
Jestem bardzo zadowolony z decyzji ENNIES o wykluczeniu z nagród wszelkich prac zawierających treści generowane przez AI. Mam nadzieję, że Wizards of the Coast, wydawca Dungeons & Dragons, zwróci szczególną uwagę na ten rozwój sytuacji. Jako pasjonat gier RPG od wielu lat, wzrost zaangażowania AI w produkty TTRPG — od tekstów generowanych przez AI po obrazy tworzone algorytmicznie — budzi poważne obawy. Chwalę ENNIE Awards za ich etyczne stanowisko i mam nadzieję, że Wizards of the Coast rozważy swoje podejście.
W ostatnich miesiącach inicjatywy Hasbro dotyczące AI wzbudziły niezadowolenie wśród fanów D&D. Firma stojąca za legendarnym TTRPG wydaje się nie rozumieć wyjątkowej istoty tego hobby i niepokoju otaczającego AI. Kwestie takie jak obawy dotyczące środowiska i przywłaszczanie stylów artystycznych od utalentowanych twórców są na pierwszym planie. Wielu artystów i pisarzy stara się zarabiać na życie w tej dziedzinie, często napotykając na przytłaczające wyzwania. Ponadto wtargnięcie AI osłabia istotne relacje międzyludzkie, które są kamieniem węgielnym doświadczenia TTRPG.
Rosnący dylemat sztuki i pisania AI w grach RPG
Wydawcy idą na łatwiznę: zagrożenie dla społeczności TTRPG

Regularni goście platform takich jak DriveThruRPG mogą z łatwością zaobserwować alarmujący napływ produktów ozdobionych grafiką generowaną przez AI i uzupełnioną tekstem wyprodukowanym za pomocą Large Language Models (LLM).Nagrody ENNIE, które honorują różne systemy TTRPG — w tym D&D 5e — ustanowiły precedens. Jeśli Wizards of the Coast nie dostosuje swojej strategii, istnieje realne ryzyko, że publikacje D&D mogą stać się niekwalifikowalne do tych prestiżowych nagród. Nagrody ENNIE reprezentują najwyższe wyróżnienia w społeczności gier RPG, a ich niedawna polityka, obowiązująca od cyklu zgłoszeń 2025-2026, wysyła jasny komunikat.
Choć niektórzy twierdzą, że sztuka oparta na sztucznej inteligencji demokratyzuje gry RPG, niezależni twórcy mają inne możliwości, w tym całkowitą rezygnację z tworzenia sztuki lub korzystanie z niedrogich ilustracji stockowych, dostępnych na tych samych platformach.
Podczas niedawnego spotkania CEO Chris Cocks wyraził podekscytowanie „elementami zabawy” AI, zauważając, że w jego grupach liczących od 30 do 40 graczy wszyscy podobno wykorzystują AI w jakimś zakresie do kampanii i rozwoju postaci. To wątpliwe stwierdzenie zasługuje na zbadanie, podkreślając po raz kolejny, dlaczego fani powinni pozostać niespokojni.
Serce TTRPG: połączenie z człowiekiem
Wykorzystywanie sztucznej inteligencji do celów artystycznych i literackich podważa wspólnotowy charakter gier RPG





Gry RPG przy stole opierają się na interakcji między graczami a opowiadaniem historii — podobnie jak narracje kooperacyjne eksplorowane w utopijnej wizji „Star Treka”.W „przyszłości Roddenberry’ego” ludzkość jest przedstawiana jako samowystarczalna i harmonijnie eksplorująca galaktykę, jednak zastanawiające jest, że sztuczna inteligencja zaczęła angażować się głównie w zawody kreatywne, takie jak sztuka, pisanie i muzyka.
Mimo że niezależne gry RPG świętujące społeczność mogą stanowić niszę, nadrzędna istota hobby opiera się na tych wspólnotowych zasadach. Gracze zanurzają się w postaciach, a Mistrzowie Gry snują skomplikowane narracje, ożywiając doświadczenia dzielone przez swoich rówieśników. Ta wyjątkowa interaktywność odróżnia gry RPG TT od ich odpowiedników w grach wideo, pokazując, że więzi tworzone podczas rozgrywki są tym, co naprawdę podnosi poziom doświadczenia.
Obecnie DriveThruRPG pozwala autorom na samodzielne ujawnianie wszelkich przypadków wykorzystania sztucznej inteligencji w tworzeniu ich prac, co prowadzi do tego, że wiele zgłoszeń jest oznaczanych jako „Metoda tworzenia nie została wybrana przez wydawcę”.Natomiast nagrody ENNIE będą wymagały ścisłego przestrzegania nowych wytycznych: „Twórcy chcący przesłać produkty muszą zagwarantować, że żadne elementy wygenerowane przez sztuczną inteligencję nie będą częścią ich pracy”.
Mimo że kilka niezależnych gier RPG TTRPG koncentruje się wokół pisania listów, w swojej istocie wszystkie gry RPG kładą nacisk na komunikację. Nie tylko wiąże się ona z zaangażowaniem graczy w świecie gry, ale obejmuje również połączenie między autorami a ich odbiorcami. Autorzy przekazują tematy i emocje integralne dla doświadczenia RPG, podczas gdy ilustratorzy wzbogacają narrację wizualną.W istocie zasady gier RPG TTRPG są medium komunikacji między ludźmi.
D&D musi być zgodne ze standardami etycznymi dotyczącymi sztucznej inteligencji
Społeczności TTRPG stanowczo sprzeciwiają się sztucznej inteligencji w ekspresji twórczej

Dyrektor generalny Wizards of the Coast, Chris Cocks, zapowiedział ulepszenie internetowych platform D&D poprzez integrację narzędzi do „napędzanego sztuczną inteligencją opowiadania historii”, co rodzi niepokojącą perspektywę monetyzacji sztucznej inteligencji w celu zastąpienia ludzkich Mistrzów Gry.
Wizards of the Coast, dominująca siła na rynku TTRPG, mogłaby potencjalnie zapuścić się na niebezpieczne terytorium AI Dungeon, gdyby wizje Cocksa się zmaterializowały. Taki ruch mógłby doprowadzić do odsunięcia na boczny tor artystów i pisarzy, ponieważ korporacje dążą do zysku poprzez kreacje napędzane przez AI. Podczas gdy TTRPG sprzyjają komunikacji między graczami a Mistrzami Gry, wiążą również autorów i artystów z ich publicznością. Nagrody ENNIE podjęły godne pochwały, choć konieczne, zobowiązanie etyczne, jednak Dungeons & Dragons może ostatecznie skłaniać się ku modelowi nastawionemu na zysk.
Źródła: ENNIES, Futurism, TGN – Tabletop Gaming News/YouTube
Dodaj komentarz