Jak oceniamy plotki
0-20%: mało prawdopodobne – ograniczona liczba wiarygodnych źródeł 21-40%: wątpliwe – nadal istnieją pewne obawy 41-60%: prawdopodobne – uzasadnione dowody potwierdzające tezę 61-80%: prawdopodobne – dostępne mocne dowody 81-100%: bardzo prawdopodobne – poparte wieloma wiarygodnymi źródłami
Aktualna ocena plotek
Ocena: 55% Ocena: Prawdopodobna
Jakość źródła: 2/5 Poziom potwierdzenia: 2/5 Wykonalność techniczna: 3/5 Dokładność osi czasu: 4/5
The Wolf Among Us 2: Aktualizacja statusu Oczekiwany tytuł, The Wolf Among Us 2, zyskał znaczną uwagę ze względu na swoją przedłużającą się nieobecność na scenie gier, co sprawiło, że wielu uznało go za jeden z najbardziej niesławnych przykładów gry utkniętej w zawieszeniu. Pierwotnie zaprezentowany prawie dekadę temu, od czasu ogłoszenia nastąpiły znaczące zmiany. Niedawno pojawiła się nowa plotka sugerująca, że rozwój gry jest wznawiany — co najmniej po raz drugi. Co ciekawe, doniesienia wskazują, że jest on obecnie współtworzony z nieujawnionym studiem z Argentyny, a premiera planowana jest na 2027 rok. Dodatkowo, spekuluje się o możliwości wydania remastera oryginalnego The Wolf Among Us równolegle z grą. Krótka historia rozwoju Rozwój The Wolf Among Us 2 rozpoczął się w 2017 roku, ale został wstrzymany w 2018 roku z powodu niefortunnego zamknięcia Telltale Games. W 2019 roku studio przeżyło odrodzenie i wznowiło prace nad projektem jeszcze w tym samym roku. Telltale wyjaśniło jednak, że nie kontynuuje po prostu poprzedniego rozwoju, ale zaczyna od nowa. W miarę zbliżania się 2020 roku początkowe harmonogramy przewidywały wydanie gry do 2023 roku, ale plany te zostały opóźnione, ponieważ studio zdecydowało się na opracowanie gry przy użyciu Unreal Engine 5. Ostatnie wydarzenia W 2024 roku opublikowano kilka zrzutów ekranu z gry, a także zapewnienia Telltale, że projekt nie został anulowany; aktualizacje zostaną dostarczone, „kiedy nadejdzie odpowiedni czas”.Jednak od tego czasu studio nie komunikowało się zbyt wiele. Ostatnie istotne wieści pochodziły od byłych pracowników Telltale, którzy założyli AdHoc Studio, twórców zeszłorocznej uznanej gry niezależnej Dispatch. Rola studia AdHoc Nick Herman, były scenarzysta w Telltale, a obecnie współzałożyciel AdHoc, ujawnił, że po założeniu studia, początkowo współpracowali z Telltale przy The Wolf Among Us 2. Herman wyraził zaufanie do fabuły drugiego sezonu opracowanej przez AdHoc, uważając ją za „lepszą niż pierwszy sezon”.Jednak współpraca zakończyła się, ponieważ Telltale potrzebowało dodatkowego czasu na rozwój, podczas gdy AdHoc musiało pozostać aktywne i przeniosło uwagę na własny projekt, Dispatch.„Musieliśmy iść dalej… a oni musieli pójść swoją drogą”, zauważył Herman, wyrażając optymizm co do przyszłego kierunku Telltale. Nowe plotki do rozważenia Ostatnie doniesienia hiszpańskiej publikacji PressOver wskazują, że prace nad sequelem rzeczywiście trwają wraz z nieujawnionym argentyńskim studiem. Według ich źródeł, wskazówki sugerują, że oprócz oczekiwanej premiery sequela w przyszłym roku, może również nastąpić remaster oryginalnej gry, co wywołało wzmożony entuzjazm wśród fanów. Jeśli doniesienia PressOver okażą się prawdziwe, możemy spodziewać się oficjalnego ogłoszenia daty premiery The Wolf Among Us 2 przed końcem 2026 roku. Jak to zwykle bywa z plotkami tego typu, zwłaszcza ze strony studia znanego z nieregularnej komunikacji, czytelnicy powinni zachować ostrożny optymizm. Podsumowując, perspektywa debiutu The Wolf Among Us 2 w przyszłym roku daje nadzieję długoletnim fanom, którzy z niecierpliwością czekają na wieści o tym długo oczekiwanym tytule.Źródło i zdjęcia