Data premiery Star Citizen Alpha 4.4: Nowy system gwiezdny Nyx pojawi się w przyszłym miesiącu

Data premiery Star Citizen Alpha 4.4: Nowy system gwiezdny Nyx pojawi się w przyszłym miesiącu

Ekscytujące wieści z CitizenCon Direct 2025: Nyx ​​dołącza do Star Citizen

W miniony weekend konferencja CitizenCon Direct 2025 urzekła entuzjastów Star Citizen przełomowymi zapowiedziami od Cloud Imperium Games (CIG).Długo oczekiwany trzeci system eksploracyjny gry, znany jako Nyx, ma zadebiutować w przyszłym miesiącu wraz z aktualizacją Alpha 4.4. Nyx oferuje graczom dynamiczne, usiane asteroidami środowisko zwane Pasem Lodowcowym, charakteryzujące się unikalnym zimnym oświetleniem i oszałamiającymi mgławicami. Gracze mogą uzyskać dostęp do Nyx z istniejących systemów gwiezdnych Stanton i Pyro.

Wiedza o Nyx

W narracji stworzonej przez CIG, Nyx została niegdyś uznana przez Imperium za nieodpowiednią do terraformowania i eksploatacji złóż, co sprawiło, że stała się azylem dla rewolucyjnej frakcji „Sojuszu Ludowego”.Centralna placówka, Levki, łączy w sobie estetykę pogranicza z walką o przetrwanie pod ograniczoną kontrolą UEE. Obszar ten odradza się jako tętniące życiem centrum ekonomiczne i społeczne, oferując ulepszone wnętrza, dostęp do przestrzeni kosmicznej, operacje przeładunkowe, rafinerię, szpital (nazwany „The Mercy”), a także różnorodne targowiska, w tym Teachers (części do statków), Cordies (pancerze), Conscientious Objects (broń) i kawiarnię Cafe Muse (centrum towarzyskie).Podczas eksploracji ulic Levki gracze natkną się również na uderzający posąg Anthony’ego Tanaki, symbolu oporu przeciwko opresyjnemu reżimowi Messerów.

Nowe historie i misje

Oprócz aktualizacji środowiska, wraz z aktualizacją Nyx pojawią się dwie kluczowe linie fabularne – Pyro Burn i Science Runner Muk. Fabuła Science Runner ujawnia kryzys regeneracyjny Imperium i nielegalne interesy korporacyjne, co prowadzi do nowych misji, które zachęcają graczy do zmierzenia się z tajemnicami. Struktura misji została znacznie ulepszona, obejmując misje nieliniowe i podejmowanie decyzji w oparciu o społeczność, dając graczom swobodę pomagania postaciom niezależnym (NPC) lub unikania konfrontacji. To ulepszenie zwiększa powtarzalność rozgrywki, zachęcając do eksploracji, ponieważ gracze będą odkrywać łupy i wskazówki rozsiane po całym systemie. Co ważne, gracze po raz pierwszy będą mogli również zmierzyć się z przerażającymi statkami Vanduulów, w tym nowymi klasami statków, w tym Vanduul Stinger.

Postęp technologiczny w projektowaniu gier

Podczas CitizenCon Direct 2025 zaprezentowano również zespół technologiczny Genesis, którego celem jest udoskonalenie generowania planet i biomów. To innowacyjne podejście odchodzi od projektowania skoncentrowanego na artystach na rzecz wykorzystania danych fizycznych do tworzenia zawartości proceduralnej, uwzględniającej takie czynniki jak wilgotność, geologia, temperatura i zmiany sezonowe. Rezultatem jest znacznie bardziej realistyczne doświadczenie w grach, z ukształtowaniem terenu i biomów zgodnie z naturalnymi kryteriami środowiskowymi, co zapewnia autentyczność wizualną od orbity po ziemię.

Nowe zasoby i przyszłe kierunki rozwoju

Nyx wprowadzi nowy, ekscytujący zasób – średnie pola – który łączy w sobie misterne detale i przestrzenny design, ułatwiając lepsze rozmieszczenie skał, minerałów i przeszkód, co stanowi przełomowe rozwiązanie, szczególnie dla operatorów pojazdów i górników. CIG planuje wdrożyć tę technologię w przyszłych ulepszeniach systemów Stanton i Pyro.

Co dalej?

W 2026 roku Nyx będzie się rozwijać, dodając kolejne lokacje, funkcje specyficzne dla danego systemu i regularne aktualizacje. Gra obiecuje stopniowo dostarczać nowe doświadczenia z rozgrywki, wzbogacając fabułę i eksplorację Star Citizen.

Patrząc w przyszłość

Fani z niecierpliwością oczekują przyszłości, dlatego warto wspomnieć, że podczas wydarzenia nie ujawniono żadnych aktualizacji dotyczących wersji 1.0. W sierpniu dyrektor gry Chris Roberts zasugerował, że pełna premiera może nastąpić w 2027 lub 2028 roku. Tymczasem kampania dla jednego gracza, Squadron 42, jest obecnie planowana na 2026 rok, choć dyrektor ds.treści Jared Huckaby przyznał, że możliwe są opóźnienia, co jest częstym zjawiskiem w procesie tworzenia gier.

Więcej informacji na temat tych wydarzeń i transmisję na żywo można uzyskać, klikając poniższy link:

Więcej szczegółów znajdziesz w źródle.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *