Dark Messiah of Might and Magic ukazało się ponad siedemnaście lat temu na komputerach PC, ale jego status kultowego klasyka pozostaje ugruntowany w sercach wielu fanów. Arkane zdobyło złoto dzięki doskonałej pierwszoosobowej walce wręcz, która przez dłuższy czas pozostawała punktem odniesienia w grach akcji RPG.
Niestety, nie wyprodukowano żadnych sequeli, ponieważ Arkane przeszło i stworzyło Dishonored. Szersza marka Might and Magic również w dużej mierze podupadła (choć obecnie krążą pogłoski o wznowieniu prac w Ubisoft). Jednak zespół moderski wiltOS Technologies nadal pasjonuje się Dark Messiah of Might and Magic, aby pracować nad kilkoma projektami, w tym całkowitą zmianą oprawy wizualnej w oparciu o technologię NVIDIA RTX Remix. Aby móc skorzystać z zestawu narzędzi do remasteringu firmy NVIDIA, modderzy musieli przywrócić oryginalny tryb DirectX 7, ale wyniki najwyraźniej są tego warte. „KingDavidW” napisał na ModDB:
W ustawieniach modu RTX udało mi się stworzyć zamiennik, który nie tylko będzie nadal załamywał światło, ale także będzie odbijał światło odpowiednio do przejęcia kontroli przez śledzenie promieni, a nawet wytworzył niemal „wilgoć” w otaczającym go powietrzu. Rezultaty są oszałamiające i mam nadzieję sfinalizować więcej zdjęć na plażach Dark Messiah. Dodatkowo, bardziej dynamiczne zachowanie funkcji zostało odtworzone w przypadku ustawień zasobów w RTX Remix, takich jak nasze teraz w pełni ukształtowane kłęby dymu (z prześwitem światła!), a większy komfort narzędzia pozwolił nam odwzorować rzeczywisty materiał (metal, drewno itp.) na różnych częściach pojedynczej tekstury, aby uzyskać bardziej realistyczne zachowanie.
Zwróć uwagę, że na tych zrzutach ekranu niektóre zasoby nie zostały jeszcze przerobione, a modderzy właśnie to planują: przerobić każdy indywidualny zasób poziom po poziomie. Dodatkowo te zrzuty pochodzą ze środowiska wykonawczego RTX Remix, ale niedawno uzyskały dostęp do nadchodzącej otwartej wersji beta zestawu narzędzi dla twórców, która powinna dać jeszcze lepsze wyniki.
To nie wszystko. Zespół wiltOS Technologies pracuje także nad modem do gry wieloosobowej w trybie współpracy dla Dark Messiah of Might and Magic. Testy zamknięte powinny rozpocząć się przed końcem miesiąca, a testy otwarte zaplanowano na Walentynki. Na pewno będziemy się temu wszystkiemu przyglądać.
Dodaj komentarz