Recenzja Cyberpunk Metroidvania: Blade Chimera zapewnia stylową rozgrywkę

Recenzja Cyberpunk Metroidvania: Blade Chimera zapewnia stylową rozgrywkę

Blade Chimera: Gwiezdne wrażenia z gry Metroidvania

Osadzona na tle żywej estetyki synthwave i neonowych odcieni, Blade Chimera robi uderzające wejście, gdy tylko pojawi się ekran tytułowy. Gra wrzuca graczy w dynamiczną atmosferę, w której wcielisz się w rolę Shina , łowcy demonów dzierżącego pistolet plazmowy. To minimalne wprowadzenie szybko przygotowuje grunt pod ekscytującą przygodę, a po serii urzekających sekwencji otwierających staje się jasne, że gra obiecuje angażującą podróż od początku do końca.

O deweloperze

Team Ladybug to kreatywna siła stojąca za tym najnowszym dodatkiem do gatunku Metroidvania. Znane z poprzednich tytułów, takich jak Touhou: Luna Nights i Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth , studio podejmuje odważny krok w Blade Chimera , tworząc całkowicie oryginalne uniwersum, zamiast budować na podstawie istniejącej własności. Ta zmiana pozwala im w pełni eksplorować swoją wiedzę specjalistyczną w zakresie budowania świata i mechaniki rozgrywki w zupełnie nowym kontekście.

Walka Chimery Ostrza
Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Przygotowanie sceny: dystopijna przyszłość Japonii

Fabuła gry rozgrywa się w dystopijnej przyszłości Japonii, gdzie demony najechały resztki ludzkości. Ich odrodzenie spotyka się ze Świętą Unią , zakonem religijnym przestrzegającym sztywnych konstrukcji społecznych i protokołów operacyjnych. Gracze wcielają się w Shina, wikarego, którego zadaniem jest eliminowanie kolosalnych demonów zagrażających przetrwaniu ludzkości. W miarę rozwoju fabuły Shin napotyka niepokojące objawienia, które odsłaniają kolejne warstwy tego złożonego świata. Co godne uwagi, wiedza o grze jest ujawniana organicznie — gracze zdobywają kluczowe informacje poprzez interakcje z postaciami niezależnymi i kinową narrację środowiskową, unikając długich dokumentów pełnych ekspozycji.

Tworzenie świata i opowiadanie historii

To podejście do projektowania narracji jest jedną z wyróżniających się cech Blade Chimera. Gra jest bogata w tajemnice, które pobudzają ciekawość graczy, jednocześnie pozostawiając znaczące luki do spekulacji. Ta metoda opowiadania historii zręcznie angażuje odbiorców, gdy składają wskazówki w całość kawałek po kawałku, utrzymując wciągający przepływ narracji przez cały czas gry. Podczas gdy niektóre zwroty akcji mogą wydawać się nieco przewidywalne, całościowe doświadczenie pozostaje przekonujące i angażujące.

Miecz i tarcza Blade Chimera
Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Mechanika gry i eksploracja

Pod względem rozgrywki Blade Chimera oferuje zachwycającą mieszankę klasycznych mechanik Metroidvanii, z rozległą mapą i odblokowywalnym drzewem umiejętności, które otwiera drzwi do nowych wyzwań. Jednak gra odbiega od tradycyjnych formuł; gracze często odkrywają, że ich postęp jest kształtowany bardziej przez wydarzenia fabularne niż przez bezpośrednie zdobywanie nowych umiejętności. Ten wybór projektowy zachęca do krytycznego myślenia i eksploracji, zamiast podążania liniową ścieżką celów.

Kładąc nacisk na aspekty „vanii” w swojej rozgrywce, Shin rozpoczyna swoją przygodę z miotaczem plazmowym, ale wkrótce zyskuje dostęp do broni białej i unikalnego miecza demona, który zwiększa jego wszechstronność. Mechanika broni i animacje postaci czerpią wyraźną inspirację z ukochanej serii Castlevania , przywołując wspomnienia klasyków, takich jak Symphony of the Night . Angażujący system broni i jego płynne animacje przyczyniają się do doświadczenia walki przypominającego cenioną franczyzę Konami.

Rozgrywka w Blade Chimera Sword
Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Unikalne cechy i walka

Cechą wyróżniającą system walki Blade Chimera jest obecność Lux , mistycznego demona, który manifestuje się jako miecz w prologu. Ta wyjątkowa broń jest jednocześnie narzędziem ofensywnym i urządzeniem użytkowym: można ją rzucać, aby przyklejała się do powierzchni i działała jako tarcza przeciwko wrogim pociskom, tworzyła platformy, a nawet chwytała się, aby rozwiązywać zagadki. Dynamiczna natura przełączania się między atakami dystansowymi, wręcz i magicznymi przyczynia się do niezwykle płynnego doświadczenia rozgrywki, które utrzymuje graczy w ciągłym zaangażowaniu.

Sekwencja walki Blade Chimera
Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Wizualizacje i projekt

Prezentację wizualną gry wzbogacono o żywe detale w pikselach, nawiązujące do stylu animacji postaci z Castlevanii . Tła obejmują uderzające miejskie krajobrazy, tętniące życiem stacje metra ozdobione graffiti, a nawet rozpadające się kino wyświetlające plakaty filmowe retro, wszystko stworzone, aby zanurzyć graczy w tym urzekającym świecie. Elementy projektu tworzą wyjątkową atmosferę, która pięknie uzupełnia rozgrywkę.

Projekty wrogów są szczególnie godne uwagi, prezentując różnorodną gamę stworzeń yokai , w tym tradycyjne istoty, takie jak oni i tengu, obok fantazyjnych dodatków, takich jak kasa-obake (nawiedzony parasol) i rokurokubi (kobieta o długiej szyi). Ta pomysłowa różnorodność przynosi zachwycające niespodzianki, gdy gracze zapuszczają się w każdy obszar, zapewniając, że eksploracja pozostaje intrygująca.

Ostrze Chimera Feniks
Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Wyzwania i krytyka

Pomimo wielu zalet Blade Chimera nie jest pozbawiona pułapek. Luźna struktura odzwierciedla jej korzenie Metroidvanii, ale może prowadzić do niezręcznego projektowania poziomów. Na przykład gracze mogą natknąć się na obszary, w których nie mogą przejść dalej, tylko po to, by odkryć, że postęp historii nagle odblokowuje wcześniej niedostępne ścieżki. Takie wybory projektowe mogą odciągać uwagę od doświadczenia eksploracji, sprawiając, że wydaje się ono tanie i sztuczne.

Późniejsze segmenty gry mogą wprowadzać niepożądane frustracje, takie jak długie segmenty nawigacyjne, które wymuszają tempo ślimaka bez punktów kontrolnych, karząc graczy za śmierć i wymagając od nich ponownego przemierzania długich ścieżek. Ponadto konieczność znalezienia kart-kluczy w niejasnych miejscach może prowadzić do niepotrzebnego cofania się i zamieszania, tworząc rażący kontrast z tym, co w innym przypadku byłoby dobrze wyważoną równowagą tempa i wyzwania.

Ostatnie myśli

Ogólnie rzecz biorąc, Blade Chimera to przekonujący dodatek do gatunku Metroidvania, oferujący ekscytującą mieszankę estetyki cyberpunk, angażującej rozgrywki i czarującej wiedzy. Pomimo kilku potknięć, doświadczenie pozostaje bardzo przyjemne dla fanów gier akcji i przygody. Jeśli fascynująca podróż przez wyjątkowy, opanowany przez yokai świat do ciebie przemawia, nie możesz przegapić tej gry.

Blade Chimera jest dostępna na Nintendo Switch i PC.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *