
Najnowsza aktualizacja gry Cyberpunk 2077: Aktualizacja 2.21 wprowadza ekscytujące funkcje
CD Projekt RED nadal ulepsza rozgrywkę w Cyberpunk 2077, niedawno wydając aktualizację 2.21. Ta kompleksowa aktualizacja wprowadza szereg poprawek błędów na wszystkich platformach i przynosi znaczący postęp dla graczy PC wyposażonych w najnowsze karty graficzne firmy Nvidia.
Obsługa DLSS 4 jest już dostępna
Jedną z wyróżniających się cech tej poprawki jest oficjalne wsparcie dla DLSS 4, najnowocześniejszej technologii Nvidia do skalowania i generowania klatek. To ulepszenie zostało zaprezentowane wraz z nowymi kartami graficznymi serii RTX 50, które trafią na rynek pod koniec tego miesiąca. DLSS 4 wykorzystuje nową technikę znaną jako Multi Frame Generation, zaprojektowaną w celu zapewnienia doskonałych wrażeń z gry.
Firma Nvidia wyjaśniła, że zamiast polegać na „brutalnym renderowaniu”, ta nowa funkcjonalność może wygenerować do trzech klatek na podstawie danych uzyskanych z jednej standardowej klatki. Należy jednak pamiętać, że ta funkcja jest dostępna wyłącznie dla użytkowników kart graficznych z serii RTX 50.
Ulepszenia modeli rekonstrukcji promieni
Ponadto gracze mogą teraz wybierać między modelem CNN a nowo wprowadzonym modelem Transformer dla DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution i DLAA na wszystkich kartach graficznych GeForce RTX. CD Projekt RED wspomina, że model Transformer zwiększa stabilność, oświetlenie i szczegółowość podczas dynamicznego ruchu, co jeszcze bardziej wzbogaca wrażenia z gry.
Kompleksowe poprawki błędów i ulepszenia
Oprócz ulepszeń wydajności, ta poprawka usuwa liczne błędy związane z różnymi funkcjami wprowadzonymi w poprzednich aktualizacjach, takimi jak Photo Mode, Vehicle Color Customization i Character Creation. Gracze mogą spodziewać się płynniejszej i bardziej niezawodnej rozgrywki, gdy te poprawki zostaną wdrożone.
Pełny dziennik zmian w łatce 2.21
Oto szczegółowy przegląd zmian i poprawek zawartych w aktualizacji 2.21 do gry Cyberpunk 2077:
Tryb fotograficzny
- Nibbles i Adam Smasher mogą teraz pojawiać się, gdy V jest w powietrzu lub pod wodą.
- Rozwiązano problem z nieprawidłową mimiką twarzy Adama Smashera.
- Naprawiono brakujące świecące cyberwszczepy na klatce piersiowej Adama Smashera.
- Rozwiązano problem pojawiania się postaci w alternatywnym wyglądzie Johnny’ego.
- Postacie pojawiają się teraz prawidłowo w różnych stanach środowiska.
- Ustawienia wstępne pozwolą na dokładne zapisanie położenia i obrotu V.
- Poprawiono widoczność utworzonych postaci dzięki dodanemu tłu.
- Naprawiono funkcjonalność suwaka Góra/Dół dla pionowego ruchu V.
- Poprawiono widoczność postaci niezależnych i mechanikę kolizji.
- Rozwiązano problemy z pozycjonowaniem kamery i różne drobne usterki trybu fotograficznego.
Personalizacja koloru pojazdu
- Naprawiono problemy z teksturą i kolorem pojazdów z wykończeniem CrystalCoat.
- Dodano brakujące wyjaśnienia w samouczku Autofixer dotyczącym pojazdów malowanych.
Tworzenie postaci
- Ustawienia randomizera są teraz zapamiętywane po przejściu do trybu dostosowywania.
- Naprawiono problemy z dostępnością koloru Piercing w personalizacji postaci.
Różne poprawki
- Rozwiązano różne problemy związane z zadaniami, w tym pojawianiem się postaci niezależnych.
- Poprawiono interakcje ze sprzedawcami i naprawiono problemy z dźwiękiem w transmisjach informacyjnych.
Dostosowania specyficzne dla konsoli
- Rozwiązano problemy z widocznością zrzutów ekranu na konsolach Xbox.
- Ulepszone ustawienia trybu graficznego na konsoli Xbox Series S.
Ulepszenia specyficzne dla komputerów PC
- Naprawiono artefakty wizualne występujące podczas korzystania z rekonstrukcji promieni DLSS.
- Zaktualizowane ustawienia generowania ramek będą teraz prawidłowo resetowane.
Aktualizacja 2.21 jest już dostępna dla wszystkich graczy na komputerach PC, konsolach Xbox Series X|S i PlayStation 5, dzięki czemu Cyberpunk 2077 pozostanie rozwijającym się i dynamicznym doświadczeniem w grach.
Dodaj komentarz ▼