Cyberpunk 2077: Ultimate Edition osiąga 120 FPS na MacBooku Pro M4 Max podczas pokazu w Apple Park, sygnalizując znaczącą współpracę między Apple i CD PROJEKT RED, wraz z natywnym wsparciem macOS dla gier AAA

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition osiąga 120 FPS na MacBooku Pro M4 Max podczas pokazu w Apple Park, sygnalizując znaczącą współpracę między Apple i CD PROJEKT RED, wraz z natywnym wsparciem macOS dla gier AAA

W nieoczekiwanym, ale ekscytującym obrocie wydarzeń, CD PROJEKT RED niedawno zaprezentował swój nadchodzący tytuł, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, w Apple Park. Ta prezentacja zapewniła członkom międzynarodowej prasy i twórcom treści wyjątkowy wgląd w grę, która ma zadebiutować na platformie Mac. Wczesne wrażenia sugerują, że port oferuje imponującą grafikę i wydajność, chociaż dyskusje sugerują trwające współprace, sugerując, że projekt ten jest wciąż na wczesnym etapie.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition zaprezentowany z imponującymi wskaźnikami wydajności

Odkrycie to nastąpiło dzięki Pawłowi Sasko, zastępcy dyrektora gry Cyberpunk 2077, który podzielił się swoim podekscytowaniem na X. Opisał ten dzień jako jeden z najważniejszych momentów w swojej karierze, podkreślając potencjalny wpływ tego partnerstwa. Dla tych, którzy nie są zaznajomieni, Ultimate Edition łączy podstawową grę i jej rozszerzenie Phantom Liberty, a także wprowadza znaczące aktualizacje po premierze. Wśród tych aktualizacji znajduje się kluczowa aktualizacja 2.1, która ulepsza różne mechanizmy rozgrywki, w tym sztuczną inteligencję wrogów, rozwój umiejętności, dynamikę jazdy i interakcje ze światem. Kulminacją tych udoskonaleń jest bardziej solidne i wciągające doświadczenie rozgrywki, ściśle zgodne z pierwotną wizją zespołu programistów.

Chociaż ani Apple ani CD PROJEKT RED nie potwierdziły oficjalnie wsparcia dla systemu macOS w grze Cyberpunk 2077, niedawna demonstracja w Apple Park mocno sugeruje, że gra będzie zoptymalizowana pod kątem systemu macOS, potencjalnie dostosowana do najnowocześniejszych procesorów Apple z serii M.

Opublikowana aktualizacja ujawnia, że ​​gra działała płynnie przy ustawieniach ultra, osiągając imponujące 120 klatek na sekundę na systemie Mac. Ten poziom wydajności dorównuje wydajności komputerów do gier high-end wyposażonych w dedykowane karty graficzne. Konfiguracja demonstracyjna Apple prawdopodobnie wykorzystała nowe układy M4 Max, wraz z zaawansowanymi technologiami, takimi jak Metal 3 i MetalFX, aby uzyskać optymalną wydajność.

Apple aktywnie poszukuje współpracy z czołowymi deweloperami gier AAA. Dzięki narzędziom takim jak MetalFX Upscaling, Game Porting Toolkit i ulepszonej kompatybilności z Rosetta 2 płynne działanie Cyberpunk 2077 na MacBooku Pro może stanowić istotny kamień milowy dla aspiracji Apple w zakresie gier. Z technologicznego punktu widzenia integracja Metal 3, cieniowania siatki i dynamicznego skalowania rozdzielczości wydaje się być specjalnie zaprojektowana dla możliwości niestandardowych procesorów graficznych Apple. Jeśli to się sprawdzi, gracze mogą spodziewać się niezwykle szybkich czasów ładowania dzięki rozwiązaniom pamięci masowej klasy NVMe.

Choć jest jeszcze za wcześnie, aby formułować ostateczne wnioski dotyczące wydajności gry, perspektywa dostępności Cyberpunk 2077: Ultimate Edition na MacBooku Pro jest niewątpliwie ekscytująca. Co sądzisz o tym rozwoju sytuacji? Zapraszamy do komentowania poniżej.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *