Informacje o łatce CS2 – 2 października 2024 r.
Odkryj najnowsze aktualizacje w notatkach o łatce CS2 opublikowanych 2 października 2024 r.:
Zbrojownia
- Zbrojownia jest już dostępna w sklepie ( https://store.steampowered.com/sale/armory )
- Zawiera 3 nowe kolekcje broni, 2 kolekcje ozdób, 2 kolekcje naklejek, galerię i poddanego obróbce cieplnej Desert Eagle
- Zakup i aktywacja Przepustki Armory umożliwia graczom rozpoczęcie gromadzenia Kredytów Armory
- Gracze mogą zdobywać punkty doświadczenia, zdobywając PD za pomocą aktywnego karnetu Armory Pass
- Kredyty można wymienić na ekskluzywne przedmioty w Zbrojowni
Uroki
- Przedstawiamy Talizmany: wszechstronne przedmioty, które można przymocować do ulubionej broni, obecnie dostępne wyłącznie w Zbrojowni
- Przeciągnij i upuść Charms, aby dokładnie umieścić je na wybranej broni. Na jedną broń można nałożyć tylko jeden charm.
- Odłącz amulety od broni za pomocą funkcji Odłącz amulet, która przywraca amulet do twojego ekwipunku w celu ponownego użycia.
- Wykupienie Charm from the Armory zapewnia trzy darmowe Charm Detachments. Dodatkowe Detachments można kupić.
Zmiany w ekwipunku i przedmiotach w informacjach o łatce CS2
- Wszystkie przedmioty zdobyte za pośrednictwem sklepu w grze (w tym Zbrojowni), Ofert wymiany i Rynku Społeczności Steam są teraz objęte 7-dniowym ograniczeniem w zakresie ponownej wymiany lub ponownego wystawiania.
- Naklejki, naszywki i ozdoby dostępne na Steam Community Market, w Zbrojowni lub w ekwipunku Steam znajomych można teraz wyświetlić na przedmiotach ze swojego ekwipunku.
- Opcja usuwania skrzyń z bronią z ekwipunku została usunięta.
- Wprowadzono selektor poziomu ścierania naklejek podczas nakładania nowych naklejek na broń.
- Dodano opcje precyzyjnego poziomu zużycia naklejek do zdrapywania istniejących naklejek. Naklejone naklejki mogą jedynie zwiększyć swój poziom zdrapywania.
- Ulepszenia umożliwiają nie tylko zeskrobywanie, ale także natychmiastowe usuwanie istniejących naklejek z broni znajdujących się w ekwipunku.
- Podgląd modułu etykiet jest teraz dostępny podczas dodawania etykiet do przedmiotów.
- Naprawiono kilka błędów, w wyniku których nałożenie plakietki z imieniem lub naklejki powodowało nieumyślne usunięcie broni z ekwipunku.
- Dostosowanie aktualnie wyposażonej broni podstawowej spowoduje teraz automatyczne wyposażenie jej w nową, dostosowaną wersję.
Zmiany animacji w informacjach o łatce CS2
- Poprawiono pozowanie postaci na stromych zboczach.
- Logika blokowania stóp została zmieniona dla wszystkich scenariuszy w celu zredukowania problemów z przesadnym pochylaniem się (często określanym jako pochylanie MJ).
- Logika przypinania/odpinania IK nie jest zależna od słabych czasów pingowania serwera.
- Stopy IK wracają do pozycji bezczynności, jeśli unieruchomione stopy znacząco różnią się od dozwolonej pozycji.
- Animacje biegu, chodzenia i kucania zostały opracowane na nowo w celu skorygowania ustawienia nóg w pozycji nożycowej podczas ruchu.
- Animacje drabin zostały zmodyfikowane tak, aby głowy postaci były bardziej wyrównane z kamerą gracza, łącznie z poprawnym wyświetlaniem kucania na drabinach.
- Usunięto animację pojawiającą się podczas kucania lub podnoszenia się w połowie skoku oraz zmniejszono odchylenie w animacjach skoku.
- Naprawiono efekt zmiany pozycji postaci, który występował podczas upadku z krawędzi.
- Naprawiono liczne przypadki zmiany pozycji postaci podczas poruszania się z użyciem wolno poruszającej się broni.
Zmiany w rozgrywce w informacjach o łatce CS2
- Granaty hukowo-hukowe i odłamkowe nie będą już detonować przedwcześnie po przekroczeniu limitu odbicia po trafieniu.
Zmiany grafiki w informacjach o łatce CS2
- Dodano rozwijaną listę wyboru wyświetlania dla trybu pełnoekranowego (bez okna) w ustawieniach wideo.
- Naprawiono artefakty graficzne wpływające na efekty ognia w zaawansowanych ustawieniach wideo.
Zmiany w dźwięku w informacjach o łatce CS2
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięki interfejsu użytkownika nie były prawidłowo wyświetlane w grze.
- Rozwiązano problem, w wyniku którego dźwięki kroków lokalnego odtwarzacza były odtwarzane, ale nie były transmitowane do innych odtwarzaczy i odwrotnie.
- Naprawiono błędne odtwarzanie dźwięków rozpryskiwania się wody u ragdollów u żywych graczy.
- Rozwiązano problemy powodujące nieprawidłowe działanie czatu głosowego na serwerach społecznościowych.
- Naprawiono przypadki, w których przychodzące rozmowy głosowe czasami nie zamykały się prawidłowo.
Zmiany w sieci w informacjach o łatce CS2
- Opcje telemetryczne umożliwiają teraz tworzenie wykresów statystyk dotyczących drgań sieci i błędnych dostaw.
- Modyfikacja sposobu mierzenia błędnego dostarczania pakietów: wcześniej pakiety w nieprawidłowej kolejności były błędnie liczone, nawet jeśli zostały poprawione. Nowa metoda dokładnie liczy błędnie dostarczone pakiety tylko wtedy, gdy mają wpływ na rozgrywkę. Wysokie drgania sieciowe teraz zaliczają się do błędnego dostarczania pakietów, nawet jeśli pakiety nie są porzucane, ale zakłócają rozgrywkę.
Poprawki map w informacjach o łatce CS2
Starożytny
- Rozwiązano problem zanikającej geometrii.
- Naprawiono przypadki, w których ruch gracza można było wykryć przez wodę na mapie.
- Rozwiązano problem niektórych pikseli.
- Dostosowano widoczność cieni graczy przez geometrię.
- Ulepszone przycinanie zapewniające lepsze poruszanie się gracza.
Anubis
- Naprawiono brakujące obszary kolizji.
- Skorygowano geometrię i przycinanie, utrudniając rzuty granatem.
- Poprawiono wczepianie się granatów na niektórych piętrach, aby zwiększyć skuteczność rzutów granatami.
- Rozwiązano problem z widocznymi pikselami.
- Dostosowano przycinanie w określonych obszarach, aby ułatwić nawigację gracza.
Kurz2
- Naprawiono problemy z przycinaniem w miejscu B.
Włochy
- Zintegrowane z systemem matchmakingu.
- Naprawiono animacje ptaków.
Miraż
- Naprawiono miejsca zacięcia C4.
Nuklearny
- Naprawiono problemy z ruchem pikselowym.
- Naprawiono niektóre miejsca, w których utknęło C4.
- Naprawiono luki w geometrii, w których przedmioty mogły znikać.
- Rozwiązano problemy z zanikającą geometrią.
Wiadukt
- Zmodyfikowano przycinanie granatów, aby zapobiec ich nieregularnemu odbijaniu się.
Zmiany w warsztacie w informacjach o łatce CS2
- Dodano opcjonalną trzecią warstwę do shadera mieszania środowiska.
- Mapowanie dwupłaszczyznowe jest teraz opcją dla shaderów środowiskowych.
- Wprowadzono opcjonalną warstwę wilgoci dla materiałów środowiskowych, które można malować w programie Hammer.
- Dodano korektę kolorów, chropowatość i normalne regulacje shaderów roślinności i nakładek statycznych.
Różne zmiany w informacjach o łatce CS2
- Usunięto obsługę wcześniej dostępnych opcji wiersza poleceń przeznaczonych wyłącznie do celów programistycznych.
W tym artykule podsumowano najważniejsze informacje dotyczące notatek o łatce CS2 opublikowanych 2 października 2024 r.
Dodaj komentarz