
Crytek ogłasza znaczące redukcje zatrudnienia w obliczu wyzwań w branży
Dziś rano Crytek, deweloper znany z przełomowych tytułów, ujawnił plany zwolnienia około 15% swojej siły roboczej, co oznacza około 60 pracowników z całkowitej załogi liczącej około 400 osób. Wiadomość została przekazana za pośrednictwem posta na X, odzwierciedlając rosnącą presję finansową, z którą zmaga się wiele osób w branży gier.
Dynamika branży skłania do podejmowania trudnych decyzji
W ogłoszeniu podkreślono niekorzystne warunki rynkowe, które coraz bardziej wpływają na sektor gier. W szczerym przesłaniu Crytek stwierdził: „Podobnie jak wielu naszych rówieśników, nie jesteśmy odporni na złożoną, niekorzystną dynamikę rynku, która dotknęła naszą branżę w ciągu ostatnich kilku lat”.Te zwolnienia wpłyną na różne zespoły, w tym rozwój i usługi współdzielone, co oznacza trudny rozdział dla firmy.
Zmiana strategiczna po opóźnieniu Crysis
Wraz z zawieszeniem na czas nieokreślony rozwoju wyczekiwanej kolejnej odsłony serii Crysis od trzeciego kwartału 2024 r., Crytek przekierowuje swoją uwagę na rozwój Hunt: Showdown 1896. Pomimo ciągłej popularności strzelanki pierwszoosobowej o tematyce horroru, firma przyznaje, że dostosowanie się do obecnego krajobrazu finansowego jest niezbędne dla długoterminowej stabilności.„Po zawieszeniu rozwoju kolejnej gry Crysis staraliśmy się przenieść deweloperów na Hunt: Showdown 1896” — zauważyli.
Wsparcie dla dotkniętych pracowników i perspektywy na przyszłość
Aby pomóc osobom dotkniętym zwolnieniami, Crytek zobowiązał się do zapewnienia pakietów odpraw i usług wsparcia kariery, wzmacniając solidarność z utalentowanymi członkami zespołu dotkniętymi tą redukcją.„Nie była to łatwa decyzja, ponieważ głęboko doceniamy ciężką pracę naszych utalentowanych zespołów” – wyraziła firma.
Spojrzenie w przyszłość: Innowacje w Hunt: Showdown 1896
Pomimo niepowodzeń Crytek pozostaje optymistycznie nastawiony do swojej przyszłości. Firma jest oddana ulepszaniu Hunt: Showdown 1896 poprzez ciągły rozwój treści i ulepszenia technologii CRYENGINE. Obejmuje to ostatnie aktualizacje, które wprowadziły obsługę DirectX 12, NVIDIA DLSS, obsługę AMD FSR, ulepszenia HDR, globalne oświetlenie multi-bounce i kompleksowe wrażenia audio 3D.
Co więcej, dodanie gry do usługi Xbox Game Pass w grudniu zwiększyło jej zasięg, prezentując ją szerszemu gronu graczy pragnących eksplorować mroczny, wciągający świat.
Długa droga przed fanami Crysis
Podczas gdy natychmiast skupiamy się na Hunt: Showdown 1896, wygląda na to, że fani serii Crysis mogą musieć poczekać kilka lat, zanim zobaczą nowy tytuł. Jednak ciągła ewolucja istniejących projektów daje pewną nadzieję pośród niepewności w branży gier.
Dodaj komentarz