
Cronos: The New Dawn – ujawniono spostrzeżenia deweloperów
Podczas niedawnego Future Games Show: Spring Showcase 2025, Bloober Team zaprezentowało inauguracyjny odcinek swojego cyklu dzienników deweloperskich skupionego na Cronos: The New Dawn. Ten wnikliwy odcinek zawierał dyskusje reżyserów gry na temat różnych wpływów, które ukształtowały jej rozwój, w tym klasycznego horroru The Thing, uznanego serialu Netflix Dark oraz kultowych tytułów, takich jak Dead Space i 12 Monkeys. Co ciekawe, zespół zasugerował również czerpanie inspiracji z serii Dark Souls, co sugeruje zamiar podniesienia poziomu trudności gry.
Koncepcja gry i fabuła
W Cronos: The New Dawn gracze wcielają się w rolę Podróżników, wysłanych, aby zbadać pozostałości niegdyś kwitnącej ludzkiej cywilizacji. Ich misja koncentruje się na odkrywaniu szczelin czasowych, które pozwalają im cofnąć się w czasie i uratować tych, którzy zginęli podczas apokaliptycznego wydarzenia znanego jako The Change. Warto zauważyć, że Podróżnicy są porównywani do nurków, wyposażonych w specjalistyczne skafandry, które zwiększają ich zdolności przetrwania w spotkaniach z potężnymi stworzeniami.
Alternatywne Tło Historyczne
Akcja gry toczy się w alternatywnej historii, w której w latach 80.dochodzi do katastrofalnego wydarzenia, które prowadzi do upadku społeczeństwa. Antagonistyczne byty w grze są określane jako Orphans, odzwierciedlając pozostałości ludzkości przekształcone w potworne formy. Gracze napotkają różnorodne kształty, z których każdy posiada unikalne zdolności, co potęguje wrażenia grozy. Twórcy podkreślają, że horror ciała odgrywa znaczącą rolę w projektowaniu tych stworzeń, co jest ukłonem w stronę groteskowej inspiracji zaczerpniętej z The Thing, ponieważ są one zasadniczo złożone z ludzkiego ciała.
Odpowiedzi na pytania społeczności
Pod koniec filmu reżyserzy entuzjastycznie odpowiedzieli na szereg pytań społeczności, rzucając światło na mechanikę gry:
- W grze będą dostępne drabiny.
- Gracze mogą spodziewać się lokacji z ogromnymi ścianami błysków.
- Sugerowane jest potencjalne pojawienie się istot pozaziemskich.
- Gracze będą mogli uderzać potwory w twarz — o ile mają twarz!
- Mechanika ognia będzie odgrywać kluczową rolę w rozgrywce.
- Rozczłonkowanie zostanie włączone, choć w unikalnie dostosowany sposób i nie będzie bezpośrednio kopiowane po Dead Space.
Co dalej z Bloober Team?
Po udanym przyjęciu remake’u Silent Hill 2, oczekiwania wokół kolejnego projektu Bloober Team, Cronos: The New Dawn, nadal rosną wśród entuzjastów horrorów. Gra ma się ukazać w tym roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X, obiecując angażujące doświadczenie dla fanów spragnionych nowych przygód grozy.
Dodaj komentarz ▼