Cronos: A New Dawn – Szczegóły kodu dostępu do zamkniętych drzwi gabinetu dyrektora szpitala

Cronos: A New Dawn – Szczegóły kodu dostępu do zamkniętych drzwi gabinetu dyrektora szpitala

Odkrywanie sekretów Cronosa: Nowy Świt

Cronos: The New Dawn łączy survival horror ze strategicznym zarządzaniem przedmiotami, wymagając od graczy efektywnego zbierania, umieszczania i wykorzystywania przedmiotów. Choć gra nie opiera się w dużym stopniu na zagadkach, gracze napotkają zamknięte drzwi, które mogą wzbogacić ich doświadczenie przetrwania. Choć wiele z tych zamkniętych drzwi nie blokuje głównego wątku fabularnego, uzyskanie do nich dostępu zapewnia cenne zasoby i przedmioty, które pomagają w rozwiązywaniu zagadek i ulepszaniu broni.

Eksploracja Szpitala Unity

Jednym z kluczowych obszarów, które warto zbadać, jest Pokój Dyrektora Szpitala. Podczas podróży jako Podróżnik, Twoim zadaniem jest zebranie trzech próbek Toksyny Rozpuszczającej Biomasę w Szpitalu Unity. Chociaż Pokój Dyrektora nie zawiera próbki, kryje w sobie przedmiot niezbędny do rozwiązania zagadki Kaplicy, znajdującej się w pobliżu głównego punktu zapisu na pierwszym piętrze.

Gracz w skafandrze kosmicznym celuje z broni przez rozbitą ścianę do słabo oświetlonego biura, na podłodze leży teczka.
Strzelanie do kanistrów z benzyną często stanowi integralną część rozwiązywania zagadek w grze Cronos: The New Dawn.

Znalezienie kodu dostępu

Aby odblokować to tajemnicze pomieszczenie, musisz poznać kod dostępu. Udaj się do skrzydła, w którym znajduje się pokój dyrektora, aż dotrzesz do dużego obszaru wypełnionego biomasą. Stamtąd idź w lewo, aż natrafisz na zablokowane drzwi i miejsce do kucania przed sobą. Naciśnij X lub B, aby wejść do nowego obszaru, a następnie spójrz po lewej stronie, gdzie znajduje się wybite okno, przez które widać zamknięty pokój. Strzelając do kanistra z gazem, możesz oczyścić biomasę i dostać się do środka. Wewnątrz nie zapomnij sprawdzić dokumentu, który zawiera kod dostępu: 9509. Możesz również wpisać kod dostępu bezpośrednio, jeśli wolisz pominąć fazę eksploracji.

Osoba w czarnej zbroi trzymająca dużą broń stoi w słabo oświetlonym pomieszczeniu obok drewnianej szafy.
W zamkniętym pomieszczeniu znajdziesz Kielich niezbędny do kontynuowania gry.

Nagrody czekają

Po wejściu do pokoju dyrektora, oprócz pożądanego kielicha, odkryjesz różne zasoby. Ten przedmiot jest niezbędny do rozwiązania wspomnianej wcześniej zagadki kaplicy. Ukończenie tej zagadki zapewni ci potężną strzelbę Mace JER-5120, zmodyfikowaną wersję strzelby Hammer, znanej ze swoich zabójczych możliwości podwójnego strzału.

Więcej informacji i wskazówek znajdziesz w kompleksowym przewodniku dostępnym tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *