Prywatne lobby w Warhammer 40k: Space Marine 2 są teraz dostępne dla wszystkich graczy po wydaniu Patcha 3.0. Ta aktualizacja jest już dostępna i można ją pobrać bezpośrednio przez klienta gry. Ta znacząca zmiana jest odpowiedzią na prośby społeczności, ale obecnie jest ograniczona do trybu Operacji. Dzięki wprowadzeniu tej funkcji gracze mogą cieszyć się świeżym doświadczeniem podczas walki z wrogami Imperium.
Wprowadzenie prywatnych lobby w Warhammer 40k: Space Marine 2 to kluczowy dodatek, który pozwala graczom na udział w misjach kooperacyjnych we własnym tempie. Daje to społeczności wystarczająco dużo czasu na eksplorację pola bitwy i doskonalenie umiejętności na różnych poziomach trudności, bez presji dopasowywania się do nieznanych graczy.
W tym artykule dowiesz się, jak uzyskać dostęp do prywatnych lobby w grze Warhammer 40k: Space Marine 2.
Jak tworzyć prywatne lobby w Warhammer 40k: Space Marine 2
Aktualizacja 3.0 została wydana 26 września 2024 r . i wprowadza kilka nowych funkcji, w tym obsługę trybu Ultrawide, nową arenę sparingową w barce bitewnej, opcję przywrócenia niestandardowych ustawień kolorów w hali zbrojowni oraz możliwość tworzenia prywatnych poczekalni.
Oto jak możesz stworzyć własne prywatne lobby w Warhammer 40k: Space Marine 2:
- Uruchom klienta gry i upewnij się, że łatka 3.0 została pobrana i zainstalowana na Twoim urządzeniu.
- Po zakończeniu aktualizacji uruchom grę, aby uzyskać dostęp do wszystkich nowych funkcji.
- W menu głównym przejdź do zakładki Operacje i aktywuj Tryb prywatny, aby wejść do prywatnego lobby.
- Po włączeniu trybu prywatnego wyślij swój unikalny kod dostępu do lobby znajomym, aby zaprosić ich do wzięcia udziału w Twojej misji operacyjnej.
- Możesz także poprosić znajomego o kod lobby, aby dołączyć do jego prywatnej rozgrywki i cieszyć się ekskluzywną rozgrywką.
Zrozumienie prywatnych lobby
Prywatne lobby w Warhammer 40k: Space Marine 2 to dostosowane mecze, które gracze mogą indywidualnie tworzyć, aby grać z SI lub wybranymi znajomymi, unikając losowego dobierania graczy. Ta funkcja oferuje graczom pełną kontrolę nad rozgrywką w ich operacjach, umożliwiając im wykonywanie celów w wolnym czasie.
Te lobby nie biorą udziału w publicznym matchmakingu i nie uniemożliwiają innym graczom dołączenia do gry, co czyni je idealnymi dla tych, którzy wolą grać solo, wykonując określone misje i osiągając swoje cele.
Korzyści z prywatnych lobby dla graczy
Wprowadzenie prywatnych lobby w Warhammer 40k: Space Marine 2 było przewidziane w planach rozwoju po premierze i twórcy gry spełnili tę obietnicę w łatce 3.0. Posiadanie dedykowanej funkcji do prywatnych meczów z SI lub znajomymi jest kluczowe dla trybu współpracy online lub trybu wieloosobowego.
Prywatne lobby wzbogacają doświadczenie gry, pozwalając graczom poświęcić czas na rozrywkę w ramach Player versus Environment (PvE) bez pośpiechu. Ten format oferuje fanom doskonałą okazję do eksperymentowania z różnymi zestawami wyposażenia i opracowywania strategii w celu realizacji celów misji.
Ponadto koordynacja z wcześniej ustalonym oddziałem przyjaciół pozwala na wdrożenie nowych metod taktycznych dla dostępnych misji. Dzięki temu gracze mogą eksplorować obszary bardziej efektywnie i opracowywać zróżnicowane plany pokonania sił wroga.
Punkty doświadczenia zdobyte w tych lobby pozostają również stałe, zapewniając graczom dodatkową zachętę do łączenia się w prywatne lobby. To zachęca społeczność do grindowania i zdobywania poziomów bez niepokoju związanego z nieplanowanym matchmakingiem.
Zmiany w rozgrywce w trybie operacyjnym
W aktualizacji 3.0 twórcy wprowadzili kilka zmian w trybie Operacji. Oto podsumowanie nowych zmian:
- Maksymalna liczba Tzaangorów z tarczami pojawiających się na ekranie została zmniejszona z 10 do 4.
- Maksymalna liczba pojawiających się Snajperów Kultystów została zmniejszona z 10 do 3.
- Maksymalna liczba pojawiających się Tzaangorów została zmniejszona z 30 do 20.
- Maksymalna liczba żołnierzy piechoty morskiej z boltgunami została zmniejszona z 8 do 5.
- Maksymalna liczba żołnierzy Rubric Marines z miotaczem ognia Warpflamer została zmniejszona z 4 do 3.
- Perfect Parry teraz przywraca pancerz po zabiciu Minorisa.
- Broń blokująca i szermiercza mają teraz 20-klatkowe okno na parowanie (wcześniej było to 30 klatek), z 10-klatkowym oknem podatności.
- Obrażenia od uderzenia w ziemię dla klasy szturmowej zwiększone o 30%.
- Czas odnowienia wzmocnień pancerza ze skrzyń został wydłużony do 60 sekund.
Mapa drogowa dodatku DLC do Warhammer 40k: Space Marine 2 |
Warhammer 40K Space Marine 2: Przewodnik po wszystkich osiągnięciach i trofeach |
Jak zdobyć punkty rekwizycji w Warhammer 40k: Space Marine 2 |
Pełna lista wrogów w Warhammer 40k: Space Marine 2 |
Dodaj komentarz