
Postacie w Hyper Light Breaker posiadają różne atrybuty statystyczne, co zwiększa ich przydatność do różnych buildów i stylów gry. Podczas gdy niektóre statystyki, takie jak Armor, są proste — wskazujące poziom wewnętrznej odporności na obrażenia — inne, takie jak OPS, mogą sprawić, że gracze będą się drapać po głowie. Niestety, gra obecnie nie oferuje dogłębnych wyjaśnień niektórych z tych statystyk.
Aby uzyskać dostęp do statystyk postaci, gracze mogą nacisnąć „Esc” w Outpost, co otwiera menu ekwipunku. To menu wyświetla cały wyposażony ekwipunek i oferuje możliwość modyfikowania ekwipunku, w tym dostęp do SyCom, w którym znajdują się statystyki. Co ciekawe, statystyki są powiązane z SyCom każdej postaci, a nie bezpośrednio z postacią, a SyCom zapewnia również unikalną umiejętność pasywną.
Czym są statystyki podstawowe?
Podstawa każdej konstrukcji: tworzenie wyjątkowych postaci

W Hyper Light Breaker jest dziewięć podstawowych statystyk, które zasadniczo kształtują wydajność postaci i rozgrywkę. Poniższa tabela przedstawia te podstawowe statystyki wraz z ich efektami:
Statystyka |
Efekt |
---|---|
HP |
Wskazuje całkowity stan zdrowia przed modyfikatorami pancerza i holobajtów. |
BATT |
Określa maksymalną pojemność baterii dla szyny postaci. |
ZBROJA |
Mierzy początkową odporność na uszkodzenia przed efektami pancerza lub holobajtów. |
STRAJK |
Definiuje obrażenia zadawane bronią białą przed uwzględnieniem dodatkowych modyfikatorów. |
PODMUCH |
Określa obrażenia dystansowe zadawane za pomocą Rail, przed innymi efektami. |
STAM |
Oznacza liczbę myślników dostępnych dla postaci. |
Szansa na trafienie krytyczne % |
Szacuje prawdopodobieństwo zadania trafienia krytycznego przed uwzględnieniem modyfikatorów. |
% obrażeń krytycznych |
Określa procentowy wzrost obrażeń przy trafieniu krytycznym, przed zastosowaniem jakichkolwiek dodatkowych modyfikatorów. |
OPS |
Wpływa na rzadkość i poziom zdobywanego sprzętu, a także na obrażenia zadawane przez broń. |
Choć wiele z tych statystyk jest intuicyjnych dla doświadczonych graczy, znaczenie Strike i Blast może początkowo mylić niektórych graczy. Jednak gdy gracze zanurzają się w grze, ich funkcje zazwyczaj stają się jasne. Najbardziej zagadkową statystyką pozostaje OPS, która nadal wprawia wielu w osłupienie.
Zalecane jest wykorzystanie Holobytes, które uzupełniają wyposażonego SyCom. Zrozumienie statystyk bazowych pomoże graczom w tworzeniu optymalnych buildów. Każda broń w Breaker nie ma ustalonych wartości obrażeń; raczej działa w pewnym zakresie. Postać z wyższym OPS ma większe szanse na osiągnięcie podwyższonych wyników obrażeń w tym zakresie. Chociaż nie gwarantuje to zwiększenia obrażeń, OPS wydaje się nieznacznie zwiększać szczęście graczy.
Obecnie nie ma jasnego wglądu w to, jak OPS jest obliczany za kulisami. W przeciwieństwie do Crit Chance, który jest wyrażony jako procent, OPS jest po prostu reprezentowany jako liczba całkowita. Może to prowadzić do analogii do „57 Leaf Clover” z Risk of Rain 2, gdzie zdarzenia związane z szansą są potencjalnie ponownie rzucane na podstawie wartości OPS postaci. Jednak pozostaje to spekulacją, pozostawiając graczom działanie w oparciu o założenie, że wyższy OPS przekłada się na większe szczęście.
Do czego służą statystyki podstawowe?
Wpływ na budowę i styl gry





Podstawowe statystyki stanowią podstawę postaci, fundamentalnie kształtując jej styl rozgrywki. Na przykład statystyki Goro są zoptymalizowane pod kątem gry z wysokimi trafieniami krytycznymi i skoncentrowanej na Rail, podczas gdy Vermillion może dostosować się do konfiguracji z dużą liczbą Rail lub bardziej wytrzymałych, opartych na wyposażonym SyCom.
Ogólnie rzecz biorąc, gracze mogą używać statystyk bazowych jako odniesienia do identyfikacji korzystnych Holobytes w trakcie swojej podróży. Chociaż możliwe jest zboczenie z niszy postaci, dopasowanie buildów do mocnych stron SyCom zwykle daje lepsze rezultaty. Podczas gdy każda postać jest wszechstronna, statystyki bazowe wpływają na to, jak naturalnie gracze mogą wykorzystać tę wszechstronność.
Co więcej, wiele z tych podstawowych statystyk można ulepszyć, co pozwala postaciom ewoluować w potężniejsze byty w miarę postępów gracza. Potencjał ulepszeń każdej statystyki różni się w zależności od postaci i jej SyCom. Na przykład Lapis’ Warrior SyCom może pochwalić się wyjątkową zdolnością ulepszeń, co czyni ją idealnym wyborem dla graczy poszukujących silnego wojownika, który podoła trudnym wyzwaniom przedstawionym w Hyper Light Breaker .
Dodaj komentarz ▼