Aktualizacja Control na marzec 2025 r. dla komputerów PC: nowe ustawienia wstępne Ultra Ray Tracing, funkcja HDR, obsługa rozdzielczości 4K+ i aktualizacje NVIDIA DLSS 3.7

Aktualizacja Control na marzec 2025 r. dla komputerów PC: nowe ustawienia wstępne Ultra Ray Tracing, funkcja HDR, obsługa rozdzielczości 4K+ i aktualizacje NVIDIA DLSS 3.7

Aktualizacja Control 1.30: Główne ulepszenia dla graczy PC

Dzisiaj następuje premiera znaczącej aktualizacji Control na PC, podnoszącej wrażenia z rozgrywki dzięki szeregowi ekscytujących funkcji. Wśród tych ulepszeń znajdują się nowe ustawienia wstępne śledzenia promieni, ulepszona obsługa HDR, aktualizacje NVIDIA DLSS i różne inne usprawnienia techniczne.

Rozszerzona zawartość dla wszystkich graczy

Aktualizacja 1.30 sprawia, że ​​wcześniej ekskluzywne treści są dostępne dla wszystkich. Przedmioty takie jak Astral Dive Suit, Tactical Response Gear i Urban Response Gear, które kiedyś były bonusami za zamówienie w przedsprzedaży, mogą teraz być dostępne dla wszystkich graczy. Ponadto aktualizacja obejmuje uznane Guided Imagery Experience autorstwa dr. Yoshimi Tokui, z narracją znanego projektanta gier Hideo Kojimy, pierwotnie dostępne tylko dla klientów zamawiających w przedsprzedaży PS4 Digital Deluxe Edition.

Ulepszenia techniczne, które ulepszają rozgrywkę

Oprócz demokratyzacji ekskluzywnej zawartości, aktualizacja Control March 2025 wprowadza najnowocześniejsze usprawnienia techniczne. Gracze mogą teraz korzystać z ustawień ultra ray tracing, które zapewniają więcej promieni na piksel i lepszą stabilność czasową, zapewniając bardziej wciągające środowisko. Aktualizacja obsługuje również rozdzielczości ultrawide o imponującym współczynniku proporcji 48:9 i ulepsza standardowy zakres dynamiki (SDR) do 10 bitów, skutecznie minimalizując widoczne pasma kolorów. Ponadto obsługuje rozdzielczości przekraczające 4K.

Ulepszenia NVIDIA DLSS

Aktualizacja rozwija NVIDIA DLSS do wersji 3.7, przynosząc ze sobą ulepszoną stabilność czasową i obsługę DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), a także dowolnych rozdzielczości. Te ulepszenia mają na celu stworzenie płynniejszego i wizualnie bogatszego doświadczenia rozgrywki.

Wsparcie HDR i rozwiązania społecznościowe

Ekscytującym dodatkiem do aktualizacji jest oficjalne wsparcie HDR dla Control. Jednak, jak zauważono w kilku raportach online, ta funkcja obecnie wydaje się ograniczać ogólną jasność bez dodawania dodatkowych szczegółów podświetlenia. Na szczęście społeczność opracowała obejście, które pozwala użytkownikom dostosować ustawienia w pliku renderer.ini. Postępując zgodnie z poniższymi wskazówkami, gracze mogą przywrócić bardziej żywe wrażenia HDR:

  • "m_eHDRPreset": 0– Nowy domyślny tryb HDR oferuje o 10–20% jaśniejsze rozjaśnienia niż SDR, ale ma mniejszy zakres dynamiki, wynoszący średnio około 250 nitów na wyświetlaczu o jasności 1000 nitów.
  • "m_eHDRPreset": 1– To ustawienie zapewnia „oryginalny wygląd” z poprzedniego modu HDR.
  • "m_eHDRPreset": 2– Przypomina właściwe ustawienie HDR z oryginalnego moda, oferując znacznie większy zakres dynamiki i jest zdecydowanie polecane.

Co czeka kontrolę

Control jest dostępny na wielu platformach, w tym PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S i Xbox One. Co ciekawe, obecnie trwają prace nad sequelem, obok gry wieloosobowej FBC: Firebreak, której premiera jest planowana na późniejszy okres w tym roku. Bądźcie czujni, aby otrzymywać więcej aktualizacji i rozszerzeń treści w miarę rozwoju serii.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *