W Frostpunk 2 rozgrywka w trybie fabularnym kulminuje w kluczowej decyzji w ostatnim rozdziale. Staniesz przed dylematem, czy pozwolić wygnanej frakcji osiedlić się niezależnie w nowej lokalizacji, Windward Moore, czy pomóc im w założeniu społeczności. Każdy wybór wiąże się ze znaczącymi reperkusjami, wymagającymi starannego rozważenia.
Jako city-builder, Frostpunk 2 jest inspirowany takimi tytułami jak Civilization 6 i Anno 1800. Tym, co wyróżnia Frostpunk 2, jest skupienie się na intensywnych zmaganiach politycznych i ponurych realiach przetrwania w trudnych okolicznościach. Ostatni rozdział trybu fabularnego Frostpunk 2 daje wgląd w to, jak samotna decyzja może doprowadzić do przetrwania lub całkowitej zagłady frakcji.
W tym artykule zbadano skutki, jakie niesie ze sobą zarówno umożliwienie wygnanej frakcji rozwinięcia własnej osady poprzez oddanie kontroli, jak i udzielenie jej pomocy w tym procesie.
Konsekwencje oddania kontroli nad Windward Moore frakcji wygnańców w Frostpunk 2
Wybory, których dokonasz w ostatnim rozdziale Frostpunk 2, mogą doprowadzić do buntu frakcji, co doprowadzi do gwałtownych protestów w całym Nowym Londynie. Możesz zdecydować się na rozmieszczenie jednostek straży, aby stłumić te powstania, a następnie zbudować więzienia, aby zatrzymać dysydentów. Ten wybór wprowadza do gry nową frakcję: Detainees.
Następnie musisz zdecydować, czy chcesz, aby zatrzymani odsiedzieli swój czas w więzieniu, czy wysłać ich do Frostlands. Alternatywnie możesz założyć dla nich kolonię w pobliskim posterunku, Windward Moore. Jeśli wyślesz swoje drużyny zwiadowcze do kolonizacji, zatrzymani przeniosą się do Moore, pozostawiając twoje miasto w spokoju.
Gdy ta zbuntowana frakcja osiedli się w Windward Moore, możesz przekazać im kontrolę i odzyskać wszystkich pracowników i zasoby, które wcześniej zostały wysłane do Windward Moore. Jeśli zdecydujesz się przekazać władzę i nie będzie żadnych pozostałych członków frakcji w New London, zostaniesz poczęstowany końcową scenką przerywnikową.
W tej scenie przerywnikowej okazuje się, że frakcja ostatecznie nie udaje się pomyślnie skolonizować Windward Moore z powodu niewystarczającej infrastruktury i zasobów. Stan ich kolonii jest opisany jako „żałosny”.
Konsekwencje zachowania kontroli nad Windward Moore w Frostpunk 2
Jeśli zdecydujesz się utrzymać kontrolę nad Windward Moore, możesz pomóc wygnanej frakcji w gromadzeniu zasobów niezbędnych do przetrwania. Możesz oczyścić mróz wokół głównego centrum miasta, umieścić ekstraktory na złożach zasobów i budować jednostki mieszkalne, aby chronić populację przed srogą zimą.
Po zapewnieniu im schronienia i pożywienia, musisz chronić ich przed surowym zimnem. Wygnane frakcje wolą nie polegać na Generatorze w kwestii ciepła, wymagając alternatywnych metod ogrzewania, aby ogrzać swoją osadę.
Rozwiązaniem jest zbudowanie Windshields. Te konstrukcje można wznosić w całym mieście, aby złagodzić wpływ wiatru i zimna, chociaż budowa będzie wymagała 30 000 materiałów. Po ukończeniu tego zadania możesz przekazać kontrolę frakcji, co doprowadzi do zakończenia, w którym dzięki twoim wysiłkom wygnana frakcja rozkwita w Windward Moore.
Dodaj komentarz