Istnieje tak wiele codziennych gier słownych i klonów witryn internetowych, takich jak Wordle, że znalezienie czegoś oryginalnego i wciągającego do dodania do codziennych krótkich gier słownych może wydawać się niemożliwe. Wejdź do Connections, gry w skojarzenia słowne wydanej przez The New York Times, która rzuca graczom wyzwanie, aby spróbowali czegoś nowego w gatunku gier słownych. W tym przewodniku wyjaśniono, czym jest Connections, jak w nią grać i jakie są odpowiedzi na każdy dzień.
Zawartość
- Jaka jest dzisiejsza odpowiedź dotycząca połączeń?
- Jak grać w Połączenia
- Dlaczego aplikacja Connections jest w wersji beta?
Jak grać w Połączenia
Connections to gra w skojarzenia słowne, która wymaga od graczy dopasowania czterech słów na siatce szesnastu w cztery grupy. Gracze muszą wybrać cztery słowa, które ich zdaniem pasują do siebie, a następnie kliknąć przycisk „Prześlij”< i=6>. Gra poinformuje gracza, czy ma rację, przestawiając słowa w kolorowy blok u góry ekranu. Jeśli jednak gracz się nie myli, słowa zaczną wibrować, a gracze stracą jedno ze swoich czterech żyć. Jeśli graczowi skończą się życia, nie przejdzie gry tego dnia, ale nadal będzie widział odpowiedzi. Grupy odpowiedzi ułożone są kolorami w zależności od ich trudności, zaczynając od żółtego jako najłatwiejszego, poprzez zielony i niebieski, a następnie fioletowy jako najtrudniejszy. Jedynym miejscem, w którym fani mogą grać w Connections, jest oficjalna strona internetowa The New York Times.
Jaka jest dzisiejsza odpowiedź dotycząca połączeń?
W tej sekcji znajdziesz odpowiedź na dzisiejszą zagadkę Połączenia (22 lipca 2023 r.) i wymieniliśmy wszystkie zagadki, które przygotowaliśmy omówiliśmy w ciągu ostatniego tygodnia na poniższej liście. Gracze powinni skorzystać z poniższej listy, aby dowiedzieć się, jakie mogą być najnowsze skojarzenia słów, co da im przewagę nad konkurencją w przyszłości.
Connections Odpowiedź z 11 stycznia 2024 r. (nr 214)
Pełne rozwiązanie Zagadki Połączenia nr 214 z 11 stycznia 2024 r. znajdziesz powyżej. To było bardzo łatwe i rozwaliliśmy je, nie otrzymując ani jednej błędnej odpowiedzi. Poniżej znajduje się lista wszystkich grup użytych w układance.
- Grupa 1 – Stany skupienia: GAZ, CIEKŁOŚĆ, PLAZMA, STAŁE
- Grupa 2 – Wszechczasów: WSPANIAŁY, BOHATER, IKONA, LEGENDA
- Grupa 3 – słowa „PH”, które pasują również do „F” : PHAT, PHEW, PHILLY, PHISH
- Grupa 4 – ___ Prezentacja: WINDA, GORĄCZKA, IDEALNY, SPRZEDAŻ
Connections Odpowiedź z 10 stycznia 2024 r. (nr 213)
Pełne rozwiązanie Zagadki Połączenia nr 213 z 10 stycznia 2024 r. znajdziesz powyżej. To było w połowie łatwe, ale przysięgamy, że dwie z grup próbowaliśmy poprawnie, ale otrzymaliśmy błędną odpowiedź. Poniżej znajduje się lista wszystkich używanych grup.
- Grupa 1 – Odrobina magii: Urok, Klątwa, Klątwa, Czar
- Grupa 2 – Rzeczy widziane w kasynie: KARTY, ŻETONY, KOŚCI, SLOTY
- Grupa 3 – Znaleziono wokół kominka: KOMIN, RUSZT, KOLO, POKER
- Grupa 4 – Sposoby przygotowania sera: KRUSZENIE, ROZPUSZCZANIE, ROZDRABNIANIE, KROJENIE
Connections Odpowiedź z 9 stycznia 2024 r. (nr 212)
Pełne rozwiązanie Zagadki Połączenia nr 212 z 9 stycznia 2024 r. znajdziesz powyżej. To było naprawdę trudne i nie mogliśmy nawet odgadnąć ani jednego połączenia. Poniżej znajduje się lista wszystkich grup użytych w układance.
- Grupa 1 – Środki czystości: miotła, MOP, szmata, gąbka
- Grupa 2 – Elementy gotowania Per Samin Nosrat: SÓL, TŁUSZCZ, KWAS, CIEPŁO
- Grupa 3 – Rzeczy, które powodują kichanie: KURZ, PIEPRZ, PYŁEK, DYM
- Grupa 4 – Tytułowi detektywi fikcji: MAGNUM, MONK, SHAFT, TRACY
Connections Odpowiedź z 8 stycznia 2024 r. (nr 211)
Pełne rozwiązanie Zagadki Połączenia nr 211 z 8 stycznia 2024 r. znajdziesz powyżej. To było niewiarygodnie łatwe i rozwiązaliśmy je w ciągu kilku sekund. Poniżej znajduje się lista wszystkich grup użytych w układance.
- Grupa 1 – widziana na polu golfowym: KOSZYK, KLUB, DZIURA, TEE
- Grupa 2 – długie, wąskie przedmioty: SŁUP, PRĘT, ŁASKA, KIJ
- Grupa 3 – Rzeczy pomarańczowe: KOSZYKÓWKA, MARCHEWKA, ZŁOTA RYBKA, DYNIA
- Grupa 4 – Kształty wielkich liter greckich: KOŁO, PODKOWA, WIDŁY, TRÓJKĄT
Connections Odpowiedź z 7 stycznia 2024 r. (nr 210)
Pełne rozwiązanie Zagadki Połączenia nr 210 z 7 stycznia 2024 r. znajdziesz powyżej. To pytanie nie było dla nas zbyt jasne, ale jest niedziela, więc nasze mózgi również mogą być bardzo niejasne. Poniżej znajduje się lista wszystkich grup użytych w układance.
- Grupa 1 – Firmy technologiczne: ALPHABET, AMAZON, APPLE, META
- Grupa 2 – Rodzaje egzaminów: PRAWDZIWE, KOŃCOWE, USTNE, FIZYCZNE
- Grupa 3 – Coś wzorowego: PIĘKNO, KLEJNOT, MARVEL, BRZOSKWINIA
- Grupa 4 – ___ Ząb: DZIECKO, OKO, SŁODKO, MĄDROŚĆ
Connections Odpowiedź z 6 stycznia 2024 r. (nr 209)
Pełne rozwiązanie Zagadki Połączenia nr 209 z 6 stycznia 2024 r. znajdziesz powyżej. To było przyjemne i łatwe, rozwiązaliśmy je bardzo szybko rano. Poniżej znajduje się lista wszystkich grup użytych w układance.
- Grupa 1 – Silny zapach: FUNK, PIŻMO, ZAPACH, TANG
- Grupa 2 – Poruszaj się w przód i w tył: KOCHAJ, KOCHAJ, KOCHAJ, FALUJ
- Grupa 3 – Rzeczy do wyboru: AFRO, KOŚCI, WALKA, BLOK
- Grupa 4 – ___ Piłka: KRYSZTAŁ, DYSKO, FAUL, rynna
Connections Odpowiedź z 5 stycznia 2024 r. (nr 208)
Pełne rozwiązanie Zagadki Połączenia nr 208 z 5 stycznia 2024 r. znajdziesz powyżej. To było przyjemne i łatwe, rozwaliliśmy je filiżanką herbaty. Poniżej znajduje się lista wszystkich grup użytych dzisiaj w układance.
- Grupa 1 – Zabawne zawracanie głowy: JOSH, KID, RIB, TEASE
- Grupa 2 – Wierzchołek: WYSOKOŚĆ, MAKS., SZCZYT, GÓRA
- Grupa 3 – Słowa określające określone ilości: DZIENNIK, BRUTTO, PARA, WYNIK
- Grupa 4 – Co może oznaczać X: DOROSŁY, POCAŁUNEK, DZIESIĘĆ, CZAS
Dlaczego aplikacja Connections jest w wersji beta?
W chwili pisania tego tekstu aplikacja Connections w witrynie The New York Times znajduje się w fazie beta. Oznacza to, że nie jest on ostateczny i może ulec zmianie, choć podejrzewamy, że formuła pozostanie zbliżona do tego, co wyjaśniliśmy powyżej. To, co prawdopodobnie będzie w wersji beta, to poziom trudności, ponieważ zespół programistów będzie próbował znaleźć sposób na zautomatyzowanie łamigłówek, tak aby nie były one zbyt łatwe ani zbyt trudne dla graczy.
Dodaj komentarz