
Aby rozpocząć zadanie Breaking Through w Disney Dreamlight Valley, gracze muszą najpierw ukończyć zadanie Monkey Business. Obejmuje ono odblokowanie krainy Agrabah i pomoc Aladynowi i Dżasminie w pokonaniu przeszkód w ich otoczeniu, które jest pełne niebezpiecznych burz piaskowych.
Po ukończeniu zadania Monkey Business otrzymasz amulet z trzema kamieniami szlachetnymi, zaprojektowanymi, aby chronić cię przed szalejącymi burzami piaskowymi. Ponadto odkryto Ancient Tome, potencjalnie zawierający klucz do uwolnienia Agrabah z jego burzliwych niebios.
Rozpoczęcie zadania Przełamanie




Gdy zdobędziesz Ancient Tome i porozmawiasz z Aladynem, rozpocznie się zadanie Breaking Through. Twoim następnym zadaniem jest przedstawienie księgi Jasmine, która będzie potrzebowała czasu, aby rozszyfrować jej starożytny język. W międzyczasie zachęca ciebie i Aladyna do zebrania materiałów, aby zbudować nowy stół alchemiczny na przyszłe przedsięwzięcia. Większość tych zasobów można pozyskać z rozległych pustyń otaczających Agrabę.




Aby znaleźć niezbędne materiały, wyjdź z Agrabah na pustynię i skręć w lewo, aby napotkać zestaw kamiennych barier. Użyj kilofa, aby je oczyścić i odkryć dwa skupiska skał ukrywające Alchemy Cauldron i Alchemy Table Base. Po zebraniu ich wróć do wejścia do Agrabah i skieruj się w prawo, aby odkryć Alchemy Table Crucible za kolejnym zestawem skał. Po powrocie do Aladyna i Jasmine umieść przedmioty w pobliżu palenisk, aby ukończyć Alchemy Table.




Po uruchomieniu Alchemy Table, Aladyn zleca Ci zebranie dodatkowych zasobów, konkretnie węgla i paliwa, niezbędnych do Twoich eksperymentów. Aby zdobyć Charcoal, możesz wykorzystać dowolne pobliskie palenisko — jedno jest wygodnie zlokalizowane za Alchemy Table, a drugie znajduje się na ścianie obok zamkniętych drzwi naprzeciwko niego. Zbierz Charcoal, a następnie udaj się na Central Market, gdzie znajdziesz stragan ozdobiony czarnymi wazonami. Wejdź z nim w interakcję, aby zdobyć dwie Fuel Bottles.



Po powrocie do Alchemy Table umieść węgiel i paliwo w paleniskach, aby je zapalić. Gdy instalacja będzie gotowa, skonsultuj się z Jasmine, aby uzyskać informacje o jej wysiłkach w zakresie tłumaczenia. Ostatecznie Twoim celem jest stworzenie lampy, która pochłonie energię Windcallera.


Aby stworzyć Złotą Lampę, będziesz potrzebować następujących materiałów:
- Lamp Mold: Znajduje się w dzielnicy Artisan’s District, obok wejścia do fontanny w pobliżu schodów. Użyj łopaty, aby ją wykopać.
- Złote Odłamki x18: Można je zdobyć, niszcząc kamienne bariery w Agrabah.
Po stworzeniu Złotej Lampy, zaangażuj się w rozmowę z Jasmine, aby ukończyć zadanie Breaking Through. Ukończenie tego zadania odblokuje zadanie Wish Magic, w którym pomożesz ukochanej towarzyszce.
Dodaj komentarz