Kompleksowy przewodnik po każdym poziomie trudności w grze Civilization 7

Kompleksowy przewodnik po każdym poziomie trudności w grze Civilization 7

Civilization 7 oferuje graczom sześć różnych poziomów trudności, ale brakuje przejrzystości co do tego, co obejmuje każdy poziom. W przeciwieństwie do gier takich jak Marvel’s Spider-Man 2, które oferują przejrzystą wizualną reprezentację wariantów trudności, Civ 7 nie dostarcza żadnych wskazówek, jak poziomy trudności różnią się w zależności od konfiguracji gry. Ta niejasność może stanowić wyzwanie dla nowicjuszy decydujących, który poziom trudności jest najlepiej dostosowany do ich poziomu umiejętności.

Co ciekawe, Civ 7 wprowadza kluczowe zmiany w porównaniu do swoich poprzedników, szczególnie w zapobieganiu graczom stania się nadmiernie dominującymi w grze. Powszechnym problemem we wcześniejszych tytułach Civilization było zjawisko znane jako „śnieżka”.Civ 7 radzi sobie z tym problemem za pomocą innowacyjnej mechaniki Age. Nie oznacza to jednak, że Civ 7 jest łatwą grą; opanowanie wyższych poziomów trudności, takich jak Immortal i Deity, wymaga solidnej strategii. Gracze, którzy chcą pomyślnie ukończyć Legacy Paths Civ 7 przed przeciwnikami AI, muszą być przygotowani na wdrożenie skutecznych taktyk.

Zrozumienie trudności w Civ 7

Bonusy NPC o zwiększonym poziomie trudności

Ekran konfiguracji Civ 7, na którym znajdują się ustawienia poziomu trudności

System trudności w Civ 7 opiera się przede wszystkim na zapewnianiu premii lub kar cywilizacjom NPC w różnych aspektach gry, w tym pozyskiwaniu zasobów, skuteczności walki i szybkości produkcji. Na najniższym poziomie, Scribe, NPC-e są karani, co daje graczom znaczną przewagę. Natomiast ustawienie Governor nie ma ani premii, ani wad dla cywilizacji AI, podczas gdy wszystkie kolejne poziomy przyznają premie NPC-om. Dla zainteresowanych konkretnymi wartościami liczbowymi tych premii, YouTuber TheCivShow przeanalizował pliki gry, aby zaoferować szczegółowe informacje.

Ważne jest, aby zauważyć, że różne poziomy SI w Civ 7 niekoniecznie oznaczają bardziej strategiczne zachowanie. Zamiast tego przeciwnicy SI zyskują przewagę statystyczną w niemal wszystkich aspektach rozgrywki wraz ze wzrostem poziomu trudności. Gubernator to jedyny poziom, na którym wszystkie cywilizacje rywalizują na równych warunkach. W związku z tym, aby odnieść sukces na wyższych poziomach trudności, gracze muszą mieć solidne pojęcie o mechanice i umiejętnościach strategicznych Civ 7, ponieważ każdy poziom trudności oferuje znacząco inne wrażenia z rozgrywki.

Doświadczanie każdego poziomu trudności

Różnorodne wyzwania dla różnych poziomów umiejętności

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

Poniższe doświadczenia z rozgrywki zostały uzyskane z wykorzystaniem tego samego przywódcy Civ 7, Himiko, High Shaman of Greece, podczas próby utrzymania spójnych decyzji przez pierwsze 25 tur. Chociaż absolutna kontrola nad wszystkimi zmiennymi rozgrywki była niewykonalna, wybory stanowią wyraźną ilustrację różnic występujących na każdym poziomie trudności.

Poziom trudności skryby

Poruszanie się po grze Scribe jest całkiem łatwe. Obrona przed zagrożeniami zewnętrznymi jest stosunkowo prosta ze względu na kary bojowe nałożone na NPC na tym poziomie trudności. Zalety produkcyjne pozwalają graczom szybko zakładać nowe osady, co prowadzi do znacznej przewagi kulturowej nad przeciwnikami AI.

Dla doświadczonych graczy Scribe może wydawać się zbyt uproszczony. Jednak nowicjusze, którzy chcą zapoznać się z Civilization 7, powinni rozważyć tę trudność, ponieważ zapewnia ona środowisko wspierające naukę mechaniki gry, podczas gdy SI działa z wrodzonymi wadami.

Gubernator Poziom trudności

Na poziomie Gubernatora gracze nadal mogą zapewnić sobie niewielkie korzyści w zasobach, takich jak Kultura, zachowując jednocześnie parytet w większości metryk. Brak debuffa walki dla niepodległych państw stwarza dodatkowe wyzwania, ale pozostają one możliwe do opanowania.Ten poziom jest odpowiedni dla osób z wcześniejszą wiedzą na temat Civilization, które chcą odkrywać nowe mechanizmy zwycięstwa w Civ 7.

Wicekról Poziom trudności

Viceroy oznacza początkowy etap, w którym stosowane są bonusy AI, a ich wpływ staje się widoczny. Podczas gdy możliwe jest dotrzymanie kroku NPC-om w pewnych plonach, każdy obszar, który nie jest priorytetowy, może pozostawać w tyle. Doświadczeni gracze mogą uważać Viceroy za tryb „normalny”, biorąc pod uwagę zalety AI; przezwyciężenie ich jest nadal możliwe, szczególnie dla osób zaznajomionych z serią.

Suwerenna trudność

W świecie Sovereign bonusy przyznawane NPC-om stają się dość znaczące. Podczas gdy gracze mogą zarządzać pewną generacją zasobów, osiągnięcie równowagi we wszystkich metrykach staje się trudne. Przewaga siły bojowej wymaga szybszej produkcji wojskowej, a w turze 20 powiadomienia często wskazują, że odległe cywilizacje osiągnęły znaczny postęp technologiczny.Strategiczna wydajność jest kluczowa dla sukcesu na tym poziomie.

Poziomy trudności: Nieśmiertelny i Bóstwo

Przejście z Immortal do Deity przynosi znaczny wzrost wyzwania; oba poziomy są nieubłagane. Przeciwnicy z wczesnej fazy gry szybko przyspieszą, dzięki swoim rozległym bonusom. Gracze mogą czuć się ograniczeni do małej części swojego kontynentu i ryzykować, że zostaną wyprzedzeni przez bardziej zaawansowane cywilizacje wykorzystujące potężne przewagi bojowe.

Określanie właściwego poziomu trudności Civ 7

Rozpoznawanie, kiedy trudność jest zbyt dużym wyzwaniem

Civ 7 Augustus Victory Koniec gry

Biorąc pod uwagę długość gier Civilization 7, nawet przy przyspieszonych prędkościach, gracze chcą unikać angażowania się w rozgrywkę, która wydaje się nie do wygrania. Rozpoznawanie znaków wskazujących, czy poziom trudności jest odpowiedni, czy też konieczna jest zmiana, może być korzystne.

Nowi gracze powinni stawiać na niższe poziomy trudności, podczas gdy przyzwyczajają się do mechaniki Civilization 7. Chociaż Civ 7 jest bardziej uproszczona niż jej poprzedniczka, Civ 6, zrozumienie jej licznych komponentów jest niezbędne do osiągnięcia sukcesu. Podczas gdy początkowe niepowodzenia mogą być nieuniknione ze względu na bonusy NPC, głównym wskaźnikiem, że sceneria może być zbyt trudna, jest uporczywy brak postępów w środkowej i późnej fazie gry.

Źródło: TheCivShow/YouTube

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *