
Rozpoczynając swoją podróż w Civilization VII, gracze muszą poruszać się po różnych ustawieniach, aby zoptymalizować rozgrywkę — wśród nich wybór typu mapy wyróżnia się jako szczególnie kluczowy. Gra oferuje sześć różnych typów map, z których każdy odpowiada różnym strategiom i stylom gry.
Zrozumienie niuansów tych typów map jest niezbędne do efektywnego zarządzania zasobami i angażowania się w sensowne konflikty z rywalizującymi cywilizacjami. Niestety, Civilization VII nie zapewnia kompleksowych wskazówek dotyczących funkcjonalności każdego typu mapy, co skłania wielu graczy do poszukiwania zewnętrznych źródeł w celu uzyskania wyjaśnień.
Kompleksowy przegląd typów map w Civ 7

Typ mapy |
Opis |
---|---|
Kontynenty Plus |
Jest to ustawienie domyślne przedstawiające dwa rozległe obszary lądowe rozdzielone kilkoma mniejszymi wyspami. |
Kontynenty |
Wybranie tej opcji skutkuje powstaniem dwóch głównych lądów z jedynie mniejszymi wyspami, co pozwala na skoncentrowanie rozgrywki na dwóch kontynentach. |
Archipelag |
Gracze mają tu do czynienia z czterema lub pięcioma średniej wielkości kontynentami, uzupełnionymi przez liczne mniejsze wyspy, przez co strategia morska staje się kluczowa. |
Fraktal |
Ten typ mapy oferuje mieszankę kontynentów i archipelagów, co zazwyczaj skutkuje mniejszą liczbą wysp i ograniczoną liczbą pól lądu. |
Człapać |
Generowana jest losowo mapa o nieprzewidywalnych układach, gdzie każda strona mapy może prezentować inny typ mapy, co tworzy niepowtarzalne wrażenia z rozgrywki. |
Nieznany ląd |
Ten typ, zaprezentowany podczas transmisji na żywo z udziałem deweloperów pod koniec 2024 r., zawiera kontynenty po jednej stronie, a drugą połowę obejmuje losowy typ mapy, zachowując równowagę między znajomością a zaskoczeniem. |
Wybór optymalnego typu mapy w Civ 7





Dla graczy poszukujących skutecznych strategii w Civilization VII, Continents Plus, Terra Incognita i Continents są zazwyczaj korzystnymi wyborami. Te typy map ułatwiają wczesną eksplorację i wspierają różnorodne style rozgrywki. Jednak kluczowe jest uwzględnienie postępów w grze; na przykład rozpoczęcie w epoce eksploracji lub nowożytnej może zmniejszyć znaczenie lokalizacji masy lądowej, ponieważ podróże morskie stają się kluczowe.
Wybór typu mapy Archipelago może być szczególnie korzystny dla graczy, którzy dążą do zwycięstwa naukowego, umożliwiając skupienie się na badaniach przy zmniejszonym ryzyku inwazji ze strony rywalizujących cywilizacji. Układ geograficzny utrudnia przeciwnikom przeprowadzanie skutecznych ataków, co sprawia, że to środowisko jest idealne do wspierania postępu technologicznego.
Ponadto środowisko Archipelagu jest korzystne także dla tych, którzy dążą do osiągnięcia zwycięstwa ekonomicznego w epoce eksploracji, gdyż zapewnia mnóstwo okazji do zakładania strategicznie położonych, łatwych do obrony osad.
Dodaj komentarz