Kompletny przewodnik po zadaniach dla Slithering Dead w Path of Exile 2

Kompletny przewodnik po zadaniach dla Slithering Dead w Path of Exile 2

Zadanie Slithering Dead, występujące w Path of Exile 2, polega na pomaganiu Servi, przewodniczce z obozowiska Ziggurat, w odkrywaniu tajemnic otaczających wrogie plemię i jej syna, Apusa. Pomimo stosunkowo prostej natury zadania, gracze często czują się zdezorientowani wyborem nagrody, ponieważ wynik zadania zależy od jednego wyboru spośród trzech potencjalnych nagród, który jest ostateczny i niezmienny.

Przewodnik krok po kroku dla zadania Slithering Dead

Wejście do Venom Crypts w Path of Exile 2

Aby rozpocząć zadanie The Slithering Dead, udaj się do Jungle Ruins znajdujących się w Akcie 3 (w tym Akt 3 Cruel). Wejście do Venom Crypts jest wygodnie położone tuż obok punktu kontrolnego Jungle Ruins.

Na mapie Jungle Ruins gracze znajdą dwa wyjścia: Venom Crypts i Infested Barrens. Podczas gdy Infested Barrens prowadzą głębiej do głównej fabuły Legacy of the Vaal, Venom Crypts można łatwo przeoczyć, ponieważ nie są one niezbędne do przejścia głównego zadania. Na szczęście, jeśli gracze przegapią Crypts podczas swojej podróży, nadal mogą wrócić do tego obszaru, nawet po przejściu do zawartości końcowej gry.

Po wejściu do Venom Crypts, eksploruj okolicę, aż znajdziesz Corpse w Den of the Serpent Priestess . Dokładna lokalizacja jest losowa, jak to jest charakterystyczne dla wszystkich map w Path of Exile 2, ale obszar ten ma tendencję do bycia umieszczonym z dala od wejścia.

Lokalizacja zwłok w Path of Exile 2

Wejdź w interakcję z Corpse, aby automatycznie zebrać Corpse-Snake Venom . Po jego zdobyciu teleportuj się z powrotem do obozowiska Ziggurat i dostarcz Venom Servi, aby pomyślnie ukończyć zadanie The Slithering Dead.

Wybór najlepszej nagrody w postaci napoju jadowego w zadaniu Slithering Dead

Nagrody za zadanie „The Slithering Dead” w akcie 3

Slithering Dead jest dostępny dwa razy: raz w Akcie 3 i ponownie w Akcie 3 Cruel , oferując różne nagrody za każdym razem. Podczas interakcji z Servi musisz ostrożnie wybrać jedną z trzech nagród, pamiętając, że ta decyzja jest trwała. Poniżej znajdują się opcje dla początkowego zadania Aktu 3:

Opcje nagród za Akt 3

Wywar jadu z kamienia

Zapewnia 25% wzrost progu ogłuszenia

Wywar jadu z zasłony

Zwiększa o 30% próg dolegliwości żywiołowych

Napój Jadu Jasności

Zapewnia 25% wzrost szybkości regeneracji many

Wybór nagrody to krytyczna decyzja, której nie można cofnąć. Dla większości graczy najbezpieczniejszym i najbardziej korzystnym wyborem będzie Venom Draught of Clarity , który zwiększa regenerację many o 25%. Ta opcja jest szczególnie korzystna dla klas walczących wręcz, takich jak Monks i Warriors, którzy często stają w obliczu wyzwań związanych z niewystarczającą regeneracją many w kluczowych momentach walki.

Venom Draught of the Veil to kolejna najlepsza rekomendacja, szczególnie dla klas rzucających czary, takich jak Witch i Sorceress, które zazwyczaj mniej przejmują się problemami z maną. Ta nagroda znacznie zmniejsza prawdopodobieństwo cierpienia na dolegliwości statusowe, takie jak Bleed, Poison, Chill, Freeze, Ignite, Electrocute lub Shock.

Natomiast Venom Draught of Stone jest generalnie najmniej korzystną opcją, ponieważ Stun Threshold łagodzi jedynie efekt statusu Stunned, który występuje rzadziej w porównaniu z innymi dolegliwościami. Niemniej jednak niektóre buildy Warrior mogą uznać tę nagrodę za lepszą ze względu na ich zmagania z byciem niezdolnym do działania.

Opcje nagród za Akt 3 Okrutny (Akt 6)

W Akcie 3 Okrutnym gracze napotkają kolejną rundę trzech odrębnych nagród w postaci Wywaru Jadu:

Wywar jadu Zagubionych

Zapewnia +10% do odporności na chaos

Wywar jadu z nieba

Przyznaje +5 do wszystkich atrybutów

Wywar jadu z bagien

Oferuje 15% zmniejszenie mocy spowalniającej osłabień, które na Ciebie nakładasz

Tym razem wybór jest znacznie jaśniejszy. Wybór Venom Draught of the Lost , który zapewnia +10% do Chaos Resistance, wyróżnia się jako najlepsza opcja. W przeciwieństwie do odporności żywiołów — takich jak Fire, Lightning i Cold — Chaos Resistance jest notorycznie trudny do zgromadzenia, ponieważ pojawia się rzadziej na wyposażeniu. W przypadku większości konfiguracji dodanie +10% do Chaos Resistance jest bardzo cenną zaletą.

Wyjątek dotyczy jednak konfiguracji wykorzystujących węzeł Chaos Inoculation (CI) w drzewku umiejętności pasywnych, który zapewnia odporność na obrażenia od Chaosu, jednocześnie zmniejszając pulę zdrowia postaci do zaledwie 1. Zazwyczaj łączy się to z Eternal Youth, aby umożliwić Life Flasks współdziałanie z Energy Shield, w takich przypadkach Venom Draught of the Sky z +5 do wszystkich atrybutów może zapewnić lepszy zysk.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *