
W trakcie zadania The Hermit w Kingdom Come Deliverance 2 Henry starał się zdobyć zaufanie kowala Radovana, pomagając mu w odzyskiwaniu zapasów skradzionych przez bandytów. Jednak zanim będzie mógł wziąć udział w kluczowym wydarzeniu ślubnym, musi wykonać jeszcze jedno ostatnie zadanie.
Radovan ma za zadanie wykuć miecz, który ma być prezentem ślubnym dla Lorda Semine, ale potrzebuje do tego wysokiej jakości stali damasceńskiej. Szepty sugerują, że miejscowy Pustelnik, niegdyś dzielny rycerz, posiada złamany miecz wykonany z tej cennej stali.
Zdobywając miecz Pustelnika, Henryk może zapewnić sobie miejsce na przyjęciu weselnym w kolejnym zadaniu Wedding Crashers.
Przewodnik po zadaniu The Hermit w Kingdom Come Deliverance 2
Jedyną wskazówką Radovana co do miejsca pobytu Pustelnika jest Betty, gospodyni w Troskowitz. Porozmawiaj z nią o Pustelniku, a ona poinformuje cię o jego obozie w Apollonii, jednocześnie przestrzegając cię przed bezpośrednim angażowaniem się z nim.

Wygląda na to, że zachowanie Pustelnika ostatnio uległo zmianie. Kiedyś znany z pomagania podróżnym i sprzedawania leków, teraz agresywnie przegania tych, którzy się do niego zbliżają. Plotki wskazują, że poważna choroba skłoniła go do sprzedania duszy diabłu, co doprowadziło do jego złowrogiej transformacji.
Niezależnie od Twoich przekonań, kluczowe jest wyciągnięcie każdego szczegółu rozmowy z Betty na temat Pustelnika. Niewykonanie tego może skutkować pominięciem istotnych znaczników zadań niezbędnych do rozwoju fabuły.
Znalezienie Pustelnika
Aby kontynuować, zagłęb się w kolejną tajemnicę. Mówi się, że nie tylko Pustelnik jest sprzymierzony z ciemnymi siłami, ale także, że w pobliżu Krzyża Konsyliacyjnego, położonego na zachód od Troskowitz, widziano niepokojące zjawy. Twoje zadanie polega teraz na pytaniu miejscowych o te zjawiska. Zaangażuj Gerdę, żonę aptekarza, i Stanislava, pasterza owiec mieszkającego na wschód od Troskowitz.

Upewnij się, że angażujesz się we wszystkie opcje dialogowe przedstawione przez Betty, oprócz rozmowy z Barą, żebraczką na głównej ulicy. Po zebraniu informacji od różnych mieszkańców wioski, odwiedź Gerdę w jej aptece w południowo-zachodnim Troskowitz. Gdy rozwiejesz jej wątpliwości, opowie o spotkaniu z tajemniczą postacią, którą obserwowano przemierzającą krainę. Po zakończeniu zadania, dostarcza cenną księgę umiejętności alchemicznych, dzięki czemu ta podróż jest warta zachodu.
Tymczasem Stanislav powtarza relację Gerdy i dodaje, że widmowa postać wyglądała, jakby zaginęła. Mając te informacje, następnym krokiem jest zbadanie Krzyża Posłuszeństwa.
Najpierw upewnij się, że posiadasz łopatę, dostępną w sklepie Troskowitza lub „pożyczoną” z cmentarza. Podejdź do krzyża i kop w rozkopanej ziemi u jego podstawy.
W grobie znajdziesz pieniądze, dokumenty i ciemną szatę przypominającą strój widma. Zbadanie dokumentów ujawnia szczegóły dotyczące grupy rycerzy z Pragi działających w pobliżu, prawdopodobnie powiązanych z niepokojącymi zakapturzonymi postaciami zauważonymi w wiosce.
Ponadto znajdziesz list adresowany do Ambrożego, ujawniający zamiar Inkwizycji zdetronizowania Wielkiego Mistrza Zakonu Rycerzy Krzyża Czerwonej Gwiazdy — ważne punkty fabuły, które pojawią się później.

Następnie należy udać się na wschód z Troskowitz, mijając Stanislav, a następnie skręcić na północ w kierunku Apollonii.

Wzdłuż ścieżki, ukryty w zaroślach, leży okazały czarny koń – kolejna wskazówka, że zjawa może mieć ziemskie powiązania.

Podążaj drogą na północ, aż dotrzesz do strumienia. Skręć w lewo i wspinaj się na wzgórze, aż dotrzesz do stawu. Skręć w prawo przy stawie, aby odkryć większą polanę na szczycie.

Na polanie napotkasz ścianę skalną ozdobioną wzorem krzyża. Podążaj ścieżką, która zaprowadzi cię bezpośrednio do chaty Pustelnika.
Spełnienie prośby pustelnika
Pomimo początkowej wrogości, podejdź do Pustelnika przy kominku i zainicjuj spokojną rozmowę. Przedstaw swoje ustalenia, a gdy spróbuje się od niego oddalić, wykorzystaj zebrane dowody. Ujawnione sekrety dotyczące krzyża, rycerskich zwojów i tajemniczego konia zmuszą go do ustąpienia.

Zaangażuj Pustelnika dalej, a on ujawni swoją prawdziwą tożsamość jako Konrad. Zapytaj o jego przeszłość, aby zbudować porozumienie, co pozwoli ci poprosić o lokalizację miecza. Podzieli się z tobą informacją, że w zamian za te informacje musisz pomóc mu spełnić ostatnie życzenie Ambrosego.
Twoja misja polega na dostarczeniu srebrnego krzyża i wiadomości do pogrążonej w żałobie wdowy w Troskowitz. Można ją spotkać wędrującą po mieście lub odwiedzającą lokalną tawernę wieczorami.
Po spotkaniu z Margaret, ona od razu rozumie twoje zadanie i prowadzi cię na cmentarz Troskowitz.

Na cmentarzu opowiada historię z pierwotnym pustelnikiem, Ambrosym, i wyjaśnia, jak możesz spełnić jego ostatnią prośbę. Po pierwsze, wyraź, że „zmarli powinni spoczywać w pokoju” i zgódź się na pochówek szczątków jego brata na cmentarzu.
Jeśli brakuje ci łopaty, możesz ją „pożyczyć” z pobliskiej szopy na cmentarzu. Alternatywnie, czeka cię proste zadanie: wyjdź wschodnim wejściem z cmentarza, „zerwij kwiaty”, a następnie „okradnij grób”.
Nie martw się; nie poniesiesz żadnych kar za „okradanie” grobu, jak opisuje gra. Po zabezpieczeniu starych kości wróć do Margaret. Dokończ akt „okradania grobu”, zmów modlitwę i bądź grzeczny, co zostanie nagrodzone kilkoma groszami od wdowy.
Aby uniknąć spoilerów, upewnij się, że wrócisz do chatki Hermita w ciągu dnia, zanim przejdziesz do następnej sekcji przewodnika. Zalecane jest światło dzienne dla następnego segmentu, ponieważ w przeciwnym razie widoczność staje się trudna.

Zabić czy uratować Pustelnika w Kingdom Come: Deliverance 2?
Po powrocie do lokacji Hermita dynamika spotkania może okazać się dość trudna. Dlatego gorąco polecam zapisanie postępów w tym momencie, albo przez sznapsa, albo przez wyjście do menu głównego przed kontynuowaniem.
Gdy zbliżysz się do polany sąsiadującej z domem Pustelnika, zobaczysz Rycerzy Krzyża z Czerwoną Gwiazdą konfrontujących się z Konradem. Skontaktuj się z Bratem Arnem, który przedstawi sytuację. Szczegółowo opisuje, jak Konrad otrzymał zlecenie od Inkwizycji, aby zabić przywódcę ich zakonu, ale zamiast tego zabił innych podczas ucieczki.

Biorąc pod uwagę list, który odkryłeś przy krzyżu, możesz wywnioskować prawdę stojącą za rozwijającymi się wydarzeniami. Brat Arn sugeruje, że Konrad mógł nie mieć honorowych intencji, kontaktując się z Ambrose’em i kwestionuje jego prawdomówność wobec ciebie. Z kolei dziennik zadań sugeruje co innego, przedstawiając Konrada jako śledczego w zakonie, odkrywającego zdradę wśród rycerzy.
Niestety, pośród całego zamieszania, Konrad najwyraźniej był bliski porzucenia twojej pomocy, gdy rycerze przyparli go do muru, raniąc śmiertelnie jednego ze swoich członków.
Teraz musisz wybrać: czy staniesz po stronie rycerzy i zaatakujesz chatę, czy poprzesz Konrada przeciwko nim? Brat Arn zaproponuje podpalenie siana obok siedziby Konrada jako dywersję, ale twoim priorytetem powinno być najpierw odkrycie miejsca pobytu miecza!
Niezależnie od sojuszu, ważne jest, aby porozmawiać z Konradem przed kontynuowaniem. Podejdź ostrożnie, dopóki nie każe ci się zatrzymać, a następnie zdecyduj się na negocjacje. Przekaż, że nie chcesz angażować się w konflikt; jeśli zrobisz to poprawnie, pozwoli ci podejść.
Zaczekaj, aż perspektywa kamery się zmieni i rozmowa dobiegnie końca, zanim przejdziesz dalej; w przeciwnym razie Konrad może cię zaatakować na miejscu.
Zapytaj o motywy rycerzy, którzy szukają jego życia. Twierdzi, że ma dowody zdrady arcymistrza, co prowadzi do pewnego zamieszania, ponieważ wcześniej znaleziony list sugeruje, że inkwizycja ma na celu obalenie arcymistrza, a nie spiskowanie z nim.
Następnie zapytaj o lokalizację miecza, a on skieruje cię do prawdziwego miejsca spoczynku Pustelnika na północ od chaty, ukrytego pod dwoma splecionymi brzozami. W tym momencie musisz zdecydować, komu zaufać: Konradowi czy rycerzom.
Z moich doświadczeń wynika, że uratowanie Konrada i wyjście zwycięsko z trudnej bitwy z rycerzami często prowadzi go do odwrócenia się od ciebie, gdy zostaną pokonani, co wymaga od ciebie walki z nim. Sprawia to wrażenie, że mógł tobą manipulować przez cały czas, choć może to być również błąd gry.
Najprostszym sposobem, aby upewnić się, że Konrad pozostanie chętny do współpracy, jest wczytanie poprzedniego zapisu przed rozmową z nim i zamiast tego zaatakowanie rycerzy. Rozpoczęcie walki z dystansu za pomocą kuszy może być skuteczne; możesz pokonać niczego niepodejrzewającego rycerza, co skłoni Konrada do dołączenia do potyczki.
Wycofaj się na ścieżkę prowadzącą do chaty Konrada, wykorzystując tę wąską przestrzeń, aby oddać dodatkowe strzały w głowę, podczas gdy on będzie odpierał ataki pozostałych rycerzy.
Po pokonaniu rycerzy Konrad upiera się, że posiada dowody ich spisku, nie pokazując jednak niczego konkretnego, dziękuje im i oferuje monety jako zapłatę za pomoc, po czym ucieka.
Jeśli zdecydujesz się pomóc rycerzom, Brat Arn nagrodzi cię Groschen i wyjaśni ich perspektywę sytuacji. Wygląda na to, że Ambrose i Konrad byli kiedyś sojusznikami, ale Ambrose odszedł z zakonu po tym, jak nie udało mu się ucieleśnić ich zasad, co doprowadziło do rozbicia jego miecza. Kiedy Konrad szukał schronienia, odszukał Ambrose’a, który zachorował i umarł, w wyniku czego Konrad przybrał jego tożsamość, aby uniknąć schwytania.
Sytuacja przedstawia moralną szarą strefę, niekoniecznie leżącą w gestii Henryka, aby ją rozstrzygnąć. Pomoc rycerzom jest niewątpliwie łatwiejszą drogą, przedstawiając ich jako cnotliwych ludzi zaangażowanych w szlachetne przedsięwzięcia z minimalnymi dowodami na to, że jest inaczej. Osobiście uważam ich wyjaśnienie wydarzeń za niezaprzeczalnie bardziej przekonujące.
Znalezienie Miecza Pustelnika

Niezależnie od wyboru musisz opuścić obszar konfliktu i wspiąć się na wzgórze do grobu. Znajdziesz go w pobliżu oznaczonego obszaru, na szczycie zielonego wskaźnika. Wykop grób, aby odzyskać dla siebie pożądany miecz ze stali damasceńskiej.

Jeśli rozważałeś, czy mógłbyś po prostu odkopać miecz od razu, nie wykonując poprzednich kroków, to rzeczywiście możesz! Miecz jest dostępny na początku gry, co pozwala na odzyskanie go w kolejnych rozgrywkach, jeśli wolisz.
Po zabezpieczeniu miecza wróć do Radovana i podziel się swoim odkryciem. Następnie podejmiesz się zadania wykucia ostrza na własną rękę, stosując znane procedury kowalskie: wielokrotnie uderzając w ostrze, a każde uderzenie ląduje obok ostatniego. Dzięki umiejętnemu wysiłkowi miecz wkrótce będzie ukończony.
Podaruj swój wykonany miecz Radovanowi, który doceni twoje dzieło i wreszcie zaprosi cię na wesele!
Jest to również doskonała okazja, aby wziąć udział w zadaniach Młynarza, które prowadzą do ślubu, a także zapoznać się z mechaniką skradania się i otwierania zamków dostępną w Kingdom Come Deliverance 2. Można tam również zdobyć darmowy sztylet.
Jeśli potrzebujesz dalszych wskazówek dotyczących postępów w grze, nie wahaj się sprawdzić naszego obszernego opisu przejścia Kingdom Come Deliverance 2 !
Dodaj komentarz