Checkmate w Black Ops 6 to ostatnia misja w historii kampanii. Może to powodować pewne zamieszanie, ponieważ ta misja rozgrywa się równocześnie z poprzednią, Separation Anxiety. Podczas gdy ta ostatnia może sprawić, że gracze będą się drapać po głowie, segment Checkmate płynie bardziej przejrzyście i służy jako rozdział końcowy.
Podstawy misji są dość proste. Zespół przesłuchuje Harrowa, który został zidentyfikowany jako szpieg CIA. Jednak w miarę nasilania się przesłuchań grupa znana jako Pantheons rozpoczyna próbę ratunkową, obierając za cel Rook — bazę operacyjną Marshalla i jego oddziału. Frank Woods, przykuty do wózka inwalidzkiego, kontynuuje przesłuchanie, podczas gdy Marshall, Case, Adler, Sev i Felix przygotowują się do odparcia atakujących żołnierzy.
Mając już podstawy, możemy przejść do szczegółów misji Checkmate i opisać, jak ją skutecznie ukończyć.
Cele misji „Szach-mat” w kampanii Black Ops 6
Cele misji Checkmate w Black Ops 6 można podzielić na dwa główne zadania:
- Obroń Wieżę przed atakiem Panteonu.
- Nie dopuść, aby Harrow uniknął schwytania w Rook.
Chociaż cele wydają się jasne, liczne spotkania w trakcie misji wystawią na próbę twoje umiejętności strzeleckie, szczególnie jeśli podejmiesz się gry na wyższym poziomie trudności.
Obrona Wieży – Fala Pierwsza
Rozpoczniesz misję jako Case . Od samego początku towarzysz Marshallowi i zbieraj niezbędne zapasy ze stołu, w tym broń, amunicję, wyposażenie, tarcze i wiele więcej. Po przygotowaniu podążaj za Marshallem do wejścia, gdzie znajdziesz szereg broni palnej, w tym karabiny snajperskie i wyrzutnie, które wkrótce okażą się przydatne.
Gdy wyjdziesz przez bramę frontową, Marshall poprosi cię o strategiczne umieszczenie ładunków wybuchowych C4. Bądź ostrożny i unikaj trzech wstępnie ustawionych miejsc na skałach.
Gdy wrócisz do środka kompleksu, Pantheons rozmieszczą granaty dymne w swoim ataku. Oprzyj się pokusie natychmiastowego zdetonowania ładunków wybuchowych; poczekaj, aż zbliżą się wrogowie z tarczami, a następnie odpal ładunki wybuchowe, aby uzyskać maksymalny efekt.
Mając do dyspozycji różne rodzaje broni i sprzętu, używaj ich rozważnie, aby eliminować wrogów. Pamiętaj, że wielu wrogów będzie atakować z różnych stron, więc bądź czujny.
W końcu APC wkroczy na pole bitwy. Pamiętasz Launcher , którego znalazłeś wcześniej? Pędź po niego i uwolnij go na APC. Może to wymagać kilku trafień, ale ta taktyka go pokona.
Ta część misji skupi się na lęku separacyjnym, ale pominiemy tę część, ponieważ nie dotyczy ona Szach-mata.
Obrona Wieży – Fala Druga (Detonacja)
Teraz musisz chronić tylną część Rook przed napływem wrogów wyłaniających się z dżungli. Spodziewaj się napotkania kilku Pantheonów z tarczą lub Elite. Utrzymuj dystans i korzystaj z wyposażenia, takiego jak RCXD i Homing Knife, aby łatwiej eliminować przeciwników.
Po pokonaniu pierwszej fali udaj się do pobliskiego szopy, aby zebrać Sentries. Ustaw ich strategicznie na lewym i prawym skrzydle. Spowoduje to pojawienie się kolejnej fali wrogów, których musisz wyeliminować. Gdy zostaną pokonani, przygotuj się na dwóch Juggernautów. Wycofaj się do swojej pozycji początkowej z drugiej fali i zaatakuj ich z ukrycia.
Po wysłaniu Juggernautów Woods powiadomi cię, że Pantheons zinfiltrowali Rook. Podążaj za Marshallem, aby stawić czoła wrogom blokującym ci drogę, unikając jednocześnie granatów gazowych, które mogą zostać rzucone w twoją stronę. Pozostań w ukryciu, dopóki gaz nie opadnie.
Na koniec wróć na podwórko, aby obronić się przed trzecim atakiem Panteonu.
Pomaganie Felixowi w detonacji mostu
Felix proponuje wybuchową strategię, aby wyeliminować żołnierzy pieszych, którzy dostają się do Rook przez most. Zlikwiduj wrogów z tarczami i pchnij Felixa do mostu. Ochroń go, gdy podkłada ładunki. Po zadaniu detonacji Felix spróbuje uciec, ale zostanie ranny. Twoim zadaniem jest teraz osłaniać go i odciągnąć z powrotem w bezpieczne miejsce.
Następnie pojawi się przerywnik filmowy, w którym Harrow wyjawia Frankowi kluczowe informacje na temat zamiarów Panteonów.
Zapobieganie ucieczce Harrowa (Morze Czarne)
W miarę rozwoju wydarzeń Pantheons penetrują Rook i pojmują Harrowa. Pomimo wysiłków Franka, nie może ich powstrzymać. Teraz to Case musi wyeliminować to zagrożenie. Wyeliminuj ostatnią falę wrogów, kierując się w stronę Rook. Gdy już znajdziesz się w środku, pomóż Marshallowi podnieść półkę blokującą ci drogę. Gdy oboje przechodzicie na drugą stronę, wybuch RPG powala Marshalla, zwiększając pilną potrzebę uniemożliwienia Harrowowi ucieczki.
Pędź w stronę helikoptera; omiń wrogów, zanim wyskoczysz. Żołnierz spróbuje cię zastrzelić z góry, więc szybko go wyeliminuj. Gdy Harrow spróbuje zrzucić cię z helikoptera, naciśnij przycisk skoku, aby utrzymać chwyt. Ponownie użyj przycisku skoku, aby wyprzedzić kolejnego żołnierza.
Teraz naciśnij przycisk strzału, aby zaatakować Harrow, zanim będzie mogła cię zastrzelić. Gdy pojawi się monit, użyj przycisku Melee, aby ją uderzyć. Case złapie wtedy Cradle i uderzy ją w jej głowę, co doprowadzi do wycieku wybuchowego gazu, który otoczy ich chaosem.
W trzymającym w napięciu finale Case dusi Harrowa, co skutecznie kończy misję „Szach-mat”.
Nagrody za ukończenie Checkmate w Black Ops 6
Po ukończeniu misji Checkmate w Black Ops 6 otrzymasz „ The Cradle”Weapon Charm ”, ponieważ misja ta jest powiązana z Separation Anxiety. Nie ma żadnych poziomów trudności ani konkretnych wymagań, aby zdobyć ten Weapon Charm — ukończenie kampanii to wszystko, co musisz zrobić, aby go zdobyć.
Więcej poradników dotyczących Black Ops 6 znajdziesz pod poniższymi linkami:
Dodaj komentarz