
W poprzedniej odsłonie Aktu 2 z Episode Revenant , zdradziecki Fikrul wskrzesił niesławnych Scorn Barons, dobrze zapamiętanych wrogów z rozszerzenia Forsaken. Narracja osiąga ekscytujący punkt kulminacyjny, gdy starożytny Kell z Kells, Skolas , powraca, rozpalając na nowo rywalizację z rozdziału House of Wolves w inauguracyjnej grze Destiny .
Wraz z zamknięciem kurtyny w Akcie 3 Revenant , gracze Destiny 2 są wezwani z powrotem do kultowego Grobowca Starszych na najnowsze wyzwanie: Zemsta Kella . To nowe zadanie wymaga konfrontacji ze Skolasem , podczas gdy zmagają się z jego nowo odkrytymi mocami jako Revenant .
Należy pamiętać, że podobnie jak w przypadku misji Dual Destiny Exotic Class Item , Kell’s Vengeance nie można wykonać w pojedynkę. Wymagane jest minimum dwóch graczy, a skuteczna komunikacja będzie podstawą sukcesu. Dzięki koordynacji i pracy zespołowej gracze uznają tę misję za wykonalną, pomimo dodatkowych komplikacji modyfikatorów i wymagań dotyczących poziomu.
Zanim zanurzysz się w Kell’s Vengeance, upewnij się, że ukończyłeś całą historię Revenant , co obejmuje ukończenie Kell’s Fall przynajmniej trzy razy. Po spełnieniu tych warunków otrzymasz powiadomienie, że Kell’s Vengeance jest dla Ciebie gotowe.
Modyfikatory i zalecane wyposażenie

Poziom trudności Master | |
---|---|
Poziom mocy | 2040 |
Skoki | Stasis, Pustka |
Przeciążenie | Włączony |
Zagrożenie | Łuk |
Mistrzowie | Nic |
Modyfikatory | |
Wymagana współpraca (niewymieniona) | Aby rozpocząć tę aktywność, musisz wziąć w niej udział co najmniej 2 graczy. |
Kara strażnika | Niewykonanie celów drugorzędnych spowoduje całkowite zniszczenie twojej drużyny ogniowej. |
Ocynkowany | Przeciwnicy mają więcej HP i trudniej ich ogłuszyć. |
Plewy | Radar jest wyłączony. |
Zrandomizowane bany | Walczącym przyznawane są losowe Bane’y. |
W przeciwieństwie do rozbudowanej struktury Contest of Elders, która wymaga co najmniej czterech okrążeń, aby się zakończyć, Kell’s Vengeance oferuje bardziej zwięzłą rozgrywkę, której kulminacją jest starcie ze Skolasem, Wzgardzonym Wilkiem.
Ta aktywność jest trudniejsza ze względu na specyficzne modyfikatory i limit poziomu mocy, co przypomina wyzwania, z jakimi przyszło się zmierzyć w oryginalnych konfrontacjach ze Skolasami w Destiny.
Skład drużyny jest kluczowy. Aby rozpocząć tę misję, musisz mieć co najmniej dwóch członków drużyny ogniowej , ale możesz rozszerzyć drużynę do maksymalnie trzech graczy .
Należy pamiętać, że misja obejmuje 15-sekundowy licznik czasu odrodzenia . Gracze są proszeni o priorytetowe traktowanie przeżycia nad wskrzeszaniem poległych towarzyszy drużyny, chyba że sytuacja jest bezpieczna.
Podczas przygotowań skup się na wyposażeniu sprzętu o wysokim DPS i godnych uwagi atrybutach przeżywalności . Podczas gdy niektórzy mogą polecać granatniki z perkiem Bait and Switch, broń biała, taka jak miecze, jest również bardzo opłacalną opcją. Oto kilka wskazówek dotyczących wyposażenia, które poprawią twoje osiągi:
- Prismatic Titan z Consecration jest idealny w połączeniu z Exotic Class Item z profitami takimi jak Point Contact, Synthoceps lub Inmost Light . Działają one dobrze synergicznie, ułatwiając czyszczenie dodatków i zapewniając wsparcie DPS przeciwko Skolas.
- Warlockowie wyposażeni w wieżyczki Bleak Watcher oferują doskonałą kontrolę tłumu poprzez zamrażanie wrogów, co znacznie ułatwia obciążenie drużyny. Rozważ użycie Rime-Coat Raiment, aby zdominować określone obszary za pomocą wieżyczek lub wybierz Prismatic Warlocka dzierżącego Song of Flame wraz z odpowiednimi Exotic Class Item perkami, aby zadawać wyjątkowe obrażenia podczas krytycznych starć.
- Łowcy wykorzystujący Niewidzialność mogą skutecznie zarządzać mechaniką, unikając agresji wroga i lokalizując Serwitora w celu zdeponowania eteru.
Poruszanie się po konkursie starszych

Najważniejsza różnica między Kell’s Vengeance a Contest of Elders leży w surowej karze za niewykonanie celów drugorzędnych, która natychmiast wyczyści twoją drużynę. Co ciekawe, modyfikatory i cele wydają się podążać za ustalonym wzorcem, a nie być w pełni losowe, co upraszcza planowanie strategii.
Możesz spodziewać się nieprzerwanego pojawiania się wrogów aż do zakończenia starcia, co stworzy ciągłe wyzwanie.

Aby skutecznie zarządzać dodatkami, solidna ciężka broń, taka jak karabin maszynowy (na przykład Commemoration lub Thunderlord ), jest niezwykle przydatna. Punkt kulminacyjny spotkania wprowadzi konfrontację z mini-bossem.

Stawienie czoła Cabalowi będzie wymagało wyłączenia tarcz bliźniaczych bossów poprzez zniszczenie pięciu generatorów , które są rozrzucone po arenie. Można to zrobić tylko za pomocą wybuchowych rdzeni upuszczanych przez Void-shielded Incendiors, które dają po trzy rdzenie.

Gdy uda ci się zniszczyć trzy generatory, Warden aktywuje drugorzędny cel: ukończ misję w ściśle określonym czasie jednej minuty i trzydziestu sekund . Niespełnienie tego celu, w tym wyeliminowanie pozostałych wrogów, skutkuje automatycznym wymazaniem całego zespołu — więc wydajność jest kluczowa.
Optymalnym podejściem jest skupienie się na szybkim zniszczeniu pierwszych dwóch generatorów, a następnie rzucenie kolejnego wybuchowego rdzenia, aby wygenerować dodatkowe Incendiory. Nowo wygenerowane rdzenie pozwolą ci zdemontować pozostałe generatory i natychmiast rozpocząć fazę uszkodzeń. Jeśli wykonasz to sprawnie, cel drugorzędny zbiegnie się z początkiem okna uszkodzeń.
Po ukończeniu fazy Cabal śluza powietrzna umożliwi dostęp przez tunele, w których spotkasz wrogów Scorn. Ta sekcja zapewnia chwilę wytchnienia, aby odzyskać siły i opracować strategię , ponieważ nie ma ograniczeń czasowych.
W końcu dotrzesz do głównego pomieszczenia z bossem, gdzie będziesz gotowy na konfrontację ze Skolasem.
Skolas, Wzgardzony Wilk

Nadszedł moment walki ze Skolasem! Weterani, którzy pamiętają walkę z bossem w House of Wolves , mogą odnieść pewne podobieństwa do mechaniki. Podstawowym zadaniem jest rozprowadzenie osłabienia Devouring Essence i zdeponowanie Enhanced Essence w Servitors, co tymczasowo uczyni Skolasa podatnym na obrażenia.
Na początku walki Skolas pojawi się w centrum „sceny”. Losowy gracz otrzyma debuff Devouring Essence , który uruchamia 30-sekundowe odliczanie przed zbliżającą się zagładą.
Gdy do końca pozostanie 10 sekund, rozlegnie się sygnał dźwiękowy, podkreślający potrzebę wyraźnej komunikacji między członkami zespołu.

Jeśli rozmowa głosowa nie wchodzi w grę, ustal wcześniej metodę sygnalizacji — np. emotikonowanie — informującą o przeniesieniu osłabienia.

Gdy jeden z graczy przejdzie przez Esencję Pożerającą, będzie musiał odczekać 25 sekund (oznaczone na HUD-zie jako „Wyssano Esencję”), zanim będzie mógł ją odzyskać, co teoretycznie umożliwia wykorzystanie innych strategii do ukończenia Skolas w duecie.
Oprócz zarządzania podstawową mechaniką, musisz wyeliminować cztery Upiory Revenant , co doprowadzi do pojawienia się minibossa Revenant Baron .

Pokonanie Barona i zniszczenie jego totemu spowoduje, że na ziemi pozostanie pyłek, który może zostać podniesiony tylko przez gracza będącego pod wpływem Pożerającej Esencji. Zmieni się on w Ulepszoną Esencję, a licznik zostanie zresetowany do 30 sekund.
Podczas spotkania kilku wrogów wygeneruje czerwone kule eteru przyciągane do Skolasa. Te kule go leczą, więc zachowanie czujności i eliminowanie ich, nawet gdy nie jest zagrożony, staje się strategiczne.

Po zabezpieczeniu Enhanced Essence, postaraj się zdeponować ją w jednym z trzech Servitorów zlokalizowanych na arenie, rozpoznawalnych po świecącej czerwonej aurze. Co ciekawe, możesz dostrzec, do którego Servitora zdeponować, tylko nosząc Enhanced Essence, zapewniając skupione celowanie.
Każdy udany depozyt wypełni wskaźnik „Ether Levels” o jedną trzecią, jak pokazano po lewej stronie HUD . Ten proces musi zostać powtórzony jeszcze dwa razy.
Po każdym cyklu fala dodatków (w tym Wraiths) pojawi się w centralnym obszarze, w którym Skolas pojawia się po raz pierwszy. Bardzo skuteczną taktyką jest użycie Shadowshot (Deadfall) w tym obszarze, a następnie oczyszczenie dodatków za pomocą potężnych Consecrations.
Gdy poziom eteru zostanie osiągnięty maksymalnie, Skolas powróci na „scenę”, przyciągając cały zdeponowany przez ciebie eter, przez co stanie się podatny na obrażenia .
Podczas okna obrażeń spodziewaj się nawałnicy czerwonych kul, które kierują się w stronę Skolasa, gdy ten próbuje pochłonąć Ether. Jeśli twoje DPS jest wystarczająco silne, możesz bezpiecznie zignorować te leczące kule.
Faza obrażeń trwa około trzydziestu sekund , dając mnóstwo okazji do zadania poważnych obrażeń niesławnemu Wzgardzonemu Kellowi Wilków.
Strategie dla szkół jednofazowych

Można ominąć efekty czerwonych kul, rozstawiając Tytana z Ward of Dawn . Rzeczywiście, ta strategia może wydawać się niekonwencjonalna po Final Shape, ale skutecznie zapobiega leczeniu Skolasa, jednocześnie zwiększając przyjmowane obrażenia. Oto optymalny skład drużyny:
- Tytan Pustki wyposażony w Ochronę Świtu i Hełm Świętego-14 zwiększa zadawane obrażenia o 25%, jednocześnie chroniąc się przed kulami leczącymi.
- Void lub Prismatic Hunter wykorzystują Deadfall Shadowshot , aby nałożyć dodatkową warstwę osłabienia, przez co Skolas jest o 30% bardziej podatny na obrażenia.
- Zwykły Thundercrash Titan lub inna superumiejętność nastawiona na zadawanie obrażeń w celu zmaksymalizowania DPS.
A gwóźdź programu: Legenda Acriusa , egzotyczna strzelba zadająca kolosalne obrażenia łukowe niczego niepodejrzewającym wrogom w bliskiej odległości. Jej umiejętność Trench Barrel zapewnia 50% wzrost obrażeń dla kolejnych trzech strzałów po udanej walce wręcz.
Pomimo aktywnych Przepięć Pustki i Stazy, Legenda Acriusa może z łatwością przewyższyć potencjał obrażeń każdej konkurencyjnej broni.
Przed rozpoczęciem fazy obrażeń niech Twój Void Titan utrzyma się blisko Skolasa, ustawiając jego bańkę. W międzyczasie Hunter powinien rzucić swój Tether na arenę.
Gdy tylko rozpocznie się faza obrażeń, uwolnij pełną moc Legend of Acrius . Jeśli Acrius jest niedostępny, zasugeruj użycie miecza z Vortex Frame (np. Falling Guillotine lub The Lament) w celu uzyskania maksymalnych obrażeń.
Glacial Quake Super tytana Behemota może również stanowić potężną broń niszczącą wewnątrz bańki ochronnej, choć konieczne są dalsze testy.
Stosując tę strategię możesz skutecznie osłabić Skolasa w jednej fazie , a nawet znacznie obniżyć jego zdrowie do około 20%.
Nagrody Zemsty Kella

Po pokonaniu Skolasa drzwi areny zostaną otwarte, a ty wrócisz do centralnej śluzy, gdzie w złotym skarbcu znajdziesz swoje nagrody.
Co ciekawe, jeśli zostaniesz dłużej po bitwie, możesz być świadkiem odrodzenia się Skolasa, co może być zapowiedzią potencjalnych dalszych wydarzeń fabularnych dotyczących jego postaci.
Ukończenie misji Zemsta Kella zapewnia następujące nagrody:
- Gwarantowane wyrzeczenie się egzotycznego statku
- Szansa na zdobycie emblematu Revenant Redress
- Odczynniki toniczne
- Broń z Grobowca Starszych
Jeśli emblemat Revenant Redress nie zostanie przez Ciebie zdobyty za pierwszym razem, możesz powtórzyć tę misję bez ograniczeń, aż do jego zdobycia.
Dodaj komentarz