
Joel G., wizjonerski animator, który został projektantem gier, oczarował niezależną scenę gier dzięki ENA: Dream BBQ. To wciągające doświadczenie rozpoczęło się od pierwszego rozdziału, Lonely Door, rozpalając ekscytację wśród entuzjastów gier.
Podobnie jak w przypadku innych uznanych gier niezależnych, które decydują się na rozbudowane aktualizacje po premierze, takich jak Deltarune autorstwa Toby’ego Foxa, zespół ENA jest gotowy rozszerzyć swoją wyjątkową narrację w ramach tego pasjonującego projektu o nadchodzące aktualizacje.
Gra zachwyca różnorodnością ekscentrycznych postaci, angażującymi zadaniami i tajemniczymi przestrzeniami granicznymi do eksploracji, oferując rozrywkę zarówno oddanym fanom, jak i nowicjuszom w tym gatunku.
Jedno z wciągających zadań polega na zbieraniu zwierząt przypominających ślimaki, za które można otrzymać czekoladę, będącą ważną walutą w ekscytującej multimedialnej głębokiej sieci.
Przewodnik po kolekcji zwierząt domowych

Po wprowadzającej rozgrywce, w której otrzymasz od Froggy’ego główne zadanie i przejdziesz przez Samotne Drzwi, natkniesz się na liczne ścieżki do eksploracji.
Twoja podróż w przeważającej mierze kręci się wokół rozmów z różnymi postaciami i stawiania czoła ich wyzwaniom. Ta struktura rozgrywki odzwierciedla istotę internetowych animowanych krótkich filmów ENA, wzbogacona o scenerie, które ożywiają każde wyzwanie.
Pustynny region gry przywodzi na myśl pewnego klasycznego delfina z animacji Joela G.Temptation Stairway.
Wśród wielu niezwykłych postaci, które spotkasz, jedna szczególnie się wyróżnia: mężczyzna przypominający tekturowego konia na biegunach, ubrany w trencz, znany jako Shoryo.

Zacznij od rozmowy z Shoryo, który wyraża swój niepokój z powodu zaginionych zwierząt. Jest gotowy zaoferować nagrodę każdemu, kto je znajdzie. Daje przydatną wskazówkę: zwierzęta często zostawiają za sobą ślady krwi, które stanowią wskazówkę do poszukiwań. Nie obawiaj się, ponieważ te ukochane stworzenia wkrótce spotkają się ze swoim właścicielem.
1. Lokalizacja zwierzaka

Zwierzęta są rozproszone po całym pustynnym środowisku. Nasz pierwszy cel znajduje się obok namiotu Sage’a, gdzie czeka postać czarodzieja, najwyraźniej wyrwana z zaginionego klasyka retro.
Podążaj śladem krwi, który prowadzi za sporymi gruzami, odkrywając swojego pierwszego zwierzaka. Chociaż może wyglądać groźnie, zbliżenie się do niego i interakcja z nim umożliwi ci zabranie zwierzaka.
Możesz szukać zwierząt w dowolnej kolejności, ponieważ nie ma ustalonej kolejności ich zbierania. Należy jednak pamiętać, że wygląd zwierząt może się różnić, ponieważ gra losowo wybiera sprite’y między czterema dostępnymi zwierzętami podczas nowej rozgrywki.
2. Lokalizacja zwierzaka

Następnie udaj się w stronę trójkątnej struktury przypominającej statek, do której pierwotnie dotarłeś, wchodząc do strefy pustynnej.Ślad krwi biegnie przez skalny łuk znajdujący się u podstawy.
Zachowaj ostrożność, aby uniknąć upadku, a następnie skieruj wzrok w stronę budynku. Skok ze ścieżki do konstrukcji umożliwi ci znalezienie drugiego zwierzaka obok ogrodzenia z siatki łańcuchowej.
3. Lokalizacja zwierzaka

Po przeskanowaniu horyzontu powinieneś dostrzec w oddali rozpadającą się budowlę. Jeśli wcześniej walczyłeś z The Bridge Keeper, prawdopodobnie skierował on twój wzrok w stronę fioletowego humanoida siedzącego na krawędzi budynku.
Dotrzyj do tej lokacji, a zauważysz więcej rozprysków krwi zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz, które poprowadzą cię na szczyt budynku. Ostrożnie przedzieraj się przez gruzy, aby znaleźć trzeciego zwierzaka czekającego na górze.
4. Lokalizacja zwierzaka

Ze środkowej części pustyni należy udać się w kierunku kolosalnego torsu wystającego z pobliskiego budynku, przechodząc przez ziejącą przepaść, nad którą prowadzi wąska ścieżka.
Do tego przejścia nie można przejść, ale patrząc w stronę placu można dostrzec kolejny ślad krwi z tyłu budynku.
W tym surrealistycznym otoczeniu łatwo przeoczyć fioletowy odcień ścieżki, ale prowadzi ona do ukrytego wejścia z tyłu budynku.
Wewnątrz znajdziesz się w zatopionym, podziemnym przejściu. Szlak nadal prowadzi wzdłuż ścian, gdy zapuszczasz się głębiej.
Podążaj lewą ścieżką, kierując się śladem krwi i wskazówkami kilku małych zielonych widm. Wkrótce znajdziesz dwa wyraźne ślady krwi, jeden czerwony, a drugi fioletowy.

Podążając fioletowym szlakiem, natkniesz się na rannego fioletowego humanoida. Wkrótce dotrze do ciebie, że te ślimaki domowe mogą być dość niebezpieczne.
Po przejściu przez czerwoną krew skręć w prawo przy kamiennym łuku, a następnie w lewo, aby stanąć twarzą w twarz z miejscem, w którym ukryte jest czwarte i ostatnie zwierzątko.

Gdy wszystkie zwierzaki są już zebrane, wróć na górę, aby złożyć raport Shoryo. Twoje wysiłki przynoszą sukces, a jego ukochane zwierzaki bezpiecznie wracają, a ty zostajesz nagrodzony 10 cennymi czekoladkami.

Gdyby Moony była w pobliżu, prawdopodobnie natychmiast pochłonęłaby te czekoladowe monety. Jednak mądrze byłoby zachować je na przyszłe zadania.
Dodaj komentarz