Kompletny przewodnik po wygrywaniu wszystkich meczów holotatycznych w Star Wars Jedi: Survivor

Kompletny przewodnik po wygrywaniu wszystkich meczów holotatycznych w Star Wars Jedi: Survivor

Holotactics, wciągająca holograficzna minigra symulacyjna bitwy, występująca w Star Wars Jedi: Survivor, oferuje graczom angażujące doświadczenie walki turowej przeciwko ośmiu wyjątkowym przeciwnikom, w tym Turgle, Greez, Caij i Tulli. Każdy mecz składa się z 3–4 rund, zapewniając okazje do strategicznej rozgrywki, w której gracze mogą stawić czoła siłom przeciwnika, wykorzystując żołnierzy Imperium, Raiderów lub Bestie.

Ta minigierka staje się dostępna w kampanii, gdy Cal pomyślnie pomaga Tulli Mu i Bhima Ook, ale gracze muszą zrekrutować wszystkie główne postacie w Pyloon’s Saloon, aby wziąć udział w każdym z ośmiu meczów. Dla tych graczy, którzy odblokowali wszystkie postacie Holotactics, poniższy przewodnik przedstawia strategie pokonania każdego przeciwnika i zdobycia cennych nagród.

Aktualizacja z 20 lutego 2025 r.autorstwa Mohsena Baqery’ego: Niniejszy przewodnik został rozszerzony o dodatkowe informacje na temat nagród za pokonanie każdego przeciwnika, a także zawiera nowe wskazówki, które mają pomóc graczom w skuteczniejszym wykonywaniu misji Holotactics.

Przegląd wrogów i nagród w Holotactics

Holotactics wróg - Skoova
Holotactics enemy - Drawable
Holotactics wróg - Następny
Holotaksja wroga - T-1N8
Holotactics wróg - Grecja
Holotactics wróg - Turgle
Holotaksja wróg - Caij
Holotaksja wróg - Merrin

Gdy gracze odblokują Holotactics, napotkają ośmiu przeciwników w określonej kolejności: Turgle, Greez, Tulakt, Merrin, Caij, Skoova, T-1N8 i Tulli. Każdy przeciwnik stanowi coraz trudniejsze wyzwanie. Pomyślne pokonanie wszystkich wrogów daje trofeum/osiągnięcie Gambler, oprócz różnych drobnych nagród wymienionych w poniższej tabeli.

Przeciwnik Holotactics Nagroda Trudność
Żółw Odłamek priorytetowy Łatwy
Greez Kurtka pilota Łatwy
Tulk Anodowany metal Normalna
Weź to. Mówi Przewiń Normalna
Jeździć Krążek nagród Normalna
Skoova Wąsy (Przedmiot kosmetyczny) Twardy
T-1N8 Płyta z danymi Twardy
Odprawa celna Punkt umiejętności Twardy

Optymalne wojska i jednostki dla sukcesu w holotaksji

Dzięki skutecznej strategii gracze mogą ukończyć wszystkie wyzwania Holotactics, korzystając zaledwie z trzech potężnych jednostek: Weteranów Raiderów, Szturmowców Czystki i Ciężkich Szturmowców, powszechnie uważanych za jednostki poziomu S.

Szczebel Wojsko
S Weteran Raidera, żołnierz czystki, żołnierz szturmowy
A Droid B1 (walka wręcz), żołnierz rajdera
B Rozwalacz Bedlam, żołnierz z wyrzutnią rakiet

Podczas gdy Holotactics oferuje wiele silnych jednostek, wiele z nich wymaga znacznych punktów akcji, co może utrudniać strategiczną elastyczność. Tak więc jednostki wymienione powyżej oferują idealną równowagę mocy i wydajności, zapewniając maksymalną skuteczność bojową przy niższych kosztach punktów akcji.

Strategie pokonania Turgle’a

Scena walki z Turglem
Okrągły Wojsko
Runda pierwsza 1 Żołnierz Raidera
Runda druga 2 Raider Grunt, 1 Raider Veteran

Turgle reprezentuje pierwsze i najmniej wymagające spotkanie w Holotactics. W rundzie pierwszej ustaw Raider Grunt w jednym z narożników. W rundzie drugiej ustaw dwóch Raider Grunt w narożnikach pierwszego rzędu z Raider Veteranem wspierającym ich.

Strategia rundy 1

Strategia rundy 1 przeciwko Turgle

Turgle zaatakuje dwoma Scout Troopers. Skontruj to, wystawiając na planszy jednego Raider Grunt.

Strategia rundy 2

Podejście Turgle do rundy 2

W drugiej rundzie Turgle wykorzystuje dwóch Scout Trooperów, wspieranych przez Electrostaff Purge Trooper. Osiągnij zwycięstwo, umieszczając Raider Veteran z tyłu i dwóch Raider Grunts w pierwszym rzędzie.

Strategie pokonania Greeza

Scena walki z udziałem Greeza
Okrągły Wojsko
Runda pierwsza 2 droidy B1, 1 szturmowiec, 1 dowódca szturmowca
Runda druga 2 droidy B1, 2 dowódców szturmowców, 1 żołnierz piechoty
Runda trzecia 3 żołnierzy tarczy, 1 żołnierz ciężkiego szturmowca, 1 dowódca szturmowców

Aby zapewnić sobie zwycięstwo nad Greezem, użyj dwóch Melee B1 Droids z przodu i Stormtroopera obok Commandera z tyłu. W rundzie drugiej ustaw dwa B1 Droids po lewej stronie i wzmocnij prawą Raider Grunt i dwoma Commanderami. W ostatniej rundzie rozmieść trzech Shield Troopers po lewej stronie i umieść Heavy Assault Trooper w parze z Stormtrooper Commander z tyłu na przeciwległej krawędzi.

Strategia rundy 1

Strategia na rundę 1 przeciwko Greez

W tej rundzie Greez zatrudnia jednego Stormtroopera i dwóch Raskasów. Ustaw dwa B1 Droidy, aby sprowokować Raskasów, jednocześnie wykorzystując Stormtrooperów i Dowódców do wsparcia dystansowego.

Strategia rundy 2

Podejście Greeza do rundy 2

Greez wykorzysta dwóch Scout Trooper Commanders wraz z dwoma Stormtrooper Commanders. Przeciwstaw się tej agresywnej formacji dwoma B1 Droids ustawionymi z przodu po lewej stronie, aby bronić się przed atakami granatów, jednocześnie przeprowadzając kontrataki za pomocą Raider Grunt i dwóch Stormtrooper Commanders z tylnego rzędu.

Strategia rundy 3

Strategia na rundę 3 przeciwko Greezowi

W ostatniej rundzie Greez gra Raider Botem wspieranym przez dwóch Stormtrooperów. Optymalna odpowiedź obejmuje rozmieszczenie trzech Shield Trooperów z przodu, a Heavy Assault Trooper i Stormtrooper Commander z tyłu jako wsparcie.

Strategie pokonania Tulakt

Scena walki z Tulaktem
Okrągły Wojsko
Runda pierwsza 3 droidy B1, 1 ciężki żołnierz szturmowy, 1 żołnierz piechoty
Runda druga 2 droidy B1, 1 dowódca szturmowców, 2 żołnierzy Raiderów
Runda trzecia 1 Mina rolkowa, żołnierze raiderów, weterani raiderów, dowódcy szturmowców

Aby podbić Tulakt w Holotactics, zacznij od trzech Melee B1 Droids, Heavy Assault Trooper i Raider Grunt. Następnie rozmieść dwa Melee B1 Droids wraz z Stormtrooper Commander i dwoma Raider Grunts. Na koniec uzupełnij swoją obronę kombinacją dwóch Raider Veterans, Raider Grunt, Roller Mine i Stormtrooper Commander, aby zapewnić sobie zwycięstwo.

Strategia rundy 1

Strategie rundy 1 przeciwko Tulakt

Tulakt zaczyna z B2 Droid i dwoma Stormtrooper Commanderami. Umieść trzy B1 Droidy w przednim lewym rogu, aby pochłaniały ogień, a następnie dodaj Heavy Assault Trooper w tylnym prawym i Raider Grunt w środku tylnego rzędu, aby zmaksymalizować skuteczność.

Strategia rundy 2

Strategie kontrujące na rundę 2 z Tulaktem

W drugiej rundzie Tulakt wykorzystuje dwóch Raider Grunts wraz z trzema dystansowymi B1 Droids. Najlepszym sposobem na przeciwdziałanie temu podejściu jest umieszczenie dwóch Melee B1 Droids jako przynęt w przednim rogu, wspieranych przez Stormtrooper Commander i dwóch Raider Grunts w tylnym rzędzie po przeciwnej stronie.

Strategia rundy 3

Strategie rundy 3 przeciwko Tulakt

W ostatniej rundzie Tulakt wystawia dwóch Raider Grunts i BX Droid. Użyj Roller Mine, aby przyciągnąć Grunts do przodu, a następnie zaatakuj od tyłu za pomocą Raider Grunts, Veterans i Stormtrooper Commander, aby zapewnić sobie zwycięstwo.

Strategie pokonania Merrin

Scena walki z udziałem Merrina
Okrągły Wojsko
Runda pierwsza 3 droidy B1, 2 ciężkie szturmowce
Runda druga 3 droidy B1, 2 ciężkich żołnierzy szturmowych, 1 weteran rajdów
Runda trzecia 2 dowódców szturmowców czystki, 4 weteranów rajdów

Skuteczna strategia pokonania Merrin polega na użyciu droidów B1 jako tarcz, aby absorbować jej ataki, jednocześnie uwalniając ciężkich szturmowców, aby usunąć jej siły. W drugiej rundzie wzmocnij swoją obronę za pomocą weterana Raiderów ustawionego za droidami B1 i żołnierza Raiderów w rogach, aby wspierać ciężkich szturmowców. W ostatniej rundzie strategicznie umieść dwóch dowódców Purge Trooper w rogach, jednocześnie ustawiając trzech weteranów Raiderów z przodu i wypełniając luki droidami B1.

Strategia rundy 1

Podejście do rundy 1 przeciwko Merrin

Merrin rozpoczyna atak dwoma Bramlikami i DT Sentry Droid. Aby odpowiedzieć, ustaw trzy lub cztery B1 Droidy z przodu z dwoma Heavy Assault Troopers w tylnych rogach dla wsparcia.

Strategia rundy 2

Strategie kontrujące na rundę 2 z Merrin

W drugiej rundzie fala Merrin obejmuje Sutaban Alpha, dwóch Hardshells i Raider. Zalecane podejście polega na ustawieniu dwóch Heavy Troopers w tylnych rogach, z Raider Veteran na środku za B1 Droids i Raider Grunt zapewniającym dodatkową siłę ognia.

Strategia rundy 3

Strategie rundy 3 przeciwko Merrin

Aby pokonać Merrin w ostatniej rundzie, ustaw dwóch dowódców szturmowców w narożnikach, wspieranych przez czterech weteranów Raiderów, co zapewni skuteczny atak.

Strategie pokonania Caij

Scena walki z udziałem Caija
Okrągły Wojsko
Runda pierwsza 3 droidy B1, 1 weteran raiderów, 1 dowódca szturmowców czystki
Runda druga 2 weteranów Raiderów, 1 żołnierz ciężkiego szturmowca
Runda trzecia 1 dowódca szturmowców czystki, 2 ciężkozbrojnych szturmowców, 4 weteranów rajdów

Pokonanie Caija jest proste. W pierwszej rundzie wykorzystaj B1 Droids do blokowania ataków, a do ataku użyj Raider Veterans i Stormtrooper Commanders. W drugiej rundzie włącz Heavy lub Rocket Launcher Trooper, aby wzmocnić swoją linię. W ostatniej rundzie wykorzystaj moc Raider Veterans, Heavy Assault Troopers i Stormtrooper Commanders, aby zapewnić sobie zwycięstwo.

Strategia rundy 1

Strategie rundy 1 przeciwko Caij

Caij rozpocznie bitwę z droidem B2, dwoma żołnierzami wyrzutni rakiet i dwoma droidami B1 Ranged. Aby przeciwdziałać tej konfiguracji, rozmieść trzy droidy B1 w pierwszym rzędzie, jednego weterana Raidera z tyłu i jednego dowódcę szturmowca Purge w rogu.

Strategia rundy 2

Strategie rundy 2 przeciwko Caij

W drugiej rundzie Caij wykorzysta Shield Troopera i DT Sentry Droid. Mocne podejście polega na umieszczeniu dwóch Raider Veterans w pierwszym rzędzie z Heavy Assault Trooperem stacjonującym w prawym tylnym rogu dla bezpieczeństwa.

Strategia rundy 3

Strategie rundy 3 przeciwko Caij

W ostatniej rundzie Caij przyprowadza dowódcę Purge Trooper wraz z droidami hybrydowymi. Biorąc pod uwagę zgromadzone punkty bitewne, gracze mogą łatwo rozmieścić potężne jednostki, takie jak Raider Veterans, Heavy Troopers i Purge Commanders, aby uzyskać miażdżącą przewagę.

Strategie pokonania Skoovy

Scena walki ze Skoovą
Okrągły Wojsko
Runda pierwsza 2 żołnierzy tarczy, 1 żołnierz ciężkiego szturmowca
Runda druga 2 droidy B1, 1 mina rolkowa, 1 ciężki żołnierz szturmowy, żołnierz piechoty
Runda trzecia 1 Gorocco, 3 Weteranów Raiderów
Runda czwarta 3 żołnierzy tarczy, 1 weteran rajdów, 1 żołnierz ciężkiego szturmowca

Aby wyjść zwycięsko z wyzwań Skoovy podczas Holotactics, wykorzystaj Shield Troopers jako przynętę, pozwalając Heavy Assault Troopers uderzyć z tyłu. W drugiej rundzie użyj B1 Droids, aby ściągnąć na siebie ogień wroga, wykonując kontratak za pomocą Roller Mine, Heavy Assault Trooper i Raider Grunt. W trzeciej rundzie ustaw Gorocco na froncie z Raider Veterans wspierającymi z tyłu. Na koniec przydziel Shielded i Heavy Troopers plus Raider Veterans w ostatniej rundzie, aby uzyskać dominującą pozycję.

Strategia rundy 1

Strategie rundy 1 przeciwko Skoova

Skoova rozpoczyna bitwę z dwoma żołnierzami tarczy i dwoma ciężkimi żołnierzami szturmowymi. Dlatego umieszczenie dwóch żołnierzy tarczy z przodu po lewej i jednego ciężkiego żołnierza szturmowego z tyłu po lewej tworzy solidną obronę.

Strategia rundy 2

Strategie rundy 2 przeciwko Skoova

W drugiej rundzie Skoova wykorzystuje dwóch dowódców szturmowców, droida BX i żołnierza z wyrzutnią rakiet. Użyj droidów B1 w połączeniu z miną rolkową, aby odwrócić uwagę na lewym pasie, jednocześnie rozpoczynając ofensywę na prawym skrzydle za pomocą ciężkiego żołnierza szturmowego i żołnierza piechoty.

Strategia rundy 3

Strategie rundy 3 przeciwko Skoova

W trzeciej rundzie Skoova projektuje zabójczy atak z Bilemawem i dwoma Electrostaff Purge Troopers. Pokonaj ich, umieszczając Gorocco na środku pierwszego rzędu, pozwalając jednocześnie trzem Raider Veterans ustawić się za nim.

Strategia rundy 4

Strategia na rundę 4 przeciwko Skoova

W ostatniej rundzie Skoova wystawia Droideka za Shield Trooperem i B2 Droidem. Najlepsza kontrstrategia polega na rozmieszczeniu trzech Shield Trooperów z przodu, a następnie wzmocnieniu tyłu jednym Raider Veteran i jednym Heavy Assault Trooper.

Strategie pokonania T-1N8

Scena walki z udziałem T-1N8
Rundy Wojsko
Runda pierwsza 1 mina rolkowa, 1 ciężki żołnierz szturmowy
Runda druga 1 mina rolkowa, 2 żołnierzy Raiderów, 1 ciężki żołnierz szturmowy
Runda trzecia 1 Scriton, 2 Weteranów Raiderów
Runda czwarta 3 droidy B1, 3 weteranów Raiderów, 1 niszczyciel Beldam

Spotkanie z T-1N8 stanowi jedno z największych wyzwań. Gracze powinni użyć Roller Mine, aby odwrócić uwagę Gorocco i ustawić Heavy Assault Trooper do ataku. Podczas drugiej rundy skontruj Bilemaw i Gorocco kombinacją Roller Mine i Raider Grunt. Podczas trzeciej rundy zainicjuj obronę przeciwko Sutaban Alpha i Droideka za pomocą Skritona i Raider Veterans w połączeniu. Na koniec pokonaj Bramlików, Rawkasów i Beldam Smashera za pomocą Raider Veterans i samego Beldam Smashera w ostatniej rundzie.

Strategia rundy 1

Strategie rundy 1 przeciwko T-1N8

Mecz zaczyna się od Gorocco. Aby zapewnić sobie zwycięstwo, przyciągnij stworzenie do jednego narożnika za pomocą Roller Mine, atakując Heavy Assault Trooper z przeciwnej strony.

Strategia rundy 2

Zdobądź strategie na rundę 2 z T-1N8

W drugiej rundzie T-1N8 wystawia Bilemawa i Gorocco w pierwszym rzędzie. Najlepiej jest zwabić ich na jedną stronę za pomocą Roller Mine, wykonując jednocześnie kontrataki z drugiej strony za pomocą dwóch Raider Grunts i jednego Heavy Assault Trooper.

Strategia rundy 3

Strategie kontrujące na rundę 3 z T-1N8

T-1N8 ustawi dwa Sutaban Alpha i Droideka. Przeciwstaw im się Skritonem ustawionym w przednim lewym rzędzie, któremu towarzyszyć będą dwaj Raider Veterans w tylnym prawym rzędzie, aby wywierać presję.

Strategia rundy 4

Strategie rundy 4 przeciwko T-1N8

Wykorzystaj trzy droidy B1 w pierwszym rzędzie do odwrócenia uwagi, a za nimi trzech weteranów Raiderów. Zakończ mecz silnym natarciem Beldam Smashera.

Strategie pokonania Tulli

Scena walki z udziałem Tulli
Rundy Wojsko
Runda pierwsza 1 dowódca szturmowców czystki, 1 weteran rajdów, 3 droidy B1
Runda druga 3 ciężkich żołnierzy szturmowych, 3 weteranów rajdów, 3 droidy B1
Runda trzecia 2 szturmowców ciężkich, 2 dowódców szturmowców czystki, 3 weteranów rajdów
Runda czwarta 2 Raider Grunts, 3 Raider Veterans, 3 Heavy Assault Troopers

Tulli jest ostatnim i najgroźniejszym przeciwnikiem w Holotactics. Aby osiągnąć zwycięstwo w pierwszej rundzie, polegaj na dowódcach szturmowców, weteranach raiderów i droidach B1, aby wzmocnić linię frontu. W rundach drugiej, trzeciej i czwartej kładź nacisk na rozmieszczenie ciężkich szturmowców, aby wzmocnić swoją strategię.

Strategia rundy 1

Strategie rundy 1 przeciwko Tulli

Bitwa rozpoczyna się od dwóch Flametrooperów, trzech Stormtrooper Commanderów i Shield Troopera. Użyj Purge Trooper Commandera w tylnym rogu, Raider Veteran ustawionego na środku tylnego rzędu i dwóch Melee B1 Droids z przodu, aby utworzyć zrównoważony atak.

Strategia rundy 2

Strategie rundy 2 przeciwko Tulli

W drugiej rundzie Tulli rozstawia DT Sentry Droid wraz z dwoma Heavy Assault Troopers i Raider bots. Aby temu przeciwdziałać, rozstawia trzech Heavy Assault Troopers w tylnym rzędzie z trzema Raider Veterans w przednim rzędzie, wypełniając pozostałe miejsca B1 Droids w celu zapewnienia osłony.

Strategia rundy 3

Strategie rundy 3 przeciwko Tulli

Tulli kontynuuje atak z udziałem Beldam Smasher, czterech Hybrid Droids i Droideka. Najskuteczniejszy kontratak umieszcza dwóch Heavy Troopers w tylnych rogach, wspieranych przez dwóch Purge Trooper Commanders obok nich, do których dołącza trzech Raider Veterans z przodu wraz z trzema Raider Grunts.

Strategia rundy 4

Strategie rundy 4 przeciwko Tulli

W decydującej rundzie finałowej Tulli używa AT-ST. Twoja strategia powinna zakładać trzech Heavy Assault Troopers i dwóch Raider Veterans, którzy taktownie pozostaną z tyłu, a Raider Grunts w pierwszym rzędzie zapewnią tarczę na pierwszej linii.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *