Kompletny przewodnik po rozwiązaniach łamigłówek malarskich Blue Prince

Kompletny przewodnik po rozwiązaniach łamigłówek malarskich Blue Prince

Gra Blue Prince jest pełna różnorodnych łamigłówek, niektóre widoczne, a inne sprytnie ukryte. Gracze mogą przechodzić przez niektóre łamigłówki kilka razy, zanim zdadzą sobie sprawę z ich istnienia.

Odkrywanie łamigłówek malarskich w Blue Prince

Odkrywanie zawiłości Blue Prince oferuje bardziej satysfakcjonujące doświadczenie, gdy gracze podejmują wyzwania samodzielnie. Jeśli nie znasz zagadki z obrazem, zalecamy ostrożność, ponieważ nadchodząca sekcja może zawierać odkrywcze informacje. Jeśli jednak chcesz rozwiązać ją samodzielnie, wypatruj wskazówki znajdującej się w pokoju do nauki. Tutaj notatka wskazuje zagadkę i jej rozwiązanie; upewnij się, że szkicujesz ten pokój, aby odkryć informacje.

Przewodnik krok po kroku po układaniu puzzli malarskich w Blue Prince

Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

W istocie, każdy kafelek na mapie Holly Manor odpowiada literze — dotyczy to wszystkich pól poza Antechamber i enigmatycznym pokojem 46. Każdy kwadrat przedstawia dwa czarno-białe obrazy, widoczne niezależnie od rzeczywistych szkiców pokoju. Co ciekawe, niektóre obszary, takie jak Green Rooms, nie ujawniają obrazów, co wymaga od graczy ponownego odwiedzenia ich podczas kolejnych prób ich dostrzeżenia.

Każdy obraz przekazuje słowo, a jeden obraz szczyci się dodatkową literą. Ta dodatkowa litera oznacza odpowiadający jej kwadrat na siatce. Na przykład w Gabinecie obrazy w Holu Wejściowym ilustrują słowa twarz i as, co prowadzi do wniosku, że literą dla tego konkretnego kwadratu jest „F”.

Następne głosowanie

Kompleksowe rozwiązania dla puzzli malarskich Blue Prince

Poniżej znajdują się rozwiązania zagadek malarskich w całej grze, które kończą się odrębnym przesłaniem pochodzącym z tych zagadek. Format oznacza każdy kwadrat literą i cyfrą, przy czym cyfry oznaczają rangę, a litery kolumny („A” po lewej i „E” po prawej).

Pełna lista rozwiązań łamigłówek malarskich w grze Blue Prince przedstawia się następująco:

  • A1 – deser / deser – S
  • B1 – módl się / wścibski – A
  • C1 – twarz / as – F
  • D1 – sosna / szpilka – E
  • E1 – jeleń / tag – S
  • A2 – samolot / plan – E
  • B2 – schody / gwiazda – I
  • C2 – mostek / panna młoda – G
  • D2 – wanna / niecka – H
  • E2 – wózek / samochód – T
  • A3 – wrona / rząd – C
  • B3 – poziom / remis – R
  • C3 – droga / pręt – A
  • D3 – zegar/zamek – C
  • E3 – szczyt / szczyt – K
  • A4 – karta / samochód – D
  • B4 – płaszcz / łóżeczko – A
  • C4 – etap / szałwia – T
  • D4 – ogień / ogień – E
  • E4 – piasek / i – S
  • A5 – tuba / wanna – E
  • B5 – pilot / fabuła – I
  • C5 – tygrys / poziom – G
  • D5 – wykres / koszyk – H
  • E5 – namiot / dziesiątka – T
  • A6 – ziarno / deszcz – G
  • B6 – wybrzeże / koszt – A
  • C6 – planeta / samolot – T
  • D6 – scena / jeleń – E
  • E6 – wybrzeże / płaszcz – S
  • A7 – grzbiet / sosna – S
  • B7 – czas / remis – M
  • C7 – farba / pinta – A
  • D7 – flan / wachlarz – L
  • E7 – płaszczyzna / szyba – L
  • A8 – skrzynia / stawka – C
  • B8 – łódź / nietoperz – O
  • C8 – dom / wąż – U
  • D8 – korona / wrona – N
  • E8 – roślina / samolot – T
  • A9 – szef kuchni – I
  • B9 – lot / światło – F
  • C9 – Przedsionek – brak malowideł / listów
  • D9 – pszenica / ciepło – W
  • E9 – stwórz / skrzynkę – E

Po złożeniu liter powstaje wiadomość: „ Jeśli policzymy małe bramki, osiem dat otworzy osiem sejfów ”.

Blue Prince zadebiutowało 10 kwietnia 2025 roku na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC za pośrednictwem platformy Steam.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *