Black Ops 6 Mission: Emergence Overview to szósty rozdział kampanii gry, kontynuujący fabułę rozpoczętą w „The Cradle”. Po infiltracji tajnego pałacu należącego do Saddama Husseina zespół odkrył niebezpieczną broń biologiczną. Śledzenie jej korzeni zaprowadziło ich do Kentucky, gdzie odkryli, że CIA współpracowała z rosyjskimi naukowcami, aby skonstruować broń biochemiczną zdolną do modyfikowania ludzkich zachowań.
Aby zgłębić tę tajemnicę, zespół udaje się do opuszczonego ośrodka w Kentucky, który, choć możliwy do opanowania, stawia przed badaczami nie lada wyzwanie.
W tym poradniku przeprowadzimy Cię przez misję gry Black Ops 6 zatytułowaną Emergence.
Cele misji kampanii „Emergence” w Black Ops 6
Misja „Emergence” w Black Ops 6 składa się z trzech głównych celów, choć może być nieco skomplikowana, jak wkrótce zobaczysz:
- Uzyskaj dostęp do ośrodka Zaawansowane Technologie i Aplikacje.
- Znajdź cztery karty-klucze reżysera.
- Skorzystaj z windy, aby wejść do sali biotechnologicznej.
Nawigacja do wejścia Biotech
Rozpoczynając misję Emergence, dołączysz do Case’a (twoja postać) i Marshalla, którzy odkryją, że ośrodek jest przesiąknięty toksycznymi oparami. Załóż maski gazowe i udaj się w stronę pokoju biotechnologicznego. Jeśli jednak spudłujesz, spadniesz na dół, rozbijając maskę i ulegając toksycznemu gazowi, który wywołuje halucynacje.
Twoim pierwszym zadaniem jest podejście do oświetlonych na czerwono drzwi; niestety, pozostaną zamknięte, co zmusi cię do poszukiwania narzędzia. Wróć i skręć w prawo, gdzie zobaczysz siekierę na ziemi. Podnieś ją i zignoruj halucynacje, ponieważ nie mogą one zadać obrażeń (jeszcze).
Użyj topora, aby wyważyć drzwi i skręć w prawo w korytarz. Idź dalej i skręć w lewo przez otwór, a następnie wejdź po schodach po prawej stronie. Idź dalej, aż natrafisz na zamkniętą windę, do której dostępu wymaga skontaktowania się z ochroną.
Wróć na swoje kroki, a wkrótce zobaczysz manekiny zmieniające się w zombie. Użyj topora, aby je wyeliminować. Idź naprzód, aż dotrzesz do okrągłego biurka i odbierz dzwoniący telefon.
Rozmowa telefoniczna informuje, że potrzebujesz czterech kart Dyrektora z następujących placówek: Cognitive Research Facility ( czerwona ), ACR ( żółta ), Administration ( zielona ) i Joint Projects ( niebieska ). Teraz zostanie dostarczona mapa, która poprowadzi Cię do placówki ACR (żółta).
Uzyskanie Żółtej Karty Dyrektora od ACR
Skręć w lewo od Security Console i idź dalej. Powinieneś zobaczyć duży znak z napisem „ West Wing ”. Idź dalej i znajdź żółte schody po lewej stronie. Wejdź i idź dalej, aż dotrzesz do biura dyrektora.
Wejdź w interakcję z komputerem stacjonarnym, który przedstawia prostą zagadkę do rozwiązania; poprawne odpowiedzi to „ Dostęp ” i „ Podnieś ”. Gdy uda ci się w ACR, przygotuj się na konfrontację z zombie. Użyj topora, aby sobie z nimi poradzić. Po rozprawieniu się z zombie kamera przesunie się, aby pokazać manekina trzymającego żółtą kartę . Nie podchodź do niego jeszcze.
Dokładnie przeszukaj pokój w poszukiwaniu broni, płyt pancernych i innego sprzętu. Gdy będziesz gotowy, udaj się do stołu obok manekina trzymającego kartę dostępu, gdzie znajdziesz hak z liną .
Po podniesieniu go, spodziewaj się zasadzki Abomination Zombie . Naciśnij przycisk Tactical Equipment (’Q’ na PC), aby uniknąć ataku. Teraz skup się na wyeliminowaniu Abomination wraz z zombie, które on tworzy.
Szybka taktyka polega na tym, aby rzucić się na drugi koniec pomieszczenia, gdzie znajdziesz ładunki wybuchowe C4 i wieżyczki. Przygotuj je na łatwiejszą walkę. Po pokonaniu Abomination zbierz swoją pierwszą kartę dostępu do misji Emergence: the Yellow Card .
Czas opuścić pokój. Udaj się do centrum i spójrz w górę, aby znaleźć urządzenia, z których możesz skorzystać z haka Grappling Hook, aby uciec. Wspinaj się, aż dotrzesz z powrotem do głównego obiektu.
Możesz podjąć się zbierania pozostałych kart w dowolnej kolejności. Jako punkt wyjścia, zajmijmy się następną kartą czerwoną.
Odbiór Czerwonej Karty Dyrektora z Ośrodka Badań Poznawczych
Wróć do Security Console w centrum, a następnie udaj się do East Wing . Podążaj szlakiem czerwonych dywanów i wejdź po schodach. Użyj Tactical Map, aby łatwiej nawigować i dotrzeć do pokoju z konsolą zamkniętą za szkłem. Zauważysz Manglera zanurzonego pod wodą.
Wejdź w interakcję z konsolą, aby kamera skupiła się na Manglerze, ujawniając Czerwoną Kartę. Odstąp lekko, spójrz w górę i użyj Haka Grapplingowego, aby dosięgnąć górnych poręczy.
Wskocz do basenu, aby znaleźć czerwony tunel pod wodą, znajdujący się za Manglerem. Przepłyń na drugą stronę, a następnie wejdź po drabinach po lewej stronie. Skręć w prawo i przejdź przez drzwi, eliminując zombie, które czekają w środku.
Po prawej stronie znajdziesz zamknięte drzwi. Użyj podświetlenia, aby je odblokować. Pamiętaj, że kod będzie się różnić dla każdego gracza. Gdy już wejdziesz, odwróć się i udaj się do przeciwległego pokoju, aby wejść w interakcję z inną konsolą, uruchamiając 25-sekundowy timer, aby aktywować wszystkie przełączniki spustowe.
Pierwszy przełącznik znajduje się w tym samym pomieszczeniu co konsola, drugi przełącznik znajduje się w pomieszczeniu, które właśnie odblokowałeś, a w przypadku trzeciego przełącznika , podejdź do drabin i spójrz na sam koniec, gdzie możesz się wspiąć, aby go znaleźć. Gdy basen zostanie opróżniony, wróć przez tunel.
Mangler ucieknie ze swoich ograniczeń. Podejdź do uszkodzonej szklanej klatki, a Mangler cię zaatakuje. Użyj swojego Grappling Hook, aby szybko uciec. Walcz z Manglerem wraz z hordą zombie, które się pojawiły. Po pokonaniu zbierz czerwoną kartę.
Wróć tą samą drogą, którą przyszedłeś, teraz odpierając hordę zombie, które przypominają Franka Woodsa. Wyczyść ich i wróć do centralnego stanowiska ochrony.
Odbiór Zielonej Karty Dyrektora z Obiektu Administracyjnego
Stojąc twarzą do windy, spójrz w górę po lewej stronie, aby znaleźć punkt zaczepienia, który przeniesie cię do skrzydła administracyjnego. Odbierz dzwoniący telefon i przejdź głębiej. Tutaj musisz zebrać cztery dokumenty i złożyć je w uchwycie na dokumenty znajdującym się w pobliżu szklanego pokoju.
Pierwszy dokument znajduje się na małym stoliku w centrum pokoju, tuż obok tablicy ogłoszeń. Drugi dokument znajduje się na biurku w lewym górnym rogu. Trzeci dokument znajduje się w kawiarni przy zlewie po drugiej stronie pokoju. Wreszcie czwarty dokument znajduje się przy okrągłym stole po lewej stronie pokoju.
Pamiętaj, że manekiny będą podążać za tobą, jeśli będziesz stał tyłem do nich, więc staraj się zachować jak największy dystans. Gdy już się zbierzesz, umieść dokumenty w uchwycie na dokumenty w pobliżu szklanego pokoju, a czerwony manekin zaatakuje. Jest nietykalny, więc za każdym razem, gdy się zbliżysz, będzie cię unikał.
Użyj swojego Haka Grapplingowego, aby go złapać. Po kilku próbach manekin roztrzaska się, zmieniając się w Mangler. Pokonaj go, aby zdobyć Zieloną Kartę. Gdy skończysz, wróć na balkon, na którym początkowo się wspinałeś, aby wejść do Skrzydła Administracyjnego.
Uzyskanie Niebieskiej Karty Dyrektora od Joint Projects Facility
Po powrocie na balkon, zauważ punkt zaczepienia naprzeciwko ciebie, który prowadzi do Joint Projects Facility. Odbierz dzwoniący tam telefon. Teraz odwróć się, skieruj się w lewo i przejdź do pokoju ze szklanymi ścianami.
W tym pokoju zlokalizuj stojaki na kamery ustawione wokół szklanej komory, w której ukryta jest Blue Card. Po interakcji z nią pojawi się Mimic . Wyeliminuj Mimica, a jeśli zniknie, strzelaj do wszystkich obiektów w ruchu w pokoju, aby ponownie odsłonić jego zombie formę. Pokonaj go i zbierz Blue Card z jego szczątków.
Uzyskiwanie dostępu do sali biotechnologicznej
Teraz wejdź do końcowego segmentu misji. Wróć do stanowiska ochrony i wprowadź wszystkie cztery karty do systemu. Następnie otworzy się winda. Podejdź do niej, upewniając się, że pokonasz zombie, które cię ścigają. Po dotarciu na górę ekran przyciemni się, pozostawiając ci tylko czerwony telefon.
Odbierz telefon, aby rozpocząć filmową scenę, która przeniesie Cię do sali biotechnologicznej. Tutaj zmierzysz się z Disciple wraz z ogromną hordą zombie. Pokonaj ich wszystkich. Po pokonaniu Disciple’a zobaczysz przerywnik filmowy, w którym Twoja postać zostaje zaatakowana przez zombie. Jednak wkrótce się budzisz i odkrywasz, że Marshall i Sev przywracają Cię do rzeczywistości. Tak kończy się misja kampanii Black Ops 6 „Emergence”.
Misja Powstanie w Black Ops 6 Nagrody
Po pomyślnym ukończeniu misji Emergence w Black Ops 6 otrzymasz naklejkę „ Allied Effort ”. Nie ma określonych wymagań ani poziomów umiejętności; dopóki ukończysz misję Emergence w Black Ops 6 , nagroda będzie twoja do odebrania.
Aby zapoznać się z najnowszymi aktualizacjami i poradnikami dotyczącymi gry Call of Duty, sprawdź poniższe linki:
Dodaj komentarz