
W flagowej immersyjnej symulacji Rebellion Atomfall gracze otrzymują szeroki wachlarz wyborów, co pozwala na wyjątkowe doświadczenie w strefie kwarantanny. Podczas gdy możesz wybierać sojuszników, gra zapewnia, że napotkasz tych samych przeciwników, co inni podczas swojej podróży.
Biorąc pod uwagę niedobór amunicji, lekarstw i zdrowego rozsądku w wiosce Wyndham, zrozumienie wrogów i opracowanie strategii ich pokonania jest konieczne, zanim rzucisz się do walki.
Potraktuj ten przewodnik jako zapiski znalezione w wilgotnej piwnicy, wraz z kilkoma szczurami, zestawem sprężyn i wystarczającą ilością amunicji do kultowego angielskiego pistoletu.
Ważne jest, aby pamiętać, że Atomfall nie zmusza graczy do bezpośredniej konfrontacji z wrogimi frakcjami. Każdy konflikt, który możesz zainicjować w Cumberland, jest możliwy do wygrania, jednak warto pamiętać, że nie wszystkie zaproszenia do walki powinny zostać przyjęte.
Niniejszy zbiór wrogów Atomfall stanowi część naszego obszernego poradnika do gry, w którym znajdziesz również wskazówki, broń i porady dotyczące przetrwania, dzięki którym możesz przeżyć o kilka minut.
Banici
Choć Outlaws w Atomfall nie rezonowaliby z dzisiejszym humorem, ich buntowniczy duch i wybryki pozostają stałym zagrożeniem w grze.Te postacie, podobne do zgryźliwej wersji kultury juggalo, są idealnie ustawione, aby zadawać ból głowy niczego niepodejrzewającym graczom.
Awanturnik
Awanturnicy to najczęściej spotykani przestępcy, często widziani, jak dręczą graczy w grupach, używając brutalnej siły, aby pokonać tych, którzy ich lekceważą.
Preferują sprzęt sportowy „o podwójnym zastosowaniu” – pomyśl o kijach do krykieta i kijach wyposażonych w wyjątkowo ostre końcówki – a od czasu do czasu rzucają w twoją stronę łatwopalne przedmioty.
Aby ich pokonać, zachowaj dystans. Skup się na izolowaniu bandyty przed atakiem, a następnie powtórz taktykę. Ta strategia jest skomplikowana przez obecność uzbrojonych sojuszników.
Strzelec
Podczas gdy Brawlery polegają na walce wręcz, Strzelcy mają przewagę, posługując się bronią palną, co sprawia, że stanowią poważne zagrożenie podczas potyczek.
Mimo braku precyzji — często posługują się strzelbami na niepraktyczną odległość — połączenie walki wręcz i strzelania stanowi wyjątkowe wyzwanie.
W razie napotkania Strzelca priorytetowo skup się na jego wyeliminowaniu, aby uniknąć przytłaczającego ognia ze strony jego towarzyszy.
Druidzi
W Atomfall druidzi mogą przypominać graczom ekscentrycznego przyjaciela, który zbyt głęboko zanurza się w mistyczne opowieści. Na szczęście jednak nie zwrócą się przeciwko tobie z zabójczym zamiarem bez powodu.
Konwertować
Typowy Druid zaczyna jako zwykły wieśniak, który przeobraził się w mistycznego fanatyka, często władając lekką bronią, taką jak noże lub sierpy. Posuwają się powoli, zanim rzucą się na ciebie.
Biorąc pod uwagę ich minimalny pancerz i ograniczony zasięg, są najłatwiejszymi ludzkimi wrogami w grze. Używanie ataków dystansowych daje ci znaczną przewagę, jednak możesz również zdecydować się na walkę z nimi w zwarciu, choć z pewnym ryzykiem.
Czasami Convert może próbować rozmieścić bombę z trucizną.Twoja najlepsza obrona? Celuj w nich bronią dystansową, aby upewnić się, że nieumyślnie zrobią sobie krzywdę.
Kat
Katowie wyróżniają się spośród druidów charakterystycznymi kapturami i imponującym uzbrojeniem.
Ci wojownicy uzbrojeni są w topory lub maczugi i rzucą się na ciebie, gdy tylko zobaczą pierwszy znak wrogości.
Katy stanowią poważne zagrożenie, gdy spotyka się je w ciasnych przestrzeniach lub w grupach, ponieważ uderzają mocno i szybko. Najlepszym podejściem jest użycie strzelby (innej niż Leamington) lub rewolweru do szybkich, niszczycielskich strzałów z bliskiej odległości.
Łucznik
Łucznicy, często uznawani za jednych z najbardziej efektownych przeciwników w Atomfall, staną się twoimi najstraszniejszymi wrogami, zwłaszcza w obszarach takich jak Las Casterfell.
Ci przeciwnicy wolą trzymać się na dystans, wystrzeliwując celne strzały, które mogą szybko wyczerpać twoje zdrowie.
Jeśli uda ci się pokonać dystans dzielący ich od walki wręcz, staną się łatwym łupem. Jednak sprowokowanie takiego starcia nie jest łatwym zadaniem ze względu na ich oszałamiające strzały.
Aby skutecznie ich zaangażować, rozważ użycie ataków dystansowych, takich jak strzały w odwecie. Jeśli to nie jest wykonalne, alternatywną opcją jest zasadzka, ale tylko wtedy, gdy stajesz twarzą w twarz z samotnym łucznikiem.
Protokół
Wśród osobliwości zamieszkujących strefę kwarantanny siły Protokołu wydają się najbardziej przypominać tradycyjnych wrogów. Składają się głównie z nieprzygotowanych poborowych z całego Zjednoczonego Królestwa, mają tendencję do spójnego działania i uzbrojonych.
Rekrut
Przeciętny rekrut Protokołu nie prezentuje się zbyt imponująco, często widuje się go z pałkami lub podstawowymi pistoletami, takimi jak Hi-Power.
W izolacji ci rekruci są łatwym celem. Brakuje im zarówno pancerza, jak i agresji, co sprawia, że można ich zaatakować twarzą w twarz.
Najlepszym rozwiązaniem jest wykorzystanie ukrycia do cichego wyeliminowania wroga, ale jeśli znajdziesz się w sytuacji bez wyjścia, nie martw się — niemal każda strategia zadziała przeciwko nim.
Strzelec maszynowy
Podstawą siły ognia Protokołu są karabiny maszynowe, których właścicielami są niesławni Stenowie — jedna z nielicznych automatycznych broni w grze, która doskonale sprawdza się w ciasnych przestrzeniach.
Choć stanowią stałe zagrożenie, zagrożenie znacznie maleje na większych odległościach.
Aby się ich skutecznie pozbyć, albo zniszcz ich z dystansu przy pomocy karabinu lub łuku, albo szybko zbliż się do nich i stocz z nimi walkę wręcz, zanim zdążą wystrzelić grad pocisków.
Snajper
Wielkie brawa należą się kapitanowi Simsowi, którego bezwzględna reputacja pozwoliła na pojawienie się w szeregach Protokołu dobrze wyposażonych żołnierzy elitarnych.
Strzelcy Protokołu władają potężną bronią, m.in.karabinem bojowym Falkirk i karabinem powtarzalnym Lee-Enfield, które mogą zadawać znaczne obrażenia z różnych odległości.
Wyszkolenie strzeleckie zapewnia tym wrogom imponujący zasięg i szybkostrzelność, co dodatkowo potęguje improwizowany pancerz, zwiększający ich odporność na ataki z użyciem broni lekkiego kalibru.
Bezpośrednie konfrontacje są niewskazane. Zamiast tego zachowaj dystans, używając karabinów lub łuków i korzystaj z osłony. W sytuacjach zaskoczenia rozważ użycie koktajlu Mołotowa lub bomby gwoździowej, aby szybko uzyskać przewagę.
BARD
Kiedyś dom czołowych brytyjskich naukowców, dziedzictwo Wyndham zostało teraz zszargane przez obecność robotów BARD. Ci zmechanizowani wrogowie są powszechnym widokiem zarówno w wiosce, jak i w podziemnych obiektach, i występują w dwóch równie trudnych odmianach.
Robot patrolowy
Podstawowy robot BARD jest wyposażony w potężny dwulufowy karabin maszynowy na prawym ramieniu oraz pazur na lewym.
Choć zniszczenie tych maszyn nie jest łatwym zadaniem, nie zawsze jest to konieczne.
Zmień perspektywę: zamiast patrzeć na nich jak na groźnych wrogów wyczerpujących twoje zapasy amunicji, potraktuj ich jak inwestycję.
Najlepszą taktyką jest celowanie w szklaną kopułę na głowie robota. Osłabi to jego czujniki wzrokowe, a co za tym idzie, zmniejszy dokładność strzału.
Gdy tylko system przejdzie w tryb ochrony awaryjnej przed poważnymi uszkodzeniami, skorzystaj z okazji i odzyskaj baterię jądrową — najbardziej pożądaną nagrodę w grze.
Robot z miotaczem ognia
Roboty uzbrojone w miotacze ognia mają podobne cechy do swoich patrolowych odpowiedników, jednak wystrzeliwują ogniste strumienie napalmu, które poważnie zagrażają zdrowiu gracza.
Słabymi punktami tych jednostek są zbiorniki z napalmem, ale Twoja uwaga powinna się skupić na kopule czujnika, dopóki nie dotrzesz do baterii.
Atomowa przyroda
Życie pośród natury często może uchronić nas przed miejskimi niedogodnościami, jednak w Atomfall spokój ten zostaje zakłócony przez spotkania z genetycznie zmodyfikowanymi potworami, które czyhają wszędzie.
Szczury
Na początek przyjrzyjmy się dobrze znanemu wrogowi: rojom szczurów.
Te stworzenia wyłaniają się z małych gniazd i szybko zbliżają się do ciebie, ucieleśniając nieustępliwą siłę.
Najskuteczniejszą metodą eliminacji szczurów jest deptanie ich, technika dostępna po spojrzeniu w dół i naciśnięciu przycisku kopnięcia. Chociaż eliminuje to garstkę szczurów, nie rozwiąże to podstawowego problemu.
Jeśli uda ci się zlokalizować wejścia do tuneli, deptanie może spowodować zawalenie się tych ścieżek, jednak wymagana jest czujność, aby mieć pewność, że po prostu nie wrócą.
Alternatywnie, może wystarczyć po prostu odejść, ponieważ szczury nie są szybkie i nie mogą cię gonić zbyt daleko.
Dziki
Od czasu do czasu możesz mieć ochotę na niezwykłe spotkania, takie jak oplucie przez goblińską wersję członka Blue Man Group. Wkracza Feral — stworzenie, które uosabia to surrealistyczne doświadczenie.
Te bezimienne istoty kryją się w mrocznych kątach, często pozostając uśpione, dopóki ktoś ich nie zakłóci.
Choć ich ataki wręcz nie są zbyt niepokojące, ich zaraźliwa ślina stanowi poważne zagrożenie. Ich niezwykły zasięg i zdolność celowania mogą zaskoczyć nawet najbardziej czujnych graczy.
Jeśli możesz poruszać się cicho i zachować dystans, nawigowanie obok Ferals staje się możliwe. W przeciwnym razie rozważ użycie koktajlu Mołotowa, aby pozbyć się ich strąków, zanim się podniosą.
Niewolnik
Szczególne wyróżnienie należy się Thrallsom — niepokojącym resztkom ludzkości błąkającym się po strefie kwarantanny.
Łupiny te są zjadane przez żrący narośl, co powoduje gwałtowne i agresywne zachowanie.
Choć brakuje im szybkości i zwinności, ich brutalne ataki wręcz mogą poważnie wyczerpać twoją witalność, ryzykując jednocześnie infekcję. Przypominają gąbki na kule podobne do robotów BARD, choć bez nagradzających baterii atomowych.
Skradanie się obok Niewolników może być skuteczne, ale walka z nimi często wciąga w walkę dodatkowych Niewolników.
Zachowaj bezpieczną odległość od tych wrogów. Wybierz broń palną, granaty lub strategiczne kopnięcie, aby ich odeprzeć, jeśli podejdą zbyt blisko, co pozwoli ci wrócić do strzelania.
Dodaj komentarz ▼