
Fundacja historii gier wideo niedawno zaprezentowała swoją bibliotekę cyfrową, skarbnicę dziedzictwa gier, zawierającą niezliczoną ilość klasycznych magazynów o grach wideo, w tym ceniony Game Informer. Pierwotnie uruchomiony w 1991 roku przez FuncoLand, ten wybitny magazyn stał się podstawą dziennikarstwa gier po przejęciu przez GameStop w 2000 roku. W kolejnych latach Game Informer wyróżniał się w branży, oferując czytelnikom kompleksowe zapowiedzi i ekskluzywne wywiady z wpływowymi twórcami gier.
W ponurym obrocie wydarzeń Game Informer ogłosiło zamknięcie w sierpniu ubiegłego roku, co spowodowało usunięcie wszystkich treści online. To zamknięcie skutecznie odcięło dostęp do ponad trzech dekad bezcennych wywiadów i recenzji, w tym relacji z wyczekiwanych tytułów, takich jak „Dragon Age: The Veilguard”.W odpowiedzi na tę stratę były producent wideo Ben Hanson zmobilizował społeczność do udostępniania skanów poprzednich wydań, mając na celu utworzenie archiwum online.
Fundacja historii gier wideo, organizacja non-profit założona w 2017 r.z misją katalogowania i ochrony historii gier, wkroczyła, aby wypełnić tę lukę. Nowo uruchomiona cyfrowa biblioteka fundacji, która jest w ramach wczesnego dostępu, może pochwalić się rozległą kolekcją ponad 30 000 pozycji z ponad 1500 wycofanych z druku magazynów. Obejmuje to kompletne archiwum każdego wydania Game Informer, jakie kiedykolwiek opublikowano, obok innych znanych publikacji, takich jak Official US PlayStation Magazine, Electronic Gaming Monthly i PC Gamer, zgodnie z doniesieniami VGC.
Ponowne odwiedzenie klasycznych wydań Game Informer





Oprócz artykułów z czasopism, biblioteka Video Game History Foundation zawiera bogactwo treści, takich jak przewodniki po wydarzeniach i pamiątki z ważnych kamieni milowych gier, obejmujące pierwsze 12 lat E3. Użytkownicy mogą również eksplorować globalny asortyment materiałów promocyjnych FromSoftware, które mają nawet poparcie studia na ich włączenie. Co godne uwagi, biblioteka oferuje ponad 100 godzin materiału filmowego opisującego powstanie serii Myst, a także intrygujące „dokumenty Marka Flitmana”, które szczegółowo opisują karierę producenta w legendarnych firmach, takich jak Konami i Atari.
Pomimo wzrostu liczby platform cyfrowych i forów, które w dużej mierze przejęły rolę wiadomości i treści o grach, wielu entuzjastów nadal z nostalgią odnosi się do drukowanych publikacji, takich jak Game Informer. Artykuły tworzone przez lata są istotną częścią dziedzictwa gier. Dzięki ciężkiej pracy Video Game History Foundation fani mogą ponownie przejrzeć każdy numer Game Informer wraz z wieloma innymi magazynami o grach i artefaktami promocyjnymi, wszystko bezpłatnie.
Dodaj komentarz