Minecraft jest gotowy wprowadzić intrygującego nowego moba Creaking wraz z biomem Pale Garden w nadchodzącej zimowej aktualizacji. Oba dodatki wnoszą do gry mrożącą krew w żyłach atmosferę. Creaking to wrogi byt, który potajemnie ściga graczy, podczas gdy Pale Garden prezentuje nawiedzające środowisko, które można eksplorować o każdej porze. Niemniej jednak wielu entuzjastów twierdzi, że upiorność osiągnęła szczyt wraz z włączeniem Warden wraz z biomem Deep Dark w poprzednich aktualizacjach.
Tutaj zagłębiamy się w powody, dla których biomy Strażnika i Głębokiej Mroku budzą większy strach niż Ogród Trzeszczący i Blady.
Dlaczego Strażnik i Głęboka Mroczność przyćmiewają Skrzypiący i Blady Ogród w Minecraft Fear Factor
Mechanika i moc Wardena w porównaniu do skrzypiącego
Warden wyłania się jako groźny wróg zamieszkujący biom Deep Dark, szybko zyskując reputację jednego z najbardziej przerażających stworzeń w grze ze względu na swoją ogromną siłę i wysoki poziom zdrowia. Ta przerażająca istota pojawia się w biomie, gdy jest wydawany nadmierny hałas, po czym śledzi graczy za pomocą zapachu i dźwięku.
Jego zdolność do generowania efektu ciemności może zwiększyć niepokój graczy wędrujących w pobliżu. Po wykryciu gracza Warden staje się agresywny i szarżuje na niego, zadając potężne ciosy wręcz, które są w stanie przebić nawet zbroję netherite i wyeliminować graczy zaledwie dwoma uderzeniami.
Z drugiej strony Creaking to nowy typ wrogiego moba, który pojawia się w biomie Pale Garden, gdy w Overworld zapada zmrok. To odróżnia go od Warden, który może pojawić się w dowolnym momencie, jeśli gracze nie będą ostrożni w kwestii poziomu hałasu.
Co ciekawe, Creaking pozostaje nieruchomy, dopóki jest widocznie zauważany przez graczy. Ta mechanika ostro kontrastuje z Warden, którego gracze muszą unikać, wykonując ruchy skradankowe. Ponadto, gdy Creaking atakuje, zadaje tylko jedno serce obrażeń na łatwym i normalnym poziomie trudności, co czyni go znacznie mniej zabójczym niż Warden.
Podczas gdy Warden wydaje mrożący krew w żyłach dźwięk bicia serca, Creaking ogranicza się do niepokojących odgłosów skrzypienia drewna.
Podsumowując, biorąc pod uwagę ogólne zagrożenie i niepokój, Strażnik wyróżnia się jako przeciwnik groźniejszy i bardziej przerażający w porównaniu do Skrzypiącego.
Poziomy otoczenia i zagrożenia: Głęboka ciemność kontra blady ogród
Oba biomy różnią się również wyraźnie atmosferą. Biom Deep Dark znajduje się głęboko w Overworld i można go rozpoznać po jego nawiedzających blokach sculk, tworzących ogólny wygląd przypominający chorobę rozprzestrzeniającą się po krainie.
Mroczna estetyka tych bloków przyczynia się do niepokojącego klimatu. Ten biom jest pełen niebezpieczeństw, zawiera czujniki sculk i shriekery, które mogą przywołać przerażającego Wardena. Gracze muszą poruszać się cicho i strategicznie, ponieważ każdy hałas może wywołać echa wrzasku, zwiększając napięcie.
Z drugiej strony, podczas gdy Pale Garden prezentuje pewne niesamowite cechy dzięki swojej bladej palecie, atmosfera jest mniej groźna. Po wejściu do Pale Garden gracze zazwyczaj napotykają ciszę, przerywaną jedynie sporadycznymi skrzypnięciami drewna — niesamowite, ale nie tak przerażające jak Deep Dark.
Chociaż w nocy Pale Garden staje się centrum wrogich potworów, w tym Skrzypiących, to w ciągu dnia pozostaje mniej niebezpieczny — czego nie można powiedzieć o często zdradliwym biomie Głębokiej Mroku.
Podsumowując, widać wyraźnie, że biomy Warden i Deep Dark wnoszą do uniwersum Minecrafta głębsze poczucie grozy w porównaniu do Creaking i Pale Garden.
Dodaj komentarz