
Podczas wyczekiwanego Xbox Developer Direct 2025, Koei Tecmo zachwyciło graczy, prezentując i wprowadzając na rynek Ninja Gaiden 2 Black, zaktualizowaną edycję wysoko ocenianego tytułu na konsolę Xbox 360 z 2008 roku, Ninja Gaiden 2. Chociaż Koei Tecmo sklasyfikowało tę wersję jako remaster, bardziej trafnie można ją opisać jako remake, który znacznie ulepsza grafikę i wydajność oryginalnej gry. Zbudowana na najnowocześniejszym silniku Unreal Engine 5, Ninja Gaiden 2 Black prezentuje wyraźną poprawę szczegółowości wizualnej i działa przy znacznie wyższej liczbie klatek na sekundę, zapewniając wyjątkowe wrażenia z gry. Co najlepsze, ta ulepszona wersja jest dostępna dla wszystkich subskrybentów Xbox Game Pass bez dodatkowych kosztów.
Dla długoletnich fanów warto zauważyć, że Ninja Gaiden 2 Black nie jest pierwszą iteracją Ninja Gaiden 2, która została ponownie wydana. Niedługo po debiucie na oryginalnej konsoli Xbox 360, Koei Tecmo wprowadziło Ninja Gaiden Sigma 2 wyłącznie na PlayStation 3. Ponadto ta odnowiona wersja została później zaadaptowana na PlayStation Vita jako Ninja Gaiden Sigma 2 Plus. Każda iteracja ujawnia unikalne cechy, a podczas gdy Ninja Gaiden 2 Black oferuje świeżą grafikę i wydajność, nie powiela wszystkich elementów ze swoich poprzedników, dlatego nie można jej uznać za bezpośredni remake żadnej wcześniejszej wersji.
Zrozumienie różnic: Ninja Gaiden 2 Black w porównaniu do Sigma 2 i Ninja Gaiden 2





Ninja Gaiden 2 Black: Bardziej zgodna z Sigma 2 niż oryginał
Umieszczenie „Black” w tytule Ninja Gaiden 2 Black może niektórych skłonić do przekonania, że odzwierciedla on oryginalną wersję na Xbox 360. Jednak oznaczenie Koei Tecmo bardziej odpowiada jego wcześniejszym konwencjom nazewnictwa, jak widać w przypadku wydania Ninja Gaiden Black w 2005 r. Wbrew oczekiwaniom, Ninja Gaiden 2 Black czerpie swoje podstawy z kodu źródłowego Ninja Gaiden Sigma 2, co jest oczywiste, gdy porówna się usuniętą zawartość z tego niedawnego remake’u.
Oryginalny Ninja Gaiden 2 zyskał reputację dzięki ogromnemu poziomowi trudności i przytłaczającym spotkaniom z wrogami. Gracze musieli stawić czoła wielu przeciwnikom na ekranie, co znacznie zwiększało ryzyko odniesienia obrażeń. W przeciwieństwie do tego, Ninja Gaiden Sigma 2 przebudowało wiele z tych elementów, zmniejszając liczbę wrogów i modyfikując rozgrywkę, aby uczynić ją bardziej przystępną. Ponadto usunięto kilka kultowych cech, w tym mechanikę krwi i rozczłonkowania, która była powszechna w poprzedniku.
Chociaż Ninja Gaiden 2 Black zachowuje pewne efekty gore, nadal pomija wiele kluczowych funkcji obecnych w Sigma 2. Elementy takie jak tryb New Game Plus, wyzwania Tests of Valor, zawartość DLC z Mission Mode i spotkania z bossami, takimi jak Giant Death Worm, są nieobecne. Nawet gęstość wrogów w Ninja Gaiden 2 Black, choć wyższa niż w Sigma 2, nadal nie dorównuje ekscytującej akcji w wersji na Xbox 360.
Ograniczenia zawartości: Czego brakuje w grze Ninja Gaiden 2 Black
Ninja Gaiden 2 Black zawiera wybrane treści z Ninja Gaiden Sigma 2 — w tym rozdziały z postaciami takimi jak Momiji, Ayane i Rachel, a także misje Team Tag i różne bronie — ale brakuje wielu unikalnych aspektów. Brak znaczących bossów bonusowych, takich jak Giant Buddha Statue i Statue of Liberty, tryb Ninja Race wprowadzony w wersji Vita, a nawet tryb Co-Op Mode podkreślają jego ograniczony zakres. W związku z tym dokładniej jest postrzegać Ninja Gaiden 2 Black jako estetycznie ulepszoną reinterpretację Sigma 2, starającą się uchwycić istotę oryginalnego doświadczenia Xbox 360.
Dodaj komentarz