
Ukochana seria Civilization zachowała wiele ze swoich podstawowych elementów od samego początku, w szczególności warunki zwycięstwa, które stanowią wyzwanie dla graczy. Pierwsza odsłona z 1991 roku wprowadziła dwie główne ścieżki zwycięstwa: podejście „Podboju”, które wymagało od graczy wyeliminowania wszystkich rywalizujących cywilizacji, oraz „Wyścig kosmiczny”, w którym gracze starali się zbudować statek kosmiczny, aby podróżować do Alpha Centauri.Ścieżki te, obecnie nazywane zwycięstwami Dominacji i Nauki, ewoluowały, ale w dużej mierze zachowują swoją podstawową strukturę w całej serii. Jednak najnowsza wersja, Civilization 7, wnosi pewną świeżą dynamikę do tej znanej rozgrywki.
Podczas gdy Civilization 7 nadal oferuje cztery trwałe typy zwycięstw — Nauka, Gospodarka, Kultura i Wojsko — strategie osiągania tych zwycięstw przedstawiają nowe zwroty akcji. Co ciekawe, zwycięstwo Wojsko w Civilization 7 znacząco różni się od zwycięstwa Dominacji w poprzedniej grze, Civilization 6.
Porównanie zwycięstwa militarnego w grze Civilization 7 i zwycięstwa dominacyjnego w grze Civilization 6






Zrozumienie złożoności zwycięstwa militarnego w Cywilizacji 7
W Civilization 6 osiągnięcie zwycięstwa Dominacji było proste; gracze musieli jedynie zdobyć stolice swoich wrogów. Wbrew tej prostocie Civilization 7 wprowadza bardziej skomplikowaną ścieżkę zwycięstwa militarnego. Gracze muszą teraz poruszać się po serii celów Legacy odnoszących się do trzech odrębnych epok w całej grze: Starożytności, Eksploracji i Nowoczesności.
Aby rozpocząć zwycięstwo militarne w epoce starożytności, gracze muszą zabezpieczyć łącznie 12 miast, przy czym każda podbita wrogia osada liczy się podwójnie. Przejście do ery eksploracji wymaga przejęcia osad w odległych krainach, gromadząc kolejne 12 punktów — z zastosowaniem tej samej korzyści konwersji. Gdy gracze osiągają erę nowożytną, mają za zadanie podbić osady warte łącznie 20 punktów, najlepiej z przeciwnych ideologii, gdzie takie działanie zapewnia punkty bonusowe. Pomyślne ukończenie tej ścieżki odblokowuje ważne projekty, takie jak Manhattan Project Wonder i inicjatywa Operation Ivy, oba niezbędne do zapewnienia zwycięstwa militarnego.
Zmiana strategii: utrzymanie cywilizacji przy życiu
W przeciwieństwie do Civilization 6, gdzie nacisk położony był na szybkie unicestwianie przeciwników, Civilization 7 zachęca do bardziej strategicznego podejścia — często faworyzującego zachowanie wrogich cywilizacji. Mechanika zwycięstwa militarnego nie nakazuje zdobywania stolic ani nie oferuje za to znaczących nagród. Zamiast tego, pozwalając przeciwnikom pozostać w grze, gracze mogą angażować się z nimi dyplomatycznie, aby zabezpieczyć osady podczas rozmów pokojowych, wzbogacając w ten sposób swoje wrażenia z rozgrywki.
Rola dowódców w Civilization 7
Tradycyjna strategia osiągnięcia zwycięstwa Dominacji opierała się w dużej mierze na przytłaczaniu przeciwników ogromną liczbą jednostek wojskowych o dużej sile. Civilization 7 wprowadza innowację w tej formule, wprowadzając Dowódców — unikalne jednostki wojskowe zdolne do zjednoczenia do sześciu jednostek sojuszniczych w jedną armię. Ten element organizacyjny nie tylko usprawnia planowanie strategiczne, ale także pozwala jednostkom sojuszniczym skoncentrować ataki na wrogach, przyznając w ten sposób punkty doświadczenia Dowódcy.
Zdobyte doświadczenie można wykorzystać do odblokowania różnych bonusów i unikalnych umiejętności, wzmacniając ogólną skuteczność wojsk gracza w walce. Ważne jest, aby zauważyć, że ten system poziomowania dla dowódców zastąpił wcześniejszą zdolność do bezpośredniego ulepszania poszczególnych jednostek wojskowych, dodając nową warstwę taktycznej głębi do rozgrywki.
Dodaj komentarz