
Spostrzeżenia dotyczące dostosowywania postaci w Code Vein II
W niedawnym wywiadzie dla Famitsu, Keita Iizuka, producent długo oczekiwanego Code Vein II, podzielił się ekscytującymi wydarzeniami dotyczącymi funkcji personalizacji postaci w sequelu. Iizuka zauważył, że zespół znacznie zwiększył elastyczność i różnorodność opcji personalizacji w porównaniu z oryginalną odsłoną.
Ulepszone opcje personalizacji dla graczy
Gracze mogą spodziewać się znacznie bardziej dogłębnego procesu tworzenia postaci w Code Vein II. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, ta kontynuacja zaoferuje inspirowanego anime łowcę wampirów, którego gracze mogą zaprojektować w unikalny sposób. Obejmuje to większą różnorodność cech twarzy i ulepszone dostosowania atrybutów twarzy, takich jak oczy i nosy. Ponadto gracze będą mogli wybierać między prostymi lub falowanymi fryzurami, a nawet dodawać szereg akcesoriów, aby jeszcze bardziej spersonalizować swoje postacie.
Niepowtarzalne doświadczenie narracyjne
Bandai Namco wywołało poruszenie podczas Summer Game Fest 2025, prezentując Code Vein II i jego innowacyjną fabułę. Fabuła koncentruje się wokół łowcy wampirów, który staje w obliczu śmierci podczas krytycznej misji. Wskrzeszony przez dziewczynę-wampirzycę, która oferuje kawałek swojego serca, protagonista wyrusza na wyprawę, która obejmuje elementy podróży w czasie. Aby zapobiec katastrofalnym wydarzeniom, gracze będą poruszać się między różnymi liniami czasu. Oczekuje się, że dalsze szczegóły dotyczące fabuły, mechaniki rozgrywki i interakcji postaci zostaną opublikowane wraz ze zbliżaniem się daty premiery.
Informacje o wydaniu
Code Vein II ma zostać wydany w 2026 roku i będzie dostępny na platformach PlayStation 5, Xbox Series X i Windows PC. Fani chętni do wyruszenia w tę ekscytującą podróż mogą dodać grę do swojej listy życzeń już teraz.
Dodaj komentarz