Szczegółowa analiza wydajności Call of Duty: Black Ops 6 na sprzęcie AMD i NVIDIA
Wydany 25 października 2024 r. Call of Duty: Black Ops 6 szybko stał się kamieniem milowym w serii, będąc określanym jako „największa premiera Call of Duty w historii” w ciągu zaledwie tygodnia. Dzięki tak monumentalnemu sukcesowi otrzymaliśmy od AMD możliwość przeanalizowania wydajności gry na ich sprzęcie, w szczególności ze względu na jej optymalizację dla procesorów AMD Ryzen i GPU Radeon .
AMD twierdzi, że ich technologia, w szczególności Smart Access Memory (SAM) , może zwiększyć wydajność nawet o 9% w połączeniu z systemami Ryzen i Radeon. Jak stwierdzono w niedawnym wpisie na blogu społeczności , AMD współpracowało z Activision, aby zapewnić wyjątkowe wrażenia z gry:
AMD współpracowało bezpośrednio z Activision nad optymalizacją wydajności Call of Duty: Black Ops 6 na procesorach AMD Ryzen™ i kartach graficznych Radeon™ RX, aby zapewnić fantastyczne wrażenia. Łącząc Ryzen™ i Radeon™, można uzyskać średnio do 9% większą wydajność przy użyciu technologii AMD Smart Access Memory™ w Call of Duty: Black Ops 6.
W naszych testach chcieliśmy ocenić, jak skutecznie AMD zoptymalizowało ten tytuł, porównując ich Radeon RX 7900 XTX z NVIDIA RTX 4080 SUPER . Podczas gdy NVIDIA 4080 i 4070 Ti SUPER są prawdopodobnie bardziej porównywalne pod względem cen, 4080 SUPER była kartą dostępną do naszych testów, zapewniając solidny punkt odniesienia.
Testy porównawcze przeprowadzono na komputerze wysokiej klasy wyposażonym w procesor Ryzen 9 7950X3D i 64 GB pamięci DDR5-6000 CL 30. Zamiast standardowych testów 16:9, wykorzystaliśmy współczynnik proporcji 32:9, konkretnie przy rozdzielczości 5120 x 1440 , co pozwoliło na uzyskanie paraleli do wydajności rozgrywki w rozdzielczości 4K, a także zbadanie jakości estetycznej i ogólnego doświadczenia w formacie ultraszerokim.
Użyliśmy najnowszych zoptymalizowanych sterowników AMD i NVIDIA (wersja sterownika AMD WHQL 24.10.1 i NVIDIA 566.03) i przeprowadziliśmy nasze testy w systemie Windows 11 24H2 build 26100.2033, najnowszej aktualizacji Patch Tuesday dostępnej w momencie testowania. Wyniki były intrygujące, ujawniając znaczne wysiłki AMD włożone w optymalizację wydajności dla Black Ops 6.
Podczas naszych testów porównawczych na mapie Lowtown , Radeon RX 7900 XTX osiągnął imponującą średnią 116 fps . Towarzyszyło temu 5% niskie lub 95 percentyl liczby klatek na sekundę wynoszącej 96 fps, co odpowiadało średniej wydajności RTX 4080 SUPER . Ponadto, 1% niskiej liczby klatek na sekundę odnotowano przy ponad 90 fps, co wskazuje, że gracze mogą spodziewać się płynnego doświadczenia o wysokiej częstotliwości odświeżania bez poświęcania wierności wizualnej.
W bezpośrednim porównaniu 7900 XTX wykazał około 21% większą prędkość niż 4080 SUPER w średniej liczbie klatek na sekundę. Ta wydajność, w połączeniu z atrakcyjną grafiką gry, jest przedstawiona w galerii na końcu artykułu.
Należy zauważyć, że użyto domyślnych ustawień FidelityFX CAS (Contrast Adaptive Sharpening) i NVIDIA Image Sharpening (NIS) , co nieznacznie utrudniało bezpośrednie porównania, jednak rozbieżności wizualne pozostały minimalne. Nawet po wyłączeniu tych ustawień wydajność obu kart wykazywała niezwykłe podobieństwo.
Na prośbę AMD przyjrzeliśmy się również wydajności FidelityFX Super Resolution (FSR) 3. Obecnie występują problemy z wydajnością upscalingu, co powoduje zauważalne regresje. AMD uznało sytuację i spodziewa się terminowej aktualizacji, która zajmie się integracją generowania klatek i upscalingu w grze:
.. COD nie dodał jeszcze do gry części frame gen FSR 3.1; to nastąpi wkrótce! Pamiętajcie, że AMD pozwoliło na oddzielenie generowania klatek od skalowania; na razie FSR 3.1 zapewnia tylko skalowanie, a nie poprawę liczby klatek na sekundę. Mamy nadzieję, że aktualizacja pojawi się w ciągu najbliższych kilku tygodni.
Podczas testów odkryliśmy niespójności w wykorzystaniu pamięci VRAM . Pomimo przeprowadzania zazwyczaj trzech testów w celu uzyskania dokładności, nieregularne wykorzystanie pamięci skłoniło nas do wykonania dwóch dodatkowych prób. Wyniki znacznie się wahały, przy czym 7900 XTX wykorzystywał około 20 GB pamięci VRAM w trzech próbach, podczas gdy w dwóch próbach spadło to do około 16 GB. Te wahania sugerują potencjalny błąd wpływający na raportowanie pamięci VRAM.
Warto zauważyć, że zarówno RX 7900 XTX, jak i RTX 4080 SUPER w grze Black Ops 6 wykorzystały około 83–84% dostępnej pamięci VRAM, co jest znaczącą obserwacją, biorąc pod uwagę brak obsługi ray tracingu, która często wymaga znacznych zasobów pamięci.
Jeśli chodzi o stosunek jakości do wydajności, RX 7900 XTX kosztuje obecnie od 800 do 900 USD , co jest znacznie mniej niż przybliżony koszt 1000 USD karty RTX 4080 SUPER. Ta przewaga cenowa przekłada się na lepszą wydajność w bardziej ekonomicznej cenie.
Graczom zainteresowanym grą Call of Duty: Black Ops 6 zdecydowanie zalecamy rozważenie zastosowania procesorów graficznych AMD lub dowolnej karty Radeon zamiast kart NVIDIA, ponieważ przewaga wydajnościowa będzie widoczna w przyszłych tytułach.
Dodaj komentarz