Kolejny weteran opuszcza Ubisoft w trakcie restrukturyzacji
Ubisoft przechodzi znaczące zmiany w ramach niedawnej restrukturyzacji organizacyjnej, która następuje po gruntownej reorganizacji firmy ogłoszonej w zeszłym miesiącu. Warto odnotować, że Clint Hocking, wieloletni deweloper znany z kluczowych ról dyrektora kreatywnego przy takich tytułach jak Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 i Watch Dogs: Legion, oficjalnie opuścił firmę. Ostatnio nadzorował długo oczekiwany Assassin’s Creed: Hexe.
Według VGC, odejście Hockinga oznacza kolejną stratę dla kreatywnego kierownictwa Ubisoftu. Po zwróceniu się o potwierdzenie, Ubisoft wydał oświadczenie, w którym potwierdził odejście Hockinga:
„Clint Hocking, dyrektor kreatywny Assassin’s Creed Codename Hexe, odchodzi z Ubisoftu. Serdecznie dziękujemy mu za wizję, wkład twórczy i poświęcenie przez lata i życzymy mu wszystkiego najlepszego w kolejnym rozdziale. Prace nad Assassin’s Creed Codename Hexe są kontynuowane przez doświadczony zespół. Gra wniesie coś wyjątkowego do serii Assassin’s Creed.Jean Guesdon, szefowa działu treści marki Assassin’s Creed, pełni obecnie funkcję dyrektora kreatywnego. Z niecierpliwością czekamy na więcej informacji w przyszłości”.
Wpływ na Assassin’s Creed: Hexe
Zapowiedź Hexe w 2022 roku, wraz z innymi nadchodzącymi odsłonami serii Assassin’s Creed, wzbudziła entuzjazm. Jednak doniesienia sugerują, że premiera gry została przesunięta na 2026 rok. To opóźnienie wydaje się zbiegać z szerszymi działaniami restrukturyzacyjnymi Ubisoftu, które obejmowały anulowanie znaczących gier, takich jak remake Prince of Persia: Sands of Time.
Kariera Hockinga w Ubisoft
Praca Clinta Hockinga w Ubisoft obejmowała dwa znaczące okresy. Poświęcił firmie prawie dekadę, gdzie zainicjował przełomowy rozwój wybitnych tytułów, zanim przeniósł się do LucasArts, Valve i Amazon Game Studios. Po powrocie do Ubisoftu w 2015 roku, kierował zespołem kreatywnym w Ubisoft Toronto odpowiedzialnym za Watch Dogs: Legion, a następnie przeniósł się do studia w Montrealu, aby skupić się na Hexe.
Zmieniający się krajobraz w Ubisoft
Odejście Hockinga dołącza do listy doświadczonych weteranów branży odchodzących z Ubisoftu, na której znajdują się już takie postacie jak Marc-Alexis Côté i Julian Gerighty. Chociaż Gerighty przeniósł się do serii Battlefield, dalsza ścieżka kariery Hockinga i Côté pozostaje niepewna. Ich odejście odzwierciedla znaczącą zmianę w dynamice kreatywnego przywództwa w Ubisoft.
Szersze implikacje
W dużej organizacji, takiej jak Ubisoft, przypisanie sukcesu lub porażki projektu wyłącznie indywidualnym pracownikom jest trudnym zadaniem. Jednak odejście doświadczonych menedżerów rodzi pytania o morale pracowników i kierunek rozwoju firmy. Tendencja do utraty długoletnich pracowników może wskazywać na głębsze problemy w strukturze i wizji firmy.
W miarę jak Ubisoft będzie przekształcał swoje zespoły kreatywne, zarówno interesariusze, jak i fani będą uważnie śledzić, jak te zmiany wpłyną na przyszłe projekty firmy, w tym wyczekiwane nowości w serii Assassin’s Creed.
Dodaj komentarz