
Urzekająca i enigmatyczna kraina Clair Obscur: Expedition 33 jest zamieszkana przez różnorodną gamę osobliwych stworzeń, w tym Nevronów. Te ożywione istoty często pojawiają się jako wrogowie, ale nie wszystkie są przeciwnikami; niektóre stają się cennymi sojusznikami w trakcie twojej podróży.
W różnych kluczowych obszarach gry spotkasz pomalowanych na biało Nevronów, często pojawiających się w stanie ruiny. Pomaganie im często przynosi unikalne nagrody, od potężnej broni i stylowych strojów po kolekcjonerskie piktogramy.
Ważne jest, aby pamiętać, że niektóre Nevrony mogą nie być widoczne od razu, co wymaga od graczy eksploracji poza standardowymi ścieżkami. Podejmowanie się tych pobocznych zadań może być niezwykle satysfakcjonujące, dodając ekscytującą warstwę do Twojego doświadczenia w grze.
Każda interakcja z przyjaznym Nevronem oferuje moralny wybór: możesz ich oszczędzić lub wyeliminować. Nagrody różnią się w zależności od Twojej decyzji, a oszczędzenie wszystkich Nevronów prowadzi do znacznej wypłaty od ostatniego Nevrona, Blanche, który nagradza graczy 100x pictos
. Dlatego zastanów się dobrze, zanim zdecydujesz się walczyć z jakimkolwiek Nevronem.

Słoik (Łąki Wiosenne)
Pierwszym białym Nevronem, którego spotkasz, jest Jar, znajdujący się w pobliżu Indigo Tree w Spring Meadows. To spotkanie ma miejsce na początku głównej fabuły.
Aby pomóc Jarowi, musisz odzyskać źródło „Światła”, przechodząc przez oświetlony na niebiesko korytarz, w którym spotkasz Abesta i dwóch Lancelierów. Po pokonaniu tych wrogów udaj się do zarośniętego obszaru pełnego niebieskich korzeni, aby znaleźć fioletowy przedmiot ukryty wśród pobliskich beczek.
Dostarczenie tego przedmiotu zapewni ci reward
. Pamiętaj jednak, że nadal możesz wybrać atak na Jar, co zapewni dodatkową nagrodę 3x pictos
i 1x weapon
.



Demineur (Latające Wody)
W regionie Flying Waters, niedaleko statku z Ekspedycji 68, znajdziesz stojącego nieruchomo Demineur, otoczonego minami morskimi.
Ten Nevron prosi cię o pomoc w odzyskaniu bomby. Aby to zrobić, zejdź po pobliskich formacjach skalnych i przeskocz na małą polanę po przeciwnej stronie wąwozu.
Gdy już tam będziesz, poszukaj kopalni oznaczonej na fioletowo na południu. Jeśli zdarzy ci się spaść podczas skoku, po prostu wróć do Demineur i zacznij od nowa.
Po odzyskaniu miny możesz zdecydować, czy chcesz oszczędzić Deminera, czy go zaatakować.
Mały Pączek (Starożytne Sanktuarium)
Z portalu w Ancient Sanctuary udaj się na zachód, aby dotrzeć do obszaru znanego jako Small Bourgeon. Tutaj spotkasz drobnego Bourgeona, który potrzebuje twojej pomocy, aby odzyskać skórę od zwykłego Bourgeona, aby ponownie połączyć się ze swoją kochanką.
Pokonanie Burżujów jest łatwe we wschodniej części Kontynentu, szczególnie w regionach takich jak Latające Wody.
Po zdobyciu skórki wróć do Small Bourgeon, który poprosi cię o pomoc ponownie, gdy dorośnie. Aby zdobyć reward
, odpocznij w obozie lub kontynuuj w głównej fabule przed powrotem.

Hexga (Kamienne Fale Klifowe)
Groźny Hexga, skalny stwór ozdobiony kryształami, można znaleźć zawalony w pobliżu wejścia do jaskini w Stone Wave Cliffs. Pomimo ich przerażającej konstrukcji, Hexgas są stosunkowo łatwe do pokonania.
Ten przyjazny Hexga poprosi o 3 Glowing Rock Crystals, wszystkie dostępne w sąsiedniej jaskini. Pierwsze dwa kryształy są dość proste do zdobycia, chociaż będą strzeżone przez patrolujące wrogie Hexgas.
Aby zdobyć ostatni kryształ, trzeba poruszać się w lewo i przeskakiwać przez skały, co ułatwia zadanie niektórym postaciom, takim jak Maelle czy Lune.
Po zdobyciu wszystkich trzech kryształów wróć do przyjaznego Hexga, aby odebrać wyjątkową pictos
nagrodę, która zapewni ci premię bojową w postaci Skorupy na początku bitwy.

Bennisseur (Czerwony Las)
Bennisseur, istota w kształcie fontanny, znana z ataków plucia, mieszka w Sirene lub Red Woods. W wyjątkowym zwrocie akcji, ten Nevron prosi o serię darowizn pieniężnych, zaczynając od 5000 Chroma.
Żądania nadal rosną do 10 000, 25 000 i w końcu 50 000 Chroma. Chociaż ta suma wydaje się wysoka, masz możliwość powrotu w dowolnym momencie gry, aby dokonać tych depozytów.
W zamian za twoją hojność otrzymasz potężne piktogramy Regeneracji, które automatycznie leczą 10% twojego zdrowia na początku każdej tury.
Troubador (Kamieniołom)
Troubador, rozpoznawalny po dużej trąbce, można znaleźć w kamieniołomie w pobliżu Zapomnianego Pola Bitwy. Ten Nevron ma dziwaczne prośby związane ze swoim śmiercionośnym instrumentem, który wcześniej skrzywdził jego kolegów Nevronów .
W dość zabawnej misji pobocznej podejmiesz wyzwanie oparte na rytmie, w którym musisz unikać lub parować nadchodzące ataki, unikając czerwonych kul, a jednocześnie pozwalając zielonym kulom na trafienie. Jeden błąd zresetuje całą sekwencję!
Pomyślne ukończenie trzech rund tego wyzwania zapewni Ci upragniony przedmiot Pictos
, idealny dla graczy ze smykałką do obrony.

Portier (Stary Lumiere)
Aby znaleźć Portier, udaj się na zachód od Old Lumiere do małego portalu, który prowadzi do Esoteric Ruins. Po wejściu do środka udaj się na północ i spotkaj świetlistą kulę, która zachęci cię do opisania ducha.
Twój wybór dialogu nie wpłynie na zadanie, więc zaangażuj się w dialog z duchem, aby zainicjować kolejne kroki. Ten duch rzuci ci wyzwanie, abyś przeszedł labirynt w Esoteric Ruins, aby odzyskać przedmiot, zarządzając różnymi kulami i bramami.
- Strzel w centralną kulę przy wejściu, aby otworzyć bramę.
- Wejdź do lewego pokoju i strzel w pierwszą kulę, aby zamknąć bramę.
- Strzel w drugą kulę, aby dostać się do zachodniej bramy.
- Przejdź przez następny pokój i przejdź przez labirynt.
- W ostatnim pomieszczeniu wróć i ponownie strzel do centralnej kuli.
- Wyjdź z labiryntu kierując się w lewo, a potem w prawo.
Gdy odzyskasz deski, o które prosił duch, wróć przez ruiny, używając punktów chwytania. Wróć do ducha z przedmiotami, aby ukończyć zadanie, zmieniając go w Portiera.
Nauczycielka tańca (Frozen Hearts)
Niedaleko stacji Monoco, w strefie Frozen Hearts, znajdziesz Nauczyciela Tańca, który stawia przed Tobą wyjątkowe wyzwanie w postaci „Tańca Parry”.
Po zaakceptowaniu wejdziesz w tryb walki i zmierzysz się z nieustępliwym atakiem 15 uderzeń. Nie jest obowiązkowe parowanie każdego uderzenia, ale opanowanie techniki parowania znacznie pomoże Ci zmniejszyć obrażenia podczas tego wyzwania.
Jeśli ci się nie uda, zawsze możesz powtórzyć wyzwanie, aby lepiej nauczyć się rytmu ataku. Ukończenie tego zadania nagradza cię wyjątkowym strojem Danseuse Outfit dla Lune, powszechnie uważanym za jeden z najlepszych strojów w grze.
Chalier (Pływający Cmentarz)
Aby uzyskać dostęp do Floating Cemetery, najpierw odblokuj zdolność latania Esquie, a następnie udaj się na pływającą wyspę na południowy zachód od Gestral Beach. Tutaj Chalier przedstawi ci wybór broni, którą będzie używał przeciwko tobie.
Wybierz broń, z którą czujesz się komfortowo — wybranie młota ze względu na jego wolniejszą prędkość często okazuje się korzystne. Po pokonaniu Chalier nadal możesz z nim rozmawiać. Pamiętaj, że Chalier jest podatny na obrażenia od Światła, ale odporny na ataki Ciemności, więc zaplanuj swoją strategię odpowiednio.
Po pokonaniu Chalier otrzymasz reward
; jednak poprosi o zabicie z powodu wstydu z powodu przegranej. Pamiętaj, oszczędzenie wszystkich Nevronów jest kluczowe, ponieważ ostatecznie prowadzi do o wiele większej nagrody.

Blanche (Fontanna)
Ostatni biały Nevron, Blanche, znajduje się w The Fountain, położonym na zachód od Spring Meadows. Warto zauważyć, że to spotkanie nie wiąże się z żadnym wyzwaniem.
Jeśli oddasz wszystkie swoje poprzednie zadania poboczne — pod warunkiem, że oszczędziłeś każdego białego Nevrona i spełniłeś ich prośby — otrzymasz 100x pictos
. Alternatywnie możesz zaatakować Blanche, aby otrzymać mniejszą nagrodę.

Po ukończeniu tych zadań odblokujesz cały potencjał wątku fabularnego Nevrona w grze.
Dodaj komentarz