
Gry strategiczne zazwyczaj nie mają bezpośredniej dostępności, jaką można znaleźć w tytułach z innych gatunków. Na przykład gracze nie mogą po prostu wskoczyć do szybkiej rozgrywki w gry takie jak Age of Empires, Stellaris lub Crusader Kings i poczuć się spełnionymi po zaledwie 30 minutach gry, jak miałoby to miejsce w przypadku sesji Call of Duty lub Marvel Rivals. Wrodzony projekt gier strategicznych, w szczególności serii Civilization, wymaga dłuższego zaangażowania, wymagając od graczy znacznie większego zaangażowania poznawczego.
Civilization Revolution: Najbardziej dostępna odsłona serii






Civilization 7: Podejście przyjazne dla początkujących
W przeciwieństwie do poprzednich odsłon, doświadczenie gracza po raz pierwszy w Civilization 7 jest starannie wyselekcjonowane. W przeciwieństwie do tradycyjnych trybów samouczka, gracze są nawigowani przez obszerny samouczek osadzony w ich pierwszym meczu. W miarę postępów pomocne powiadomienia pop-up wprowadzają nowe mechaniki i strategie.
Wprowadzenie systemu trzech epok skutecznie dzieli rozgrywkę na łatwe do opanowania fazy, znacznie łagodząc potencjalne przytłoczenie spowodowane przez złożone systemy gry. W połączeniu z systemem Legacy Path gracze są prowadzeni przez konkretne cele w każdej epoce, które służą jako kamienie milowe do osiągnięcia jednego z czterech głównych warunków zwycięstwa w grze.
Rewolucja cywilizacyjna: usprawniona brama
Choć Civilization 7 poprawia dostępność swoich poprzedników, nie może się równać z Civilization Revolution, spin-offem wydanym w 2008 r., którego celem było zachęcenie graczy konsolowych do świata Civilization. Ten tytuł, początkowo dostępny na PS3 i Xbox 360, usprawnia skomplikowaną pętlę rozgrywki znaną z głównej serii, oferując bardziej uproszczone doświadczenie.
W Civilization Revolution można nadal grać na nowoczesnych konsolach, takich jak Xbox One i Xbox Series X/S, dzięki wstecznej kompatybilności. Warto zauważyć, że gra znacznie zmniejsza złożoność inherentną w zarządzaniu miastem, eliminując potrzebę budowania na poszczególnych polach. Zarządzanie jednostkami jest również uproszczone, co pozwala graczom grupować jednostki w armie, podczas gdy stałe powiadomienia doradców kierują decyzjami graczy.
Jednak opcje dyplomatyczne w tym tytule zostały znacznie uproszczone, ograniczając je do kilku podstawowych wyborów, takich jak wypowiedzenie wojny i negocjowanie handlu technologią za złoto. Wydana w 2008 r.gra Civilization Revolution nie posiada wielu funkcji wprowadzonych w późniejszych grach głównego nurtu, takich jak miasta-państwa i religia.
Podejście przyjęte przez Civilization Revolution jest przykładem miecza obosiecznego; stanowi doskonałe wprowadzenie dla nowicjuszy w gatunku 4X, ale może pozostawić graczy nieprzygotowanych na bogactwo i złożoność głównej serii. Mimo to, jako brama do franczyzy, żaden tytuł nie okazał się skuteczniejszy niż Civilization Revolution.
Dodaj komentarz