
Premiera Civilization 7 wywołała mieszane reakcje wśród krytyków i fanów. Niektóre recenzje, w tym jedna z Game Rant, przyznały imponujące oceny 9 i więcej, podkreślając nowe funkcje gry i ulepszoną mechanikę rozgrywki. Z drugiej strony, część społeczności graczy wyraziła niezadowolenie, szczególnie w odniesieniu do nadmiernie uproszczonego interfejsu użytkownika (UI) gry i innych elementów, których ich zdaniem brakuje.
Gdy gracze wczesnego dostępu zanurzyli się w grze, stało się oczywiste, że kilka uwielbianych funkcji z poprzednich wersji jest wyraźnie nieobecnych. Zanim niektórzy gracze mieli okazję w pełni zaangażować się w tytuł, Firaxis, twórca serii, podjął proaktywne działania, wydając oświadczenie, aby zająć się powszechnymi obawami. Ta wczesna przejrzystość nadaje pozytywny ton, gdy społeczność zaczyna eksplorować nową pozycję.
Obiecująca mapa drogowa premiery Civilization 7





Firaxis koncentruje się na rozwiązywaniu problemów z interfejsem użytkownika
W ogłoszeniu o wczesnym dostępie Firaxis doceniło i podziękowało fanom za konstruktywne opinie. Deweloper natychmiast podkreślił, że ulepszenie interfejsu użytkownika Civilization 7 jest ich głównym celem. Uznając, że uwzględnienie tych opinii będzie wymagało czasu i wysiłku, Firaxis zapewniło graczy o ulepszeniach mających na celu uczynienie interakcji interfejsu użytkownika bardziej przyjaznymi dla użytkownika, zwiększenie przejrzystości mapy i udoskonalenie ogólnego formatu interfejsu. Dzięki tym zobowiązaniom jasne jest, że Firaxis poważnie traktuje powszechną krytykę interfejsu użytkownika.
Firaxis aktywnie wprowadza funkcje, o które prosili fani
Oprócz rozwiązania problemów z interfejsem użytkownika, Firaxis ogłosiło plany zintegrowania dodatkowych funkcji, których fani od dawna oczekiwali. Te ulepszenia zostaną wprowadzone w nadchodzących bezpłatnych aktualizacjach i obejmują:
- Tryb wieloosobowy Hotseat
- Szerszy wybór typów map
- Opcje dostosowywania nazw miast i religii
- Możliwość wyboru zarówno początkowego, jak i końcowego wieku w przypadku krótszych sesji rozgrywki
- Funkcjonalności zespołowe w trybie wieloosobowym
- Udoskonalenia systemu Distant Lands, ułatwiające pełną liczbę graczy we wszystkich trzech epokach w trybie wieloosobowym
Wiele z tych funkcji było integralną częścią serii Civilization przez lata, co sprawiło, że ich obiecany powrót był mile widzianą perspektywą dla oddanych graczy. Chociaż Firaxis nie podał konkretnych terminów tych aktualizacji, wskazał, że wdrożenie tych ulepszeń jest priorytetem.
Choć pierwotna premiera gry mogła nie spełnić w pełni oczekiwań Firaxis, gotowość dewelopera do zaangażowania się w opinie graczy i zajęcia się istotnymi problemami wprost jest godna pochwały. To podejście sygnalizuje wieloletnim fanom, że Firaxis jest oddane tworzeniu wyjątkowych wrażeń z gry i jest gotowe wspierać Civilization 7 przez długi czas.
Dodaj komentarz