
Najnowsza odsłona uznanej serii Civilization, Civilization 7, spotkała się z mieszanym przyjęciem od czasu debiutu. Choć nie odbiega znacząco od ustalonej formuły serii, wprowadzone modyfikacje doprowadziły do pewnego rozczarowania wśród długoletnich fanów poszukujących nostalgii. Ponadto nowy interfejs użytkownika zraził tych, którzy szukają innowacyjnych doświadczeń w rozgrywce. Niemniej jednak Civ 7 stara się przyciągnąć nowicjuszy, upraszczając mechanikę i zwiększając zrozumienie gry przez gracza.
Najważniejszym elementem tego wydania jest rozbudowana Civilopedia, która stanowi cenne źródło dla graczy poszukujących wyjaśnień na temat różnych aspektów gry, choć czasami brakuje jej głębi szczegółów. Co ciekawe, system zarządzania sojuszami i relacjami zachowuje znajomość, ale zawiera kilka nowych elementów wartych uwagi.
Zrozumienie korzyści płynących z sojuszy

Sojusze odgrywają fundamentalną rolę w nawigowaniu interakcji zarówno z graczami SI, jak i ludźmi w Civ 7. Poprzez wspieranie współpracy sojusze tworzą wzajemną strukturę zachęt, która zachęca do współpracy bez tłumienia indywidualnego postępu — choć gracze mogą z pewnością zdecydować się na inne działanie.
- Sojusznicy nie mogą nakładać na siebie nawzajem sankcji, choć szpiegostwo pozostaje realną opcją.
- Sojusznicy nie mogą publicznie oskarżać się nawzajem.
- Partnerstwa otwierają granice bez wykorzystywania punktów wpływów.
- Strategiczna polityka i atrybuty przynoszą większe korzyści, gdy obecni są sojusznicy.
- W przypadku wojny sojusznicy muszą dołączyć do drugiej strony konfliktu, a zasada ta dotyczy również sojuszów przeciwnych.
Kroki tworzenia sojuszu


Tworzenie sojuszy w Civ 7 jest stosunkowo proste, pod warunkiem, że gracz utrzymuje przyjazne stosunki z docelowym przywódcą. Przed zaproponowaniem sojuszu konieczne jest zainicjowanie pozytywnej relacji; czasami może to prowadzić do odrzucenia. Wzmocnienie relacji wiąże się ze strategicznym wykorzystaniem punktów dyplomacji, do których można uzyskać dostęp za pośrednictwem menu relacji, wybierając portret dowolnego przywódcy w prawym górnym rogu ekranu.
Każdy lider ma charakterystyczne plany widoczne w swoich profilach, wskazujące na typy cywilizacji, które preferuje. Unikając osiedlania się w ich pobliżu, przestrzegając ich planów i akceptując ich dyplomatyczne propozycje, gracze mogą zbudować wystarczająco silne relacje, aby proponować sojusze. Różne działania dyplomatyczne, wymagające punktów wpływów, mogą prowadzić do wahań w wynikach relacji z innymi liderami — pozytywne działania zazwyczaj poprawiają relacje, podczas gdy sankcje lub działania szpiegowskie mogą powodować spadki.
Dodaj komentarz