
Sprzedając się w ponad 3 milionach egzemplarzy więcej niż poprzednik, Civilization V, niedawna premiera Civilization VI na platformach konsolowych uczyniła ją najszybciej sprzedającym się tytułem w historii serii. Ten ogromny sukces można przypisać strategicznym portom konsolowym, co skłoniło twórców gier Firaxis i Take-Two do wykorzystania tego pędu przy wydaniu Civilization VII.
Wyczekiwana gra Civilization VII zadebiutowała jednocześnie na różnych platformach, w tym PC, Xbox, PlayStation, a nawet Nintendo Switch, a wersja VR ma się ukazać wiosną. Przy tak solidnej strategii premiery kolejnym logicznym krokiem byłoby wprowadzenie gry do odbiorców mobilnych, w obszarze, w którym franczyza wcześniej się rozwijała.
Argument na rzecz mobilnego portu cywilizacji 7





Udowodnione osiągnięcia w grach mobilnych
Franczyza Civilization ma historię eksploracji gier mobilnych. W 2008 roku Firaxis wypuściło Civilization Revolution, które zostało stworzone specjalnie na konsole, aby przyciągnąć nowych odbiorców, jednocześnie upraszczając złożoność tradycyjnych gier 4X. Pomimo uproszczonej rozgrywki, udało się zapewnić przyjemne doświadczenie strategiczne.
Rok później franczyza wkroczyła na terytorium mobilne z portem Civilization Revolution na iPhone’a. Chociaż uchwyciła istotę oryginalnej gry, spotkała się z mieszanymi recenzjami, głównie z powodu interfejsu użytkownika i wyzwań technicznych.
W 2014 r.sequel Civilization Revolution 2 został wydany na urządzeniach mobilnych. Odbiór był różny, niektórzy chwalili ulepszenia wizualne, podczas gdy inni uważali, że jest to po prostu odgrzewany kotlet wcześniejszego tytułu z drobnymi aktualizacjami.
Przechodząc do roku 2020, gracze otrzymali wysoko ocenianą mobilną adaptację gry Civilization VI, opracowaną przez Aspyr. Ta wersja zachowała głębię i złożoność oryginału, wprowadzając jednocześnie przyjazne dla użytkownika sterowanie dotykowe, dzięki czemu odniosła sukces zarówno na iOS, jak i Androidzie.
Niedawno Civilization VI trafiło na mobilną platformę Netflix, dostępne dla abonentów bez dodatkowych opłat i w pakiecie z rozszerzeniami, takimi jak Rise and Fall i Gathering Storm. Ta najnowsza adaptacja najwyraźniej poprawiła początkowe wrażenia mobilne i stanowi pozytywny precedens dla potencjalnego portu Civilization VII.
Zanim jednak gra trafi na rynek mobilny, Firaxis musi rozwiązać kluczowe kwestie związane z Civilization VII, takie jak udoskonalenie interfejsu użytkownika i przywrócenie niektórych funkcji obecnych w poprzednich częściach.
Dlaczego Civilization 7 nadaje się na platformy mobilne
Civilization VII wprowadza kilka modyfikacji rozgrywki, które zwiększają jej adaptowalność do urządzeń mobilnych. Choć zmiany te mogą wydawać się rozległe, ułatwiają bardziej intuicyjne wrażenia z gry, zwłaszcza dzięki wprowadzeniu ekranu dotykowego w wersji Steam Deck i nowego menu radialnego, które usprawnia interakcje dyplomatyczne na konsolach.
Co więcej, gra wykazała kompatybilność z Nintendo Switch, co dowodzi, że działa znakomicie na platformach o mniejszej mocy obliczeniowej niż obecne urządzenia mobilne. To budzi optymizm, że port mobilny jest wykonalnym przedsięwzięciem.
Dodaj komentarz