Civ 7: Wpływ porzucenia klasycznego typu mapy na rozgrywkę

Civ 7: Wpływ porzucenia klasycznego typu mapy na rozgrywkę

Civilization 7 ma na celu zdefiniowanie na nowo ukochanych strategii, które entuzjaści tej długoletniej serii cenią. Podczas gdy podstawowe elementy rozgrywki pozostają nienaruszone, wprowadzane są liczne zmiany, szczególnie dotyczące liderów w grze, struktury epok i dynamiki map. Chociaż te modyfikacje wywołały ożywione dyskusje wśród fanów, po cichu pojawiła się jedna znacząca zmiana, która może znacząco wpłynąć na przyszłość franczyzy.

Ponieważ Civilization 7 ma na celu innowację w gatunku 4X, znalezienie idealnej równowagi okazuje się trudne. Niektórzy fani wyrazili swoje obawy dotyczące wykluczenia niektórych ukochanych funkcji. Niemniej jednak nowe zmiany są strategicznie zaprojektowane, aby ożywić serię i zapobiec jej stagnacji. Godną uwagi zmianą jest ponowne wyobrażenie sobie typów map, w tym usunięcie klasycznego formatu.

Brak Pangei w Cywilizacji 7

Przesunięcie do odległych krain mechanika

Miasta amerykańskie i Statua Wolności w grze Civilization 7
Kwitnące miasto w pobliżu wody w grze Civilization 7
Kraina ze skarbami otoczona wodą w Civilization 7

Rozległa mapa Pangaea, znana z łączenia wszystkich kontynentów w jeden ogromny ląd, została wyeliminowana z Civilization 7. Ta istotna zmiana została wyjaśniona przez Pixel, Polygone & Plauderei w wywiadzie z producentem Dennisem Shirkiem na Gamescom 2024, który wskazał, że nacisk gry na wiek sprawia, że ​​format Pangaea jest niekompatybilny.

„Ze względu na sposób działania gry i sposób blokowania oceanów, jedyną rzeczą, której obecnie brakuje w Civ [7], chyba że zrobimy to w ramach jednego Wieku, jest koncepcja Pangei.”

Ta zmiana jest zgodna z wprowadzeniem funkcji Distant Lands w Civilization 7, która pozwala graczom wykorzystywać statki do eksploracji, gdy wchodzą w erę eksploracji. Gdyby mapa składała się wyłącznie z jednego ogromnego lądu, cała koncepcja eksploracji morskiej stałaby się nieistotna . Shirk wspomniał, że dla graczy poszukujących krótszych doświadczeń dostępny jest pojedynczy tryb ery, obejmujący typ mapy Pangaea.

Epoka eksploracji i jej nacisk na przedsięwzięcia morskie

Znaczenie odkrywania odległych kontynentów

Cywilizacja 7 Han Chiny Starożytność Epoka

Wiek eksploracji w Civilization 7 koncentruje się przede wszystkim na odblokowywaniu nowych terytoriów i żeglowaniu po nieznanych wodach. Ten aspekt podkreśla zaangażowanie gry w historyczną autentyczność, oferując graczom bardziej wciągające doświadczenie w miarę przechodzenia przez epoki. Ed Beach, dyrektor gry, i zespół deweloperski podkreślają istotę odkrywania nowych lądów, niezależnie od wybranego formatu mapy. W tym samym wywiadzie Shirk stwierdził:

„Pomysł znalezienia Nowego Świata jest dla nas bardzo ważny i ważny dla Eda [Beacha]. Więc zawsze muszą być te dwa główne obszary na mapie, które możesz znaleźć. Możesz mieć, wiesz, rozproszone wyspy, możesz mieć różne kształty i naprawdę fajne rzeczy, ale zawsze muszą być co najmniej dwa”.

To nowe podejście odbiega od klasycznej rozgrywki Civilization, potencjalnie oferując bardziej ustrukturyzowany i przewidywalny system progresji, ponieważ gracze dążą do osiągnięcia konkretnych kamieni milowych w każdej epoce. Chociaż można to postrzegać jako umniejszanie dziedzictwa gry, pełny wpływ tych zmian pozostaje do sprawdzenia.

Cecha Distant Lands: innowacyjny element Civilization 7

Zachęcanie do usprawnionego postępu w grze

Civ 7 Gildia Hall

Wprowadzenie funkcji Distant Lands wyznacza nowy kierunek dla serii Civilization, najwyraźniej napędzanej przez Eda Beacha. Ta koncepcja może ułatwić bardziej bezpośrednie doświadczenie rozgrywki, potencjalnie czyniąc ją bardziej dostępną dla nowicjuszy . Nadal istotne jest, aby nowa mechanika zachowała swobodę i złożoność, których wieloletni fani oczekują od serii, unikając poczucia ograniczenia.

Chociaż usunięcie typu mapy Pangaea może być rozczarowaniem dla niektórych graczy, jeśli pozwoli na innowacje i eksperymenty w ramach serii, zmiana ta może ostatecznie okazać się korzystna. Civilization 7 ma na celu dostarczenie wyjątkowych wrażeń oddanym fanom, jednocześnie przesuwając granice gatunku 4X w kierunku ekscytujących nowych narracji. Z powodu braku Pangaea rozgrywka w Civilization 7 może wydawać się świeża i inna, ale kluczowe jest, aby wszystkie nowe elementy skutecznie ze sobą współgrały, aby utrzymać angażujące doświadczenie gracza.

Źródło: piksele, wielokąty i czat/YouTube

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *