
Gdy zagłębiałem się w Civilization 7, byłem świadomy znaczących zmian w mechanice walki. Jednak powstrzymałem się od wyrobienia sobie ostatecznej opinii, dopóki nie miałem okazji bezpośrednio zaangażować się w grę. Po kilku godzinach rozgrywki zmagałem się z mieszanymi uczuciami co do tych zmian. Jako oddany fan serii doceniłem intencję stojącą za aktualizacjami, ale nie byłem pewien tego nowego podejścia do wojny w porównaniu z poprzednimi iteracjami.
Wprowadzenie jednostek dowódczych wyróżnia się jako najważniejsza zmiana w systemie walki Civ 7. Ta innowacja ma na celu uproszczenie rozgrywki i zmniejszenie obciążenia mikromanagementem. Ponadto gra wprowadza odświeżone podejście do wojny oblężniczej, wprowadzając nowe warstwy strategii podczas prób podboju osad. Moje zmagania z oceną tych innowacji wywołały głębszą analizę tego, jak oceniam ewolucje w ramach mojej ukochanej serii gier.
Czym różni się walka w Civ 7 od walki w Civ 6
Civ 7 wprowadza dowódców i ulepsza oblężenia



Kluczową zmianą w Civ 7 jest wprowadzenie jednostek dowódców, reprezentujących przywódców wojskowych w obrębie cywilizacji. Jednostki te posiadają unikalne zdolności, pozwalające im przechowywać inne jednostki wojskowe i ułatwiające przemieszczanie całych armii bez mikromanagementu każdej jednostki z osobna. Dowódcy mogą również awansować w walce, zyskując bonusy, które korzystnie wpływają na pobliskie jednostki i umożliwiając skoordynowane ataki, jednocześnie automatyzując posiłki do swoich lokalizacji.
Co więcej, Civ 7 wprowadza nowe zawiłości do strategii związanych z przejmowaniem i obroną osad. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów, w których gracze musieli po prostu przejąć centrum miasta, wprowadzenie dzielnic miejskich i ulepszeń tworzy bardziej skomplikowany proces przejmowania. Atakujący mogą teraz wykorzystać ulepszenia miast i obrócić je przeciwko obrońcom, dodając warstwę strategicznych niuansów. Możliwość przejmowania miast nadmorskich przy użyciu niektórych jednostek morskich dodatkowo komplikuje pozycjonowanie osad i strategie obrony.
Korzyści z innowacji bojowych Civ 7
Zwiększona złożoność przejmowania ugód

Jednym z aspektów, który natychmiast przykuł moją uwagę, była zwiększona złożoność przejmowania kontroli nad miastami. Wcześniej przejęcie centralnego kafelka miasta często prowadziło do niezrównoważonej przewagi. Nowy system wymaga od graczy zaangażowania się w wiele potencjalnych celów, co zwiększa ogólne emocje walki. Strategiczny proces podejmowania decyzji dotyczących tego, które cele należy traktować priorytetowo, dodaje głębi rozgrywce.
Warto również zwrócić uwagę na zwiększoną rolę jednostek morskich w Civ 7. Wcześniej mniej priorytetowy aspekt walki, ulepszona mechanika przejmowania osad przybrzeżnych otworzyła nowe możliwości taktyczne. Pozwalając jednostkom morskim na bezpośrednie przejmowanie takich osad, gra zachęca graczy do włączania strategii morskich, co sprawia, że siły morskie są coraz cenniejsze na polu bitwy.
Wady zmian w walce w Civ 7
Usprawnienie walki za pomocą dowódców: utracone kluczowe elementy

Pomimo pewnych pozytywnych aspektów, mam pewne zastrzeżenia co do jednostek dowódczych. Przede wszystkim nie podoba mi się pomysł, aby jeden typ jednostki był przeznaczony do awansów i ulepszeń. W poprzednich wersjach Civilization poszczególne jednostki można było ulepszać na podstawie ich doświadczenia, co sprzyjało różnorodności w składzie armii i zwiększało strategiczne rozmieszczenie na podstawie specjalistycznych ulepszeń.
Choć łatwość transportu armii jest wygodna, obawiam się, że zmniejsza strategiczną głębię gry. Wcześniej rozważanie ruchów jednostek w trudnym terenie dodawało warstwę planowania i strategii, ponieważ pozycjonowanie odgrywało znaczącą rolę w podejściu do walki. Teraz, gdy można po prostu przesunąć dowódcę przez przeszkody i rozpakować armię, znaczenie geografii wydaje się zmniejszone, odciągając uwagę od wciągającego doświadczenia wojny.
Chociaż niektórzy gracze mogą uważać stare metody transportu za uciążliwe, doceniłem realizm, jaki dodali do wojny. Wyzwania związane z manewrowaniem armiami odzwierciedlały złożoność wojny, co jest jedną z cech charakterystycznych doświadczenia Civilization. Uproszczenie tego aspektu podważa nie tylko strategię, ale także znaczący ciężar zaangażowania militarnego.
Mój ciągły dylemat dotyczący nowego systemu walki w Civ 7
Określanie, czy zmiany są dobre, czy po prostu inne

Podczas moich zmagań z ewolucyjną mechaniką walki w Civ 7 wielokrotnie zadawałem sobie pytanie: „Czy ta zmiana jest szkodliwa, czy po prostu inna?” Moje bogate doświadczenie z Civ 6 — a jeszcze bardziej z Civ 5 — ujawniło schemat początkowego dyskomfortu podczas adaptacji do nowych ustawień. Jednak z czasem zacząłem doceniać te ewolucje i teraz żałuję, że Civ 7 nie odzwierciedla mechaniki Civ 6 w większym stopniu.
Ten wewnętrzny konflikt skłania mnie do refleksji nad moimi własnymi nawykami i postawami w grach, gdy przechodzę przez moją „fazę zrzędliwego weterana”.Zajmując się grami wideo przez około 25 lat, zaczynając od konsoli NES, nadal odkrywam i cieszę się nowymi tytułami. Jednak ostatnio zauważyłem tendencję do krytykowania współczesnych odsłon ukochanych serii za zbytnie odbieganie od oryginałów. Ważne jest, aby pamiętać, że wszyscy mamy własne perspektywy, a ja zaczynam ponownie oceniać zasadność mojej krytyki.
Część tego sporu wynika z dostępności starszych gier. W przeciwieństwie do nostalgicznych filmów lub powieści, niektóre tytuły, nawet te tak niedawne jak Spider-Man: Shattered Dimensions z 2010 r., mogą być trudne do znalezienia. Na szczęście era cyfrowa przyniosła łatwiejszy dostęp do klasycznych gier, sprawiając, że potrzeba trzymania się starszych mechanik stała się mniej pilna. W rezultacie uczę się doceniać innowacje wprowadzane w nowszych wersjach moich ulubionych serii.
Im więcej czasu poświęcam Civilization 7, tym bardziej odczuwam zmiany w grze i jestem optymistycznie nastawiony, że będę czerpał z niej przyjemność podobnie jak z Civ 6. Ostatecznie to, czy zmiany wzbogacają grę, czy ją osłabiają, prawdopodobnie pozostanie kwestią subiektywną. Niemniej jednak kluczowe jest, aby podchodzić do nowych mechanik z otwartym umysłem, nawet jeśli nie odczuwa się natychmiastowej przyjemności. Mimo pewnych niepewności jestem pewien, że docenię Civilization 7 tak samo, jak poprzednie części.
Źródło: Civilization/YouTube
Dodaj komentarz