Poradnik Civ 7: Czy warto przekształcać miasteczka w miasta?

Poradnik Civ 7: Czy warto przekształcać miasteczka w miasta?

Civilization 7 wprowadza innowacyjną mechanikę osadnictwa znaną jako miasta, które gracze mają możliwość ulepszania do miast. Biorąc pod uwagę, że Civilization jest z natury grą strategicznych wyborów, wielu graczy może się zastanawiać, kiedy korzystniejsze jest zachowanie nowej osady jako miasta, a kiedy przekształcenie jej w miasto. Znajomość optymalnego czasu tej transformacji zależy od zrozumienia kluczowych różnic między tymi dwoma typami osad.

Rozwój ten oznacza odejście od poprzednich odsłon serii Civilization, w których wszystkie osady były jednolite i koncentrowały się głównie na decyzjach produkcyjnych.Wprowadzenie miast zwiększa elastyczność strategiczną, pozwalając graczom na eksplorację różnych taktyk ekspansji. Zachęca również do tworzenia większej liczby osadników, zapewniając odświeżającą opcję dla tych, którzy zazwyczaj nie skupiają się na zarządzaniu miastem.

Zrozumienie miast i miasteczek w Civ 7

Osiedla zaczynają się jako miasta i mogą ewoluować w miasta

Wieża Eiffla z fajerwerkami w Civilization 7

Podobnie jak w poprzednich wersjach, Civilization 7 daje graczom kontrolę nad osadnikiem, aby założyć swoje pierwsze miasto. Warto zauważyć, że osadnik ten jest teraz nazywany Założycielem, którego zadaniem jest określenie początkowej lokalizacji cywilizacji — jej stolicy, która zaczyna się jako miasto. Następnie wszyscy kolejni osadnicy będą tworzyć miasteczka zamiast miast. Miasteczka, podobnie jak miasta, przyczyniają się do ekspansji terytorialnej i wzrostu populacji, a także pomagają generować zasoby dla cywilizacji. Dzięki temu są cenne dla szybkiego zabezpieczenia niezbędnych pól.

Pomimo pewnych cech wspólnych z miastami, miasteczka stanowią uproszczoną wersję miast. Wymagają rzadszego zarządzania, ale oferują ograniczone funkcjonalności w porównaniu z miastami. Chociaż może to prowadzić graczy do przekonania, że ​​ulepszanie miast do miast jest zawsze korzystne, istnieją zalety w utrzymywaniu miast w ich obecnym stanie. Różnorodna użyteczność miast i miasteczek oznacza, że ​​nie ma uniwersalnego, poprawnego podejścia do zarządzania nimi.

Kluczowe różnice między miastami i miasteczkami w Civ 7

Miasta mają ograniczone możliwości produkcyjne

Nic
Nic
Nic

W Civ 7 miasta nie posiadają rozbudowanych cech miast. Najważniejszą różnicą jest brak menu produkcji, co oznacza, że ​​miasta nie mogą produkować budynków ani jednostek w czasie. Chociaż niektóre budynki można kupić dla miast za złoto, różnorodność opcji jest ograniczona w porównaniu z tymi dostępnymi dla miast. Podczas gdy miasta mają wynik produkcji podobny do miast, ten wynik jest zamieniany na złoto, co zwiększa przepływ waluty.

Miasta zapewniają kilka korzyści, takich jak zwiększona generacja złota, co może być kluczowe dla ulepszenia cywilizacji. Elastyczność wykorzystania produkcji opartej na miastach jako waluty, która może być przydzielana w całym imperium, zamiast ograniczać się do własnego rozwoju, może być korzystna. Po odpowiednim rozwinięciu miasta mogą również przyjąć określone cele, przynosząc dodatkowe korzyści.

Na mechanikę gry może wpływać strategiczna równowaga między miastami, co prowadzi do unikalnych zalet lub wad charakterystycznych dla każdego typu osady.

Konkretne skupienia mogą być korzystne zarówno dla miast, jak i dla szerszej cywilizacji. Na przykład ulepszenie do placówki handlowej może rozszerzyć zakres szlaków handlowych wychodzących z tego miasta, tym samym wzmacniając połączenia handlowe. Z drugiej strony przyjęcie skupienia na miejscu religijnym może wzmocnić szczęście we wszystkich świątyniach w cywilizacji, co okazuje się szczególnie korzystne dla ogólnej produktywności osady.

Z praktycznego punktu widzenia rozgrywki utrzymanie miast może usprawnić działania zarządcze. Ponieważ nie ma wymogu wybierania opcji produkcji dla miasta, gracze mogą cieszyć się płynniejszym zarządzaniem imperium, nadając priorytet miastom nad miastami. Ten aspekt może być szczególnie korzystny w scenariuszach wieloosobowych, w których czasy tur mogą znacznie się wydłużać.

Kiedy miejscowości powinny zostać podniesione do rangi miast?

Miasta powinny przekształcać się w miasta, gdy potrzebne są opcje produkcyjne

Civ 7 Gildia Hall

Podczas gdy miasta mają swój własny zestaw zalet, brakuje im wszechstronności miast.Miasta mogą wykorzystywać swoją produkcję do różnych celów poza generowaniem pieniędzy. Jeśli wartość produkcji miasta osiągnie punkt, w którym można ją bardziej efektywnie wykorzystać do budowy jednostek, struktur lub ulepszeń, przejście do miasta staje się logiczne. Chociaż ulepszone zarządzanie może wymagać większej uwagi, jednocześnie poszerza dostępne możliwości strategiczne.

Jednak nie każde miasto powinno dążyć do przekształcenia się w miasto. Zakładając osady w Civ 7, należy koniecznie wziąć pod uwagę ich zamierzone role. W zależności od położenia geograficznego lub konkretnych celów, niektóre osady mogą lepiej pozostać miastami. Na przykład Fort Town położony na skraju granic mógłby skutecznie ułatwić leczenie wojsk i wzmocnić ochronę granic, jednocześnie generując fundusze na natychmiastowe rozmieszczenie wojsk.

Ogólnie rzecz biorąc, miasta można utrzymywać bez ulepszania, dopóki cel nie będzie wymagał ich ewolucji w miasta. Gracze mogą uznać za niezbędne ustanowienie innego miejsca do budowy Cudów lub wymagać określonych kanałów produkcyjnych do badań naukowych. Jeśli szersze możliwości miasta nie są natychmiast potrzebne, utrzymanie osady jako miasta może nie okazać się szkodliwe.

Ostatecznie nie ma ostatecznego momentu ani pojedynczego scenariusza, który dyktuje, kiedy miasto powinno stać się miastem. Ten brak prostej odpowiedzi może wydawać się zniechęcający dla graczy badających zmiany strategii, ale jednocześnie zapewnia mile widziany stopień elastyczności. Pozwala to graczom określić optymalny czas zmian w zarządzaniu osadą, znacznie zmniejszając potencjalną nudę związaną z Civilization 7, a jednocześnie zapewniając mnóstwo okazji do strategicznej eksploracji.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *