

Aktualizacje dotyczące wydania konsoli Cities: Skylines II
Wyczekiwana wersja konsolowa Cities: Skylines II, pierwotnie zaplanowana na październik 2023 r.wraz z edycją na PC, nadal jest opóźniona. Gracze na Xbox Series X|S i PlayStation 5 wciąż czekają na obiecaną premierę, ponieważ zespół Paradox Interactive i Colossal Order niedawno udostępnił aktualizację, która pozostawia wiele do życzenia.
Aktualny postęp i wyzwania rozwojowe
W najnowszych ogłoszeniach zespół deweloperów potwierdził trwające wysiłki na rzecz optymalizacji portu konsoli, podkreślając potrzebę rozwiązania konkretnych problemów przed osiągnięciem celów jakościowych.„Mamy więcej rzeczy, którymi musimy się zająć, zanim osiągniemy poziom jakości i doświadczenia, jakiego chcemy dla Was jako naszych graczy” – stwierdzili.
Wydajność i stabilność to główne cele, ponieważ zespół zmaga się z poważnymi wyzwaniami technicznymi związanymi z „ograniczeniami sprzętowymi konsol”, które wcześniej skutkowały znacznymi spadkami liczby klatek na sekundę i przeciążeniami pamięci. Studio pilnie pracuje nad naprawą tych problemów, wyciągając wnioski ze słabego początkowego odbioru wersji na PC z powodu podobnych problemów z wydajnością.
Przewidywany harmonogram wydania
Gracze konsolowi mogą spodziewać się długiego oczekiwania na oficjalny harmonogram premier, a twórcy gry wskazują, że żadne zapowiedzi nie pojawią się przed co najmniej latem 2025 r.„Chcemy uniknąć przedwczesnych szacunków i zamiast tego zobowiązać się do dostarczania wiarygodnych informacji, gdy będziemy bliżej stanu gotowości do premiery” — podkreślili. Ich głównym celem pozostaje zapewnienie jak najlepszych wrażeń z gry Cities: Skylines II na konsolach.
Wersja na PC i przyszłe ulepszenia
Tymczasem gracze komputerowi również mierzą się z własnymi frustracjami, szczególnie w odniesieniu do oczekiwanego Asset Editor. To narzędzie ma na celu uwolnienie większej kreatywności dla modderów, ale rozwój napotkał przeszkody. Zespół poinformował:
Obecnie skupiamy się na usuwaniu zależności Unity, aby zapewnić płynniejsze, bardziej responsywne i bardziej niezawodne ładowanie zasobów – zarówno podczas ekranów ładowania, jak i podczas zmiany zestawów w interfejsie Paradox Mods. Bez tego gra zawiesza się na dłuższy czas i może stać się niestabilna. Chcemy obsługiwać subskrypcje dużych ilości zasobów przy minimalnych efektach ubocznych wydajności.
Przyszła zawartość i rozszerzenia
Do frustracji społeczności przyczyniają się oczekiwane rozszerzenia do Cities: Skylines II, które pozostają niewidoczne. Ponieważ zespół programistów priorytetowo traktuje optymalizację konsoli i rozwiązywanie problemów, wydaje się, że świeża zawartość i nowe funkcje nie są w najbliższym czasie dostępne dla żadnej z platform.
Aby być na bieżąco z aktualizacjami i szczegółową dyskusją, sprawdź źródło.
Dodaj komentarz