Wyzwania dla NPC w oczekiwanym remake’u Oblivion

Wyzwania dla NPC w oczekiwanym remake’u Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion jest dobrze znane ze swojej osobliwej SI NPC i nieco wymuszonych dialogów, które odzwierciedlają ograniczenia swoich czasów. Niezwykłe interakcje w grze są w dużej mierze przypisywane ograniczonej liczbie aktorów głosowych, z tylko jednym aktorem przypisanym do każdej rasy, co skutkuje nieco powtarzalną i niezręczną dostawą.

Jako przełomowy tytuł w branży gier, Oblivion został wydany zanim w pełni udźwiękowione postacie stały się standardem w grach wideo. W związku z tym głośność dialogów i nieodłączne błędy w wykonaniu przyczyniły się do żenującego uroku na przestrzeni lat. Chociaż niezdarne aktorstwo głosowe uroczo rezonowało z wieloma fanami, nadchodzący remake budzi obawy o utratę unikalnych cech wniesionych przez wybitnych aktorów.

Główne głosy stojące za Oblivion

Uriel Septim
Uriel Septim
Cesarz Uriel Septim VII
Krajobraz zapomnienia
Krajobraz Elder Scrolls IV

Godnymi uwagi wyjątkami od tej jednolitości wokalnej są Patrick Stewart i Sean Bean, którzy użyczyli głosu odpowiednio cesarzowi Urielowi Septimowi VII i Martinowi Septimowi. Chociaż występ Stewarta był krótki, jego występ był kluczowy — opowiedział wstęp do gry i ustalił kluczowe elementy jej głównej fabuły. Jego wyjątkowy talent wywarł trwałe wrażenie na graczach, wzmacniając atmosferę gry.

Sean Bean cieszył się dłuższym wkładem w narrację jako Martin Septim, centralna postać w trakcie wydarzeń w grze. Jego gra aktorska wyróżniała Martina spośród niezliczonej liczby innych Imperialnych, których głosu użyczył Wes Johnson, nadając postaci unikalną mieszankę godności i emocjonalnej głębi, która pozwalała graczom nawiązać z nim więź.

Potencjalna reprezentacja Septimów w remake’u

Marcin Septim
Żołnierz imperialny
Obrona Brumy
Ganonah i Kvatch
Marcin Septim

Jeśli remake Oblivion dojdzie do skutku, ponowne zbadanie dialogów NPC będzie kluczowe. Podczas gdy zmiana w przypisaniach aktorów głosowych jest prawdopodobna, nieobecność Patricka Stewarta i Seana Beana byłaby znaczną stratą. Wybór talentu głosowego będzie w dużej mierze zależał od tego, jak zrestrukturyzowane zostaną dialogi gry. Jeśli oryginalne przerywniki filmowe pozostaną nienaruszone, a zmodernizowane zostaną tylko efekty wizualne, ich ikoniczne występy mogą nie wymagać wymiany.

Jednak ten scenariusz jest mało prawdopodobny. Z partnerem rozwojowym takim jak Virtuos, możliwe jest ponowne nagranie wszystkich dialogów, zwłaszcza w przypadku kluczowych postaci, takich jak Imperator i Martin. Ważne jest, aby pamiętać, że z czasem jakość dźwięku spada, a oryginalnych plików głosowych może nie być możliwe odzyskanie lub aktorzy mogą nie być w stanie powtórzyć swoich ról. Podczas gdy remaster może zachować oryginalne nagrania, remake zazwyczaj stanowi większe wyzwanie pod tym względem.

Na szczęście jest wielu utalentowanych aktorów, którzy są w stanie wcielić się w te role w remake’u. W dzisiejszym świecie gier często zdarza się, że utalentowani gracze zdobywają role w ważnych franczyzach, takich jak The Elder Scrolls. Niemniej jednak, zamiast polegać wyłącznie na sile gwiazd, aby przyciągnąć nowych graczy, twórcy powinni stawiać na wyjątkowe umiejętności, podobnie jak w oryginalnym podejściu Bethesdy, zapewniając, że postacie są nie tylko sławne, ale także przekonująco ucieleśnione.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *