
Przegląd rozwoju sequeli gry Cyberpunk 2077
- CD Projekt Red skupia się na opracowaniu wyjątkowo interaktywnego systemu tłumu na potrzeby nadchodzącej kontynuacji gry Cyberpunk 2077.
- Studio aktywnie rekrutuje osoby na różne stanowiska, które wesprą trwające prace nad Projektem Orion.
- Oferty pracy dostarczają nowych informacji na temat długo oczekiwanego następcy gry Cyberpunk 2077.
Ostatnie ogłoszenia o pracę w CD Projekt Red ujawniły ekscytujące nowe informacje na temat wyczekiwanego sequela Cyberpunk 2077, obecnie określanego jako Project Orion. Co ciekawe, oferty wskazują, że gra będzie dążyć do wdrożenia „najbardziej realistycznego i reaktywnego systemu tłumu w jakiejkolwiek grze do tej pory”, co pokazuje ambitną wizję studia dla tej gry fabularnej (RPG).
Chociaż Cyberpunk 2077 napotkał poważne wyzwania podczas premiery, w tym liczne problemy z wydajnością, które doprowadziły do tymczasowego usunięcia go ze sklepu PlayStation Store w 2020 r., od tego czasu odnotował niezwykłą poprawę. Dzięki licznym aktualizacjom i udoskonaleniom gra jest obecnie uznawana za jedną z najlepszych gier RPG z otwartym światem, ocenianą niezwykle pozytywnie przez użytkowników na platformie Steam — zdobywając ponad 725 000 recenzji. Ponadto rozszerzenie Phantom Liberty, wydane w 2023 r., zyskało powszechne uznanie, co jeszcze bardziej umocniło reputację Cyberpunk 2077.
Ambicje Projektu Orion: Zwiększenie realizmu tłumu
Podczas gdy aktualizacje Cyberpunk 2077 nadal się kończą, CD Projekt Red zwiększa swoje zainteresowanie Project Orion. W ramach strategicznego posunięcia firma niedawno ogłosiła otwarcie nowego biura w Bostonie w stanie Massachusetts, aby wzmocnić wysiłki rozwojowe. Obecnie na wczesnym etapie produkcji studio poszukuje wykwalifikowanych osób, które mogłyby przyczynić się do projektu. Niedawne ogłoszenie o pracę na stanowisko głównego projektanta spotkań podkreśla potrzebę współpracy z zespołem ds.projektowania systemów w celu stworzenia potencjalnie najbardziej realistycznej i responsywnej dynamiki tłumu w historii gier.

Co więcej, kolejne otwarcie dla starszego animatora rozgrywki rzuciło światło na strukturę nadchodzącej gry. Potwierdza to, że sequel zachowa perspektywę pierwszoosobową, która charakteryzowała oryginalny tytuł. Rola animatora kładzie nacisk na tworzenie angażujących doświadczeń pierwszoosobowych, co wskazuje, że CD Projekt Red nie planuje przejścia na inny styl rozgrywki. Nie jest pewne, czy gra pozwoli graczom przełączać się między perspektywami, jak w Grand Theft Auto V, ale wydaje się prawdopodobne, że tryb pierwszoosobowy pozostanie podstawową cechą tego doświadczenia.
Patrząc w przyszłość, CD Projekt Red szykuje się na pracowity okres, ponieważ rozwija nową zawartość obejmującą istniejące franczyzy wraz z nową własnością intelektualną, obecnie nazywaną Project Hadar. Chociaż te projekty są jeszcze odległe o jakiś czas od premiery, fani już mieli wgląd w przyszłość serii Wiedźmin. Zwiastun teaserowy Wiedźmina 4, wydany w grudniu, nie tylko dostarczył informacji o scenerii gry, ale także potwierdził, że Ciri jest główną bohaterką, co jeszcze bardziej podsyciło oczekiwania wśród fanów.
Dodaj komentarz