Po opublikowaniu przez CD Projekt RED raportu kwartalnego ujawniono, że Wiedźmin 4 (Polaris) znajduje się obecnie w fazie przedprodukcyjnej. W rezultacie polski portal finansowy StockWatch zaprosił kilku członków kadry kierowniczej do udzielenia odpowiedzi na pytania.
Dyrektor finansowy studia, Piotr Nielubowicz, dał jasno do zrozumienia, że mikrotransakcje nie będą wprowadzane w żadnych przyszłych grach dla pojedynczego gracza studia CD Projekt RED. Mogą jednak zostać wprowadzone w grach wieloosobowych.
Obecnie nie wierzymy, że mikrotransakcje mają miejsce w grach dla jednego gracza, ale jesteśmy otwarci na możliwość wykorzystania tego podejścia w przyszłych projektach dla wielu graczy.
Jest to szczególnie istotne, biorąc pod uwagę rosnącą liczbę gier dla jednego gracza, które jako opcję oferują mikrotransakcje. Niedawne wydanie gry Dragon’s Dogma 2 firmy CAPCOM spotkało się z poważnym sprzeciwem z powodu tego problemu (a także niezadowalającej wydajności).
Pomimo długotrwałych pozytywnych relacji ze swoimi fanami, CD Projekt RED stanął w obliczu niepowodzeń wraz z pierwszą premierą Cyberpunka 2077, szczególnie na konsolach. To spowodowało, że Sony zdecydowało się na nietypowy krok i tymczasowe usunięcie gry ze swojego sklepu. Jednak polski deweloper pilnie pracował nad odbudowaniem swojej reputacji dzięki udanej aktualizacji 2.0 i rozszerzeniu Phantom Liberty. Zmiana podejścia byłaby dla nich nietypowa, ponieważ zawsze byli chwaleni za uczciwe podejście do monetyzacji DLC.
Nielubowicz krótko wspomniał w Fool’s Theory o trwającym rozwoju remake’u pierwszej gry Wiedźmin.
Aktualnie jesteśmy w początkowej fazie prac koncepcyjnych. Wierzymy, że remake będzie zawierał rozwiązania stworzone w ramach projektu Polaris.
Podczas sesji pytań i odpowiedzi Karolina Gnaś, wiceprezes ds. relacji inwestorskich w CD Projekt RED, opowiedziała o ponownym uruchomieniu spinoffu Wiedźmina, nad którym pracuje studio Molasses Flood.
Nadal jesteśmy oddani temu projektowi i jesteśmy coraz bardziej zadowoleni z postępów, jakie robimy. Obecnie nad Syriuszem pracuje niecałe 40 osób i na tym etapie projektu nie jesteśmy jeszcze gotowi ujawnić ostatecznej liczby docelowej.
Według Nielubowicza Syriusz traktowany jest jak projekt potrójnego A, z grupą docelową nieco większą niż Wiedźmin III: Dziki Gon. Ponadto gra będzie zawierała elementy kooperacji dla wielu graczy, co potencjalnie czyni ją jednym z tytułów CD Projekt RED wyposażonych w mikrotransakcje.
Dodaj komentarz