Capcom ujawnia podgląd rozgrywki z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby w grze Resident Evil Requiem osadzonej w Raccoon City

Capcom ujawnia podgląd rozgrywki z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby w grze Resident Evil Requiem osadzonej w Raccoon City

Capcom’s Spotlight Showcase 2025 przedstawia najważniejsze wydarzenia z Resident Evil Requiem

Podczas wydarzenia Spotlight Showcase 2025 firma Capcom zaprezentowała ekscytujące nowe materiały z rozgrywki dla kilku oczekiwanych tytułów, w tym Resident Evil Requiem. Najnowsza odsłona słynnej serii horrorów ma zostać wydana 27 lutego 2026 r.

Pierwsze wrażenia i spostrzeżenia dotyczące rozgrywki

Pierwotnie zapowiedziana na Summer Game Fest 2025 na początku tego miesiąca, gra Resident Evil Requiem oczarowała widzów filmowym teaserem. Jednak mechanika rozgrywki w grze pozostawała w dużej mierze owiana tajemnicą aż do teraz. Spotlight pokazał nie tylko fragmenty rozgrywki, ale także spostrzeżenia zespołu deweloperskiego, który rozwinął swoją wizję wywołania „uzależniającego horroru”.Przyznali, że powrót graczy do Raccoon City, miejsca przesiąkniętego historią i znaczeniem serii, stanowi wyzwanie.

Rozwój postaci: Grace Ashcroft

Capcom wprowadził także Grace Ashcroft, nową postać, która ostro kontrastuje z Leonem Kennedym, stałym bywalcem serii. Opisywana jako bardziej introwertyczna i ostrożna, Grace ma na celu odzwierciedlenie własnych uczuć napięcia i niepewności gracza, gdy porusza się on po przerażających scenariuszach gry. Niemniej jednak zachowuje ona swoją sprawność jako agentka FBI, wykazując się kompetencją w posługiwaniu się bronią palną pomimo swojej lękliwej natury.

Mechanika rozgrywki: nacisk na doświadczenie

Warto zauważyć, że gra będzie oferować dwie perspektywy: rozgrywka w pierwszej osobie jest skierowana do osób poszukujących bardziej intensywnego doświadczenia horroru, podczas gdy rozgrywka w trzeciej osobie jest skierowana do graczy poszukujących podejścia bardziej zorientowanego na akcję. Ta wszechstronność rozgrywki ma na celu przyciągnięcie szerokiej publiczności graczy.

Znaczenie Raccoon City i tytuł gry

Reżyser Koshi Nakanishi podzielił się głębokimi spostrzeżeniami dotyczącymi narracyjnego fundamentu Resident Evil Requiem. Zwrócił uwagę na znaczenie ponownego odwiedzenia Raccoon City, opisując grę jako „requiem”, które honoruje dziedzictwo poprzednich narracji i postaci w serii.„Ta gra jest requiem, pochwałą tych, którzy byli przed nami. Resident Evil to seria, która narodziła się z Umbrella i epidemii zombie w Raccoon City. I wybraliśmy tytuł „Requiem”, aby zaznaczyć kamień milowy w serii”, stwierdził Nakanishi.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *