
Capcom odwołuje kluczowy wykład z powodu obaw o nękanie deweloperów
Capcom podjął decyzję o odwołaniu długo oczekiwanej prezentacji zaplanowanej na Computer Entertainment Developers Conference 2025 (CEDEC) w Japonii, skupionej na optymalizacji wydajności gry Monster Hunter Wilds na PC. Anulowanie nastąpiło po serii incydentów nękania i gróźb skierowanych do zespołu deweloperskiego przez sfrustrowanych graczy, którzy są niezadowoleni z obecnej wydajności gry na PC.
Rosnące napięcia w społeczności graczy
Według raportu Automaton, ruch ten wydaje się być środkiem ostrożności mającym na celu ochronę deweloperów, którzy mieli wziąć udział w wydarzeniu. Chociaż oficjalny powód odwołania nie został ujawniony, podkreśla on rosnące napięcia między deweloperami gier a graczami, szczególnie w kwestiach związanych z wydajnością gry.
Temat odwołanego wykładu
Wykład zatytułowany „Making ’ Monster Hunter Wilds ’ Run Smoothly!” miał na celu omówienie bieżących obaw dotyczących wydajności gry, które były powszechne od czasu jej wydania na początku tego roku. Capcom uznał te problemy i zasygnalizował swoje zaangażowanie w poprawę wrażeń użytkownika. Sesja była częścią szerszej inicjatywy mającej na celu komunikację z graczami doświadczającymi problemów z uruchomieniem gry na swoich komputerach PC.
Aktualizacje i nierozwiązane problemy
Ostatnia aktualizacja Title Update 2 miała na celu wprowadzenie wielu poprawek dla graczy na PC; jednak gracze nadal zgłaszają liczne nierozwiązane błędy i problemy z optymalizacją. Chociaż Capcom wydał później łatkę rozwiązującą niektóre z tych problemów, frustracja pozostaje powszechna w społeczności. Raporty wskazują, że poszczególni deweloperzy z zespołu Monster Hunter Wilds otrzymywali groźby i nękanie z powodu niezadowolenia graczy z wydajności na PC, co jeszcze bardziej pogarszało i tak trudną sytuację.
Stanowisko Capcomu w sprawie nękania
W odpowiedzi na niepokojący trend nękania swoich pracowników, Capcom wydał oświadczenie na swojej oficjalnej stronie internetowej. Firma podkreśliła swoje zaangażowanie w poważne traktowanie opinii graczy, ostrzegając jednocześnie, że „odpowiednio zareaguje” na wszelkie groźby lub akty nękania. Capcom jasno dał do zrozumienia, że poważne przypadki mogą skutkować podjęciem kroków prawnych, w tym skontaktowaniem się z odpowiednimi organami w celu wszczęcia postępowania karnego.
W miarę rozwoju sytuacji coraz bardziej widoczna staje się potrzeba konstruktywnego dialogu między twórcami gier a graczami, co pozwala na przekazywanie opinii w sposób wzbudzający poparcie społeczności, a nie wrogość.
Dodaj komentarz