Pomimo tego, że był odpowiedzialny za popularne gry Middle-Earth: Shadow of Mordor i Shadow of War, zespół programistów Monolith Productions pracował nad grą o Batmanie, która została ostatecznie wycofana przez jej wydawcę, Warner Bros. Interactive.
Według raportu SpideyRangera na X/Twitterze , gra znana jako Project Apollo została anulowana. Ta gra z otwartym światem pozwoliła graczom eksplorować Gotham City za pomocą różnych metod, takich jak szybowanie, hak z liną z serii Arkham i Batmobil. Zawierał takie funkcje, jak elementy dochodzeniowe, wiele gadżetów, sekwencje skradania i system walki podobny do tego z serii Arkham. Co ciekawe, wysoko oceniany system Nemesis z gier Władca Pierścieni opracowanych przez firmę Monolith miał zadebiutować w Projekcie Apollo.
Otwarty świat Gotham można było przemierzać szybując i korzystając z haka (takiego jak w grach Arkham) lub sterując Tumblerem/Batmobilem. pic.twitter.com/VZKXJBFsgP
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) 3 kwietnia 2024 r.
Wczesna sekwencja ukrywania się i mechanika walki (ta ostatnia opierałaby się na systemie Arkham) pic.twitter.com/18uTxPzKm6
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) 3 kwietnia 2024 r.
W grze zadebiutuje mechanika „Systemu Nemezis”, w której wrogowie zachowują wspomnienia spotkań. Miejmy nadzieję, że ta funkcja miała odróżnić ją od serii Arkham, pomimo innych wspólnych elementów pic.twitter.com/jFh8hjmMME
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) 3 kwietnia 2024 r.
Pomimo potencjalnego sukcesu gry z Batmanem, Warner Bros. Interactive uważało, że posiadanie dwóch serii skupionych wokół tej postaci nie jest idealne. W rezultacie Projekt Apollo został porzucony, a jego najbardziej innowacyjne koncepcje zostały włączone do gry Śródziemie: Cień Mordoru.
Warner Brothers nie uznali posiadania dwóch serii gier o Batmanie za świetny pomysł, więc grę o Batmanie przerobiono na projekt Władcy Pierścieni i tak powstał „Cień Mordoru” pic.twitter.com/dkfJv2Jvua
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) 3 kwietnia 2024 r.
Pomimo rozczarowania anulowaniem Projektu Apollo, było jasne, że posiadanie dwóch serii Batmana nie było mądrą decyzją. Jednak decyzja o skupieniu się wyłącznie na serii Arkham w przypadku gier wideo o Batmanie była mądrym posunięciem, ponieważ okazała się ogromnym sukcesem i charakteryzowała się wysoką jakością. Jednak ostatnie zmiany w Warner Bros Interactive, polegające na przesunięciu się w stronę gier usługowych na żywo, zaowocowały wydaniem Suicide Squad: Kill the Justice League. Niestety, ta gra nie dorównała niesamowitemu dziedzictwu serii Arkham stworzonej przez Rocksteady.
Dodaj komentarz